編輯點(diǎn)評(píng):敢達(dá)正版授權(quán),真3D即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游
競(jìng)技場(chǎng)都是氪佬,大家大家,有時(shí)候這游戲看技術(shù),但是不要用自己的菜去找借口,多去想想自己操作上的不足,游戲辣雞是辣雞,但是你的菜是另一回事!別人BD慣性跳,你在當(dāng)靶子送頭?頭鐵撞刀不會(huì)格擋各種機(jī)體給你都是白玩!
游戲亮點(diǎn)
不算運(yùn)營(yíng)的話,這個(gè)游戲還是很不錯(cuò)的,因?yàn)槭菫閿?shù)不多得高達(dá)游戲,還是格斗。
但是缺點(diǎn)就是氪金嚴(yán)重,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化差,匹配機(jī)制垃圾等,相信在做的各位都了解過
1、對(duì)輸贏無所謂的收集型玩家:“我就是閑得無聊攢碎片強(qiáng)化收集機(jī)體玩”
2、家里有礦砸個(gè)幾萬無所謂的人:“勞資就是有錢,出一臺(tái)買一臺(tái),才氪幾萬那也叫氪?”
3、高達(dá)真愛粉,手機(jī)上缺個(gè)格納庫的人:“每天進(jìn)去看看我的元祖好開心”
4、受虐狂:“嗯哪氪佬快來揍我我等不及了awa”
5、頂級(jí)白嫖怪:“氪對(duì)是吧,我就零氪媷KY羊毛了,沙包什么的我才不是呢”
適合人群
1、競(jìng)技型、操作型玩家:這游戲從匹配機(jī)制到機(jī)體設(shè)計(jì)完全不考慮平衡性,所以……
2、家中無礦的微氪中氪平民玩家:別小看ky的騙氪能力,這里就沒有微氪玩法,小心上頭了天臺(tái)見
3、主機(jī)玩家:珍愛生命回去玩gvg吧
4、有其他好游戲正在玩的玩家:不妨給我介紹下我也去玩
5、高血壓患者:人生有輸有贏,但氪對(duì)里是有輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸有贏(對(duì),我氪了!然后繼續(xù)輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸輸)
游戲玩法
無論你是不是高達(dá)粉,入坑之前一定要清楚:這游戲就是個(gè)披著gvg外皮的純國產(chǎn)血統(tǒng)逼氪手游。簡(jiǎn)言之,不氪金的話就是陰間體驗(yàn),至于想著體現(xiàn)高達(dá)主角力挽狂瀾以一當(dāng)百的高超操作……或許可以只玩游戲里自帶的、聊勝于無的pve模式?
當(dāng)然有人可能會(huì)說,機(jī)組再強(qiáng),你也得靠操作吧?你掛機(jī)當(dāng)然贏不了,但在這游戲里,氪金買的陰間超限打過氣超限或者免費(fèi)的農(nóng)機(jī),真的就是有手就行。
競(jìng)技的含義是什么,就是比拼技巧,其前提是對(duì)戰(zhàn)雙方的平衡性。好比你去公園下象棋,對(duì)手是退休大爺也好,國手高人也罷,楚河漢界一劃,你不比我多個(gè)車,我也不比你少個(gè)炮,下不贏完全是操作問題。
而在氪對(duì)里,就好比讓你和花臂社會(huì)大哥下棋,你剛起個(gè)炮,氪金大哥就直接把你棋盤掀了還揍你一頓——怎么地,勞資就是贏了。
這不是拙劣的比喻,氪對(duì)里的對(duì)戰(zhàn)就是這么完全不講技巧,你有超限你牛逼。更惡心的是,廠家KY完全就沒有在對(duì)戰(zhàn)機(jī)制設(shè)計(jì)上考慮過平衡性的問題。
比如說,游戲里有個(gè)鎖定機(jī)制,你鎖定哪個(gè)敵人,機(jī)體攻擊就朝它這個(gè)方向開火,控制的機(jī)體前進(jìn)后退左移右移也是以這個(gè)鎖定的目標(biāo)為參考坐標(biāo)……很多第三人稱格斗游戲里都采用這種設(shè)計(jì),可以說是一個(gè)基本的操作機(jī)制
