編輯點評:塵白禁區(qū)bilibili版本
游戲的畫面非常精美,每個場景都設(shè)計得非常細(xì)致,讓玩家感受到真正的游戲世界。同時游戲的音效也非常出色,背景音樂和音效都能夠很好地營造出游戲的氛圍,讓玩家感受到游戲的緊張和刺激。
游戲測評
《塵白禁區(qū)》是一款非常值得玩家嘗試的輕科幻3D第三人稱射擊及角色扮演游戲。游戲采用了移動端和PC雙端體驗,玩家可以在各種不同的設(shè)備上暢玩。在這個異世界中,玩家需要探索隱藏在虛假表象之下的真實,通過戰(zhàn)斗歷程中的探索來揭開故事中的真相,和隊友合作破解各種謎題,長久的歷練使你變得更加強大.
游戲中采用了非常出色的3D圖形,玩家可以沉浸在令人屏息的射擊戰(zhàn)斗中,并且體驗到瞬息萬變的角色扮演內(nèi)容。游戲非常注重玩家的默契配合,因為只有在團(tuán)隊中緊密合作,才可以找到所有的線索,解決所有的難題,完成全面的破局之法,保證團(tuán)隊的通關(guān)。此外,《塵白禁區(qū)》還有一個非常出色的基于故事的單人模式,玩家可以在這個模式中深入了解游戲背后的故事,并且解開故事背后的謎團(tuán)。
總之,《塵白禁區(qū)》是一款非常值得你抽出時間來品味的游戲,它采用了出色的圖形和謎題風(fēng)格,非常注重玩家默契配合,讓你在不斷地挑戰(zhàn)和歷練中變得更加強大。
游戲體驗
人物建模比價符合國內(nèi)玩家的審美,藍(lán)白色的搭配真的是萬金油,估計很滿足一堆人的xp,建模細(xì)節(jié)也做得挺到位,從發(fā)絲到服裝的一個花紋都很清晰可見,就連敵方妹子的建模都沒有隨便的一筆帶過,可見設(shè)計師的用心,往往這些不被人注重的細(xì)節(jié)才最讓人眼前一亮
翻滾瞄準(zhǔn)技能前搖沒有絲毫的卡頓,整個一套操作下來可以說是行云流水,沒有穿模的問題出現(xiàn),技能后搖可以微乎不計,技能特效可以說是很有逼格了,打擊感出乎意料的好,槍械設(shè)計步槍有輕微的后坐力以及槍口上抬,比較貼合實際,不開瞄準(zhǔn)的情況下那個彈道真的挺感人的,(槍戰(zhàn)愛好者狂喜),設(shè)計類游戲玩的不好的不用擔(dān)心,游戲內(nèi)設(shè)有輔助瞄準(zhǔn)以及瞄準(zhǔn)矯正,可謂是點睛之筆
接下來場景細(xì)節(jié),地上的積水走過去會有踩水聲,海面也是波光粼粼的,后續(xù)更新優(yōu)化后應(yīng)該會更出色
游戲核心玩法就是操控你自己的小隊,去消滅來自“泰坦”帶來的污染(小怪),玩家選一個主角色帶領(lǐng),剩下的角色就是很經(jīng)典的支援位置,可以配合主要角色打出聯(lián)合技,特效很炫酷的同時不會有卡頓,打斗過程中可以隨時切換主角,切換間隔也不是很長,這對喜歡打花里胡哨操作的玩家很友好,每個人有三個技能,技能cd中規(guī)中矩,三姐的技能真的很炫,一整個愛住的大動作,因為后續(xù)人物分幾天解鎖,所以目前只體驗了兩個角色,總體來說技能設(shè)定還是可以的,捆綁性武器的設(shè)定還是可以的,但是如果你最喜歡的角色用著你最不喜歡的武器,那屬實是,有點不幸??
測試服說明
首先,怪有掩體,玩家沒有掩體還是讓人挺不爽的
第二,在某些地圖,類似于高架一類的擋板,就比如你頭頂有個鋼板棧道,怪在鋼板上站著,本來以為可以躲在鋼板下面,換個子彈什么的,但是子彈竟然可以穿透鋼板,而在同一水平面的障礙則不會穿彈,我不知道這是游戲本來的設(shè)定還是紕漏,畢竟在同一水平面本來就沒有可以躲得地方,頭頂那小怪還能看不見你的情況下穿你,有點讓人打的手忙腳亂,下圖p1這個地方就是這樣
第三,霰彈槍的換彈時間太久了,而且是單發(fā)上彈,我覺得要是可以改成開火打斷換彈會好一點,
或者換單時間久點沒關(guān)系,一次換一梭子也不錯呀,一發(fā)一發(fā)的上屬實難受,還不能打斷??
