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鋼嵐游戲國服正版圖標(biāo)

鋼嵐游戲國服正版v2.11.0 國服官方版

  • 大。1.87G
  • 時間:2024-05-22 13:43
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v2.11.0 國服官方版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):http://ma.zlongame.com/
  • 廠商:上海紫灝信息技術(shù)有限公司
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看
  • 備案:滬ICP備16028938號-2A
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編輯點(diǎn)評:揭開科幻世界的神秘面紗!

在這個充滿未來科技的世界中,你將面對各種挑戰(zhàn)和敵對勢力。只有通過精確的戰(zhàn)術(shù)布局和策略選擇,才能在戰(zhàn)場上取得勝利。每個決策都將影響戰(zhàn)局的走向,每個機(jī)兵的配置都將決定你的生死存亡。

鋼嵐游戲國服正版

游戲亮點(diǎn)

1.在常規(guī)戰(zhàn)棋玩法上確實(shí)做出了微創(chuàng)新突破,部件破壞設(shè)計(jì)確實(shí)極大加深了策略性,再加上各種職業(yè)以及機(jī)師技能和武器射程等,精通上限較高

2.涂裝和部件玩法個人真的很喜歡(感覺就像機(jī)甲類游戲里有了換裝游戲的體驗(yàn)?)配色豐富比較高級,而且可以diy出很多很有既視感的機(jī)甲。希望后續(xù)這個玩法可以再優(yōu)化一下,例如保存自己的配色配裝方案或者使用他人的配色方案等

3.機(jī)師其實(shí)蠻雞肋的,但是個人喜歡全服評分功能,感覺給了一個游戲內(nèi)的玩家輿論反饋渠道,不過現(xiàn)在標(biāo)簽比較少后續(xù)再觀望一下吧

游戲介紹

《鋼嵐》是一款以機(jī)兵為戰(zhàn)斗兵器,近未來背景的科幻SRPG大作。游戲中玩家將跟隨化名為「獵豹物流」的雇傭兵小隊(duì),與世界上的各方勢力周旋,并且與神秘的「曇」少女組織一起揭開背后的陰謀詭計(jì)。

在核心玩法上,制作組將戰(zhàn)棋玩法與機(jī)兵題材相結(jié)合,玩家在體驗(yàn)作為指揮官指揮戰(zhàn)斗的同時,還可以通過自定義機(jī)兵的頭部、雙手、雙腿及其武器,提供給玩家戰(zhàn)場決策,戰(zhàn)前機(jī)兵Build搭配等多角度的策略選擇。

《鋼嵐》由此前制作《夢幻模擬戰(zhàn)》手游和《天地劫:幽城再臨》的BlackJack Studio進(jìn)行開發(fā)工作,游戲計(jì)劃將在包含移動端在內(nèi)的全球多平臺發(fā)行。

游戲說明

1.除了部件破壞外其他的戰(zhàn)棋玩法一眼天地劫和夢幻模擬戰(zhàn),但是因?yàn)樾率忠龑?dǎo)不清晰又導(dǎo)致有一定的上手門檻,我看了半天沒看到敵人的攻擊范圍指引,游玩體驗(yàn)夾在“好眼熟”和“這是啥”中間,加上AI究極愚蠢(不會打武器部件也不會走位)只能手動,一局調(diào)動六個機(jī)師真的對局時間很長,玩到第二章真的好累,也沒興趣動腦子了

2.劇情感覺還是比較單薄了,cg很精致,cg里的配音表現(xiàn)也沒有讓我犯母語尷尬癥,但是關(guān)卡內(nèi)的是什么無意義的對話啊,什么關(guān)鍵信息都不交代感覺就是為了卡玩家進(jìn)度而設(shè)置關(guān)卡,幾句對話后就開始對戰(zhàn),核心劇情和世界觀交代驟然縮水em...

3.關(guān)于機(jī)師養(yǎng)成和部件抽取,這必定會是未來比較重要的氪金付費(fèi)點(diǎn),包括模組也是,養(yǎng)成點(diǎn)不能說特別密集但是也不少,希望可以做好數(shù)值平衡吧。再吐槽一句現(xiàn)在卡池人物那么少,十連發(fā)出了四個同樣的角色。。。

游戲測評

玩法4分,機(jī)甲打不同部位的玩法是ok的,能夠形成不同的戰(zhàn)斗策略。不過因?yàn)榇嬖诿新?amp;暴擊率,回合回溯后并不會影響之前的策略結(jié)果(打了A沒有命中,回溯后再打一次,不會改變沒有命中的結(jié)果),所以從這個角度講,每場戰(zhàn)斗都存在最優(yōu)解,需要慎重做決策。