然而氪對(duì)里,陰間超限的技能可以把你的鎖定給強(qiáng)制切掉,甚至讓你空鎖,也就是讓你突然什么都鎖不上,對(duì)著空氣跑,而且氪對(duì)又不支持自由視角,你明知敵人在眼前,卻連準(zhǔn)星都控制不了只能無助地瞎跑等空鎖結(jié)束……當(dāng)然很多時(shí)候等不到,氪佬早就沖上來給你一套連招送走了
匹配機(jī)制介紹
經(jīng)典2v2,經(jīng)典1v1是按賬號(hào)等級(jí)來匹配的——當(dāng)然這只是官方說辭,實(shí)戰(zhàn)中各種等級(jí)差距巨大的奇葩分房都遇到過,而且并不少見。這個(gè)模式匹配最考驗(yàn)血壓,因?yàn)榫退闶峭耆促~號(hào)等級(jí)來匹配,這跟機(jī)組強(qiáng)度又有個(gè)基爾關(guān)系,所以這模式開局1分鐘你就可以決定是否掛機(jī)了,如果對(duì)方上了比你強(qiáng)的陰間超限機(jī)王牌機(jī)他又不掛機(jī)的話,你的操作空間可以說基本上就等于零了,掙扎一下也只能讓對(duì)手更興奮而已
組隊(duì)競(jìng)技、單人競(jìng)技是按競(jìng)技場(chǎng)軍銜或積分來匹配的,大致類似于排位賽,這個(gè)模式比經(jīng)典模式稍微有那么一點(diǎn)平衡性,理想狀態(tài)下,機(jī)組厲害的玩家因?yàn)閯俾矢咚耘盼桓撸瑱C(jī)組弱的玩家排位低,那匹配的時(shí)候?qū)κ趾妥约簭?qiáng)度應(yīng)該是差不多的……但這只是理想狀態(tài),因?yàn)榇蜻@個(gè)模式同樣不會(huì)檢查玩家的機(jī)組配置,你哪怕上了元帥局,掏出元祖和扎古進(jìn)場(chǎng)比賽也是完全可以的……所以競(jìng)技場(chǎng)里你依然完全不能確定對(duì)手的強(qiáng)度,于是就出現(xiàn)了各種控分炸魚氪佬,畢竟誰都知道與其在高段位和其他氪佬互相傷害,當(dāng)然不如在低段位開無雙好玩啊,所以現(xiàn)在的校級(jí)局都是無正白鵝滿天飛了,平民玩家遇到這種局也基本上也可以掛機(jī)了
然后就是主題競(jìng)技,一個(gè)非常迷的模式,一個(gè)賽季只允許特定主題的機(jī)體參加,但這個(gè)主題的設(shè)計(jì),既不是按機(jī)體類型來分,也不是按作品系列來分,而是按氪對(duì)里該機(jī)體的登場(chǎng)年度和限定類型來分……如果不湊巧你的機(jī)庫里沒有某個(gè)年度的對(duì)應(yīng)機(jī)體,或者湊不夠4臺(tái),那你就沒資格玩了。當(dāng)然這個(gè)模式私以為比組隊(duì)競(jìng)技和單人競(jìng)技更友好一些,因?yàn)樗鼘?duì)玩家使用的機(jī)組有強(qiáng)度的調(diào)整,至少在數(shù)值強(qiáng)度上不會(huì)有差距懸殊的情況,哪怕平時(shí)沒資源拉的機(jī)組也能拿出來溜溜,不過,遇上陰間機(jī)體還是得跪,氪對(duì)里技能招式比數(shù)值要管用得多,攻擊再高的數(shù)值怪遇到對(duì)方一鍵抓人你也沒轍,而且,這個(gè)模式的獎(jiǎng)勵(lì)真的很低……
總而言之,氪對(duì)里最讓人惡心的設(shè)計(jì)就是:絕對(duì)不讓你輕易享受勢(shì)均力敵的對(duì)局,雖然說他們本來可以做到,但就是不做,游戲里有基于機(jī)體數(shù)值的機(jī)體戰(zhàn)力計(jì)數(shù),雖然說也不能完全反映機(jī)體的強(qiáng)度,但任何一個(gè)匹配模式都沒拿它作為匹配的參考,可以說匹配機(jī)制的設(shè)計(jì),完全沒有平衡性的考慮
游戲點(diǎn)評(píng)
