編輯點(diǎn)評(píng):刃心系列手游續(xù)作!
玩家可在《刃心2》游戲中可以汲取日月精華。通過執(zhí)餌垂釣、輕盈跳躍、煉技如龍、揮劍破空等豐富多樣的玩法,挑戰(zhàn)自身極限,掌控元素之威。游戲簡(jiǎn)約華麗,猶如刀尖上的舞蹈,讓玩家在夜色中如同黑暗的影子,來去無蹤
游戲特色:
1. 角色系統(tǒng):白刃、刀狂等角色,通過打通地圖關(guān)和提升等級(jí)來獲得新角色。
2. 元神機(jī)制:五維元神屬性,通過關(guān)卡和抽獎(jiǎng)獲得,提升角色能力。
3. 充值系統(tǒng):內(nèi)測(cè)玩家贈(zèng)送代幣,月卡、資源卡等購(gòu)買選項(xiàng),金額合理。
4. 抽獎(jiǎng)機(jī)制:詭異的抽獎(jiǎng)機(jī)制,保底拉胯,十連白給,單抽不中,歐皇和非酋都能上榜。
5. 武器機(jī)制:武器獲得方式為抽獎(jiǎng)或購(gòu)買圖紙,制作裝備需要挖礦,強(qiáng)化和升星使用武器精華石或同品級(jí)武器獻(xiàn)祭,分解武器可返還所有打造消耗。
游戲玩法
1. 后山挖礦:產(chǎn)出物資,有概率出現(xiàn)大量物資,物資包括強(qiáng)化、貨幣、提升角色等級(jí)和原神等級(jí)的物品。
2. 關(guān)卡設(shè)計(jì):豎版通關(guān)、橫版通關(guān)、雷電系列通關(guān)等多種通關(guān)方法,新增多張地圖,美工優(yōu)化。
3. 領(lǐng)域設(shè)計(jì):類似地圖闖關(guān)的設(shè)計(jì),但刀狂獲得途徑過于困難,可能影響新玩家游戲體驗(yàn)。
4. 煉獄模式:看裝備的掛機(jī)模式,自動(dòng)攻擊,優(yōu)劣看面板傷害和閃避、會(huì)心一擊。
5. 無盡模式:多個(gè)等級(jí)的排行榜,橫版通關(guān),擊殺精英怪作為通關(guān)條件。
游戲優(yōu)勢(shì)
1. 通過打通地圖關(guān)和提升等級(jí)來獲得新角色和新武器。
2. 利用元神屬性提升角色能力,通過關(guān)卡和抽獎(jiǎng)獲得元神。
3. 參與充值活動(dòng),購(gòu)買月卡、資源卡等提升游戲體驗(yàn)。
4. 參與抽獎(jiǎng)活動(dòng),獲取稀有角色和武器。
5. 在后山挖礦獲取物資,用于強(qiáng)化角色和武器。
6. 挑戰(zhàn)各種關(guān)卡和無盡模式,提高自己的排名。
玩家評(píng)價(jià)
1、光子福玩家,你說他刃心有關(guān)系嘛,有個(gè)活動(dòng)叫跑酷。其他和刃心沒啥關(guān)系了,你換個(gè)蝸牛主角,那就是最強(qiáng)蝸牛2。有操作性嘛,建立在一定的數(shù)值基礎(chǔ)上,數(shù)值達(dá)不到,誰來都得跪。在說說游戲內(nèi)容,終極宇宙無敵縫合怪,肝到?jīng)]朋友。bug滿天飛,程序員真是一言難盡,明明自己系統(tǒng)bug,非要甩鍋給玩家,還好意思義正言辭的封玩家號(hào),玩家任何非法程序都沒有使用,自己游戲系統(tǒng)框框的給玩家發(fā)郵件,然后說玩家惡意刷資源,封號(hào)處理。感情玩家?guī)兔y(cè)試bug還得封號(hào)。出了問題,客服就裝死,也沒任何回復(fù),主打一個(gè)時(shí)間淡忘一切。
2、作為刃一的續(xù)作,在一些作為手游的方面,例如機(jī)制玩法,美工,動(dòng)畫,還有循序漸進(jìn)的機(jī)制,無疑是十分合格甚至是十分優(yōu)秀的。但是如果拋開這些,僅僅作為刃一的續(xù)作,在刃一引以為傲的打擊感上,做的其實(shí)對(duì)于我個(gè)人而言,是極其失敗的。但是黑脈在一路風(fēng)雨中走來,我相信這個(gè)公司會(huì)有更好的未來,所以同樣的,他也值得更好的期待
熱門評(píng)論
最新評(píng)論