大致來說,畫風(fēng)很符合國內(nèi)玩家審美,肩射的視角也沒有人感覺別扭,相反視野比較寬闊,cv挑選的也很不錯,不會給人聲音與顏值不符的感覺,玩法很多,后續(xù)應(yīng)該還會出來更多的玩法,雖然個人感覺有些瑕疵,但整體體驗下來,還是很舒服的,不會讓玩家覺得累和繁瑣,劇情設(shè)計的也符合邏輯
這次測試,我給滿分,希望官方可以繼續(xù)保持下去,一定要避免發(fā)生鵝廠行為,這年頭ARPG一點創(chuàng)新都沒有,加油加油,我準(zhǔn)備好買帶老婆們回家了
玩家點評
整體體驗還行,畫風(fēng)和建模都還能夠接受。由于還處于測試階段很多地方都不完善。并且角色相對來說也比較少,不同于傳統(tǒng)的RPG的是融合了第三人稱射擊,玩家可以攜帶三名角色入場,也可以像原神、三崩子、戰(zhàn)雙一樣更換角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
角色的武器可以更換并且進(jìn)行改造,添加了消音器、瞄準(zhǔn)鏡等武器改裝元素,可參考:《逃離塔科夫》、《喋血復(fù)仇》、《使命召喚》等,在拋開兩個固有的武器位置外還擁有兩個技能,一個小技能、一個大招。
就目前體驗來說射擊的手感不是很好,并且彈道也是非常的迷惑,機瞄和徒手感覺沒有任何區(qū)別,依舊是亂飄,相比較傳統(tǒng)的吃雞類游戲的第三人稱視角,給人的感覺更像Warfram,并且不能左右切換也無法進(jìn)行蹲伏和躲箱,只能進(jìn)行翻滾閃避。
由于操作本就比較死板,副本里的人機自然也沒有什么靈活性可言,就是人機該有的動作都能看得出來(怪物人機設(shè)計可以參考:命運2等)好在動作還比較流暢,但大大削弱了游戲的整體可玩度。
更新日志
2.2更新
全新2.2版本【碧水假日】
“逐浪戲水,樂園歡聚”
【新角色】
橙色品質(zhì)角色【凱茜婭·朝翼】
“無懼深空,向你墜落”
【新角色】
橙色品質(zhì)角色【茉莉安·幽潮】
“潛身于幽沉的深海之中......為您,亮出獠牙”
【新武器】
橙色品質(zhì)武器【晴海星!
【新武器】
橙色品質(zhì)武器【深淵幽靈】
【新角色時裝】
凱茜婭·朝翼丨沐浪倦姿
獲取方式:商城限時
2.0.0.93更新
全新2.0版本【空都演繹】
天空之都,強風(fēng)不懼
【新角色】
橙色品質(zhì)角色【里芙·無限之視】
7月11日~8月8日 獲取概率提升
”以此槍為誓,污穢!盡滌“
橙色品質(zhì)角色【芬妮-輝耀】
7月25日~8月22日 獲取概率提升
”你的目光,永遠(yuǎn)由我來主宰“
【新武器】
橙色品質(zhì)武器【九夜之冕】
7月11日~8月8日 獲取概率提升
橙色品質(zhì)武器【捕心先鋒】
7月25日-8月22日 獲取概率提升
【新角色時裝】
里芙-無限之視丨愛意凝晶
獲取方式:商城限時
7月11日~8月8日
1.7.0.87更新
全新1.7版本【素影遺痕】
花朝月夜 愛意離合
【新角色】
橙色品質(zhì)角色【琴諾·悖謬】
4月18日-5月16日 獲取概率提升
"光陰,即刻瓦解"
橙色品質(zhì)角色【恩雅·羽蛻】
5月02日-5月30日 5月2日活動登陸贈送,卡池獲取概率提升
“我會照顧好大家的!
【新武器】
橙色品質(zhì)武器沖鋒槍【白夜別詩】
4月18日-5月16日 獲取概率提升
光子女妖創(chuàng)始人退休前最后設(shè)計的作品,極其突顯華麗、特立獨行的個人風(fēng)格,同時也包含了對熱愛事業(yè)的不舍。
橙色品質(zhì)武器手槍【淵光】
5月02日-5月30日 獲取概率提升
奇普集團(tuán)的第一把半自動手槍,在確保不輸于其他產(chǎn)品威力的前提下,外觀設(shè)計上盡量迎合了年輕一代的審美。
1.6.0.99更新
全新1.6版本【盡灼天幕】
雪原更生,天光重現(xiàn)!
【新角色】
橙色品質(zhì)角色【伊切爾·古斯塔夫】
3月07日-4月04日 獲取概率提升
"嗚嗯,嘎嗷~可以開動了嗎?分析員~"
【新武器】
橙色品質(zhì)武器霰彈槍【鐳射風(fēng)虎】
3月07日-4月04日 獲取概率提升
南向工業(yè)開辟高端產(chǎn)品線的試水之作,大膽的結(jié)構(gòu)和昂貴的材料,性能比較以往產(chǎn)品有了非常大的進(jìn)步,南向工業(yè)對它充滿期望,目前市場反饋尚在統(tǒng)計中。
【新角色時裝】
伊切爾·古斯塔夫丨遲到花蕾
獲取方式:商城限時
3月07日~4月04日
芬妮-咎冠丨甜蜜統(tǒng)治
獲取方式:商城限時
3月07日~4月18日
里芙-狂獵丨街頭規(guī)則
獲取方式:澄音憑證
3月07日~4月17日
【新武器外觀】
芬妮-咎冠丨全糖蜜令
武器細(xì)類:半自動霰彈槍或泵動霰彈槍
獲取方式:商城限時
3月07日~4月18日
肴丨拒絕加班
武器細(xì)類:栓動式狙擊槍
獲取方式:甄選好物商店
3月07日上線后
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