養(yǎng)成系統(tǒng)上有些太肝了。整體養(yǎng)成上限是根據(jù)battlepass(拓殖許可)等級來的,battlePass每升一級,機(jī)甲和角色則分別可以升級至15/20/22/24/28/30/32。就是這個拓殖許可的等級太重要了,而且每天的經(jīng)驗(yàn)獲取可以拉滿,而不是有經(jīng)驗(yàn)溢出但每日最多100。包括主線也要用力推,會獲得額外的許可經(jīng)驗(yàn)。這塊的整體設(shè)計(jì)讓游戲肝度飛升,建議調(diào)整。(新春活動也有這個問題,一定要任務(wù)都做完才能拿滿活躍)

因?yàn)轲B(yǎng)成等級是分階段的,所以養(yǎng)成的材料也有等級之分,用于培養(yǎng)不同階段的角色和機(jī)甲。但是命名和圖標(biāo)差異度太小了,一開始不太懂為什么我有這個資源,但是升級的時候顯示沒有。

關(guān)于多角色養(yǎng)成&收集:玩的時候一般只會培養(yǎng)一個隊(duì)伍,即便是灰燼,也不太會給其他角色升級。多角色的養(yǎng)成對于戰(zhàn)斗的必要性沒體現(xiàn)出來。

因?yàn)槭莾?nèi)測,所以多說說缺點(diǎn)反饋,但是游戲品質(zhì)還可以。市場競爭力可能有所不足,最多吃一些機(jī)甲受眾。如果世界觀設(shè)定、劇情&角色塑造、機(jī)甲DIY能做的更好,可以破圈吃到機(jī)甲以外的受眾。

推薦理由

體驗(yàn)比較好,劇情不尷尬,美術(shù)風(fēng)格有自己的優(yōu)勢,戰(zhàn)旗玩法搭配部位破壞體驗(yàn)較好。氪金點(diǎn)目前看出大概在抽卡方面——那針對這一塊給出一些建議,首先不建議同部件重復(fù)提升收益過大,建議模式選取全圖鑒集卡的模式,經(jīng)過積累和常規(guī)的月卡所有內(nèi)容都能夠體驗(yàn)。否則五套部件加一個機(jī)師抽卡成本較大,福利產(chǎn)出很難想象該如何跟得上。其次,建議盈利重點(diǎn)放在外觀上。噴涂色板以及花紋紋樣,我相信會有不少玩家樂于為此付費(fèi),而非強(qiáng)度這一單一概念。

更新日志

2.11.0更新

【新S級機(jī)師】

---凱莉·波利斯

「白鸛之凝·凱莉」來自黑鯊特種部隊(duì)的前特別行動隊(duì)隊(duì)長,是晨星同盟方出人意料的鬼牌,駕駛輕型機(jī)兵的冷靜而沉著的狙擊手。

---提費(fèi)斯·穆勒

「矢志不渝·提費(fèi)斯」晨星同盟的將領(lǐng),米赫瑪曾經(jīng)的戰(zhàn)爭英雄,駕駛重型機(jī)兵的守衛(wèi)者。

【新S級機(jī)兵】

---HR-901雷克斯

地平線開發(fā)的輕型機(jī)兵,頭部加裝了索敵及彈道修正領(lǐng)域的最新研發(fā)成果「光晝」監(jiān)測器,在突擊行動時能造成可觀的殺傷。

---SAT-331藍(lán)柱石

由希德制造研發(fā)的重型機(jī)兵,能根據(jù)沖擊動量協(xié)同核心計(jì)算機(jī)進(jìn)行防護(hù)調(diào)整,并在特殊狀態(tài)下為應(yīng)急修理提供支撐。

【新活動】

版本大型活動「深度推演」、周期活動「角雕輪盤」、累充活動「多爾沙龍」

不斷在演算中擊敗敵人,獲得增強(qiáng)自身能力的藏品,進(jìn)而挑戰(zhàn)更高難度,獲得多種獎勵。

【新游戲內(nèi)容】

-全新主線解鎖:EP11「損害管制」

-全新精英戰(zhàn)役:「紛亂始動」

-全新前線試煉:「插翅難逃」

-全新武裝討伐關(guān)卡:「過界」

-社交板塊「公會」、「好友」系統(tǒng)上線

-環(huán)島密令第三期:「迥異之詩」開啟

-新「神秘商店」開啟

Version 2.6.0 (60) 2023-11-30

《鋼嵐》2023年12月7日10點(diǎn)預(yù)下載已開啟!12月8日全平臺公測

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