1.極端不平衡游戲匹配機(jī)制,所謂極端不平衡,首先機(jī)體等級(jí)都不在一個(gè)水準(zhǔn),你玩什么?玩寂寞嗎?看著對(duì)面大佬捶你就可以了!所謂軍銜的匹配機(jī)制鬧著玩玩就行了,上去十星打三星,真有意思哈?本來游戲入坑萌新不多,一波勸退直接還有啥?競(jìng)技場(chǎng)外加炸魚佬滿天飛,萌新帶著各種農(nóng)被大佬能炸的馬上卸載更別提,炸魚從來都是炸魚佬的快樂,誰管萌新入坑?沒有mb平衡的cost,還得加入神他喵來的養(yǎng)成,不是,PVP你加入卡牌養(yǎng)成機(jī)制,有貓餅吧?所有機(jī)體叫做氪佬體驗(yàn)極致誘惑,平民挨打解放雙手。
2.極端不平衡氪金,氪金就可以了,升星哈羅,拉滿限定,哪個(gè)是平民可以人均的?平民就只能玩?zhèn)三星限定,最多拉個(gè)四星,拉滿?(雖然見過平民拉滿超限,但也是極個(gè)別,真的不是人人能拉滿)別想。尤其在王牌和超限定登場(chǎng)后,強(qiáng)行肝才能哈羅拉機(jī)體的腦tan設(shè)計(jì)還真的離譜嗷。再說戰(zhàn)艦加成各種非平衡的東西,完完全全拉開各種差距,直接飛到fen頭我瘋狂偷吃ky貢品!包括機(jī)體新增五改,能再離譜一點(diǎn)嗎?
更新日志
版本 7.2.0系統(tǒng)更新&優(yōu)化部分
1、組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng):黃金寶箱不再有CD時(shí)間限制,調(diào)整為每日上限2個(gè),每獲勝1場(chǎng)或累計(jì)2場(chǎng)盡力局可開啟1個(gè);
2、指揮官執(zhí)照:初級(jí)和高級(jí)指揮官執(zhí)照將不再減少組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)黃金寶箱CD時(shí)間;
3、指揮官執(zhí)照:提升初級(jí)和高級(jí)指揮官執(zhí)照的對(duì)戰(zhàn)金幣和經(jīng)驗(yàn)收益;
4、指揮官執(zhí)照:初級(jí)和高級(jí)指揮官執(zhí)照各增加1次每日額外購買無盡挑戰(zhàn)的次數(shù);
5、主題競(jìng)技場(chǎng):增加戰(zhàn)報(bào)舉報(bào)功能,舉報(bào)次數(shù)與組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)舉報(bào)次數(shù)共享,每日可舉報(bào)次數(shù)提升至5次;
6、主題競(jìng)技場(chǎng):每期主題機(jī)體使用將不再與高級(jí)通行證關(guān)聯(lián);
7、主題競(jìng)技場(chǎng):每期主題機(jī)體可全部直接使用;
8、主題競(jìng)技場(chǎng):每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)提升將不再與高級(jí)通行證關(guān)聯(lián);
9、商店:戰(zhàn)艦材料商店內(nèi)添加所有戰(zhàn)艦材料,可使用鉆石進(jìn)行購買;
10、活動(dòng):版本更新后不再開啟戰(zhàn)斗行動(dòng)和榮耀作戰(zhàn)活動(dòng),原活動(dòng)內(nèi)可兌換的機(jī)體和機(jī)師碎片將加入冒險(xiǎn)兌換商店;
11、活躍任務(wù):提升每日首勝寶箱中的點(diǎn)券獎(jiǎng)勵(lì),每日累計(jì)活躍度獎(jiǎng)勵(lì)中增加冒險(xiǎn)積分獎(jiǎng)勵(lì);
12、排行榜:優(yōu)化機(jī)體熟練度排行榜,長(zhǎng)期未使用的機(jī)體將從排行榜中暫時(shí)移除,熟練度會(huì)被保留,當(dāng)再次使用機(jī)體時(shí)會(huì)再次更新熟練度并進(jìn)行排名;
7.0版本更新內(nèi)容
1.版本更新后游戲內(nèi)新登場(chǎng)的新機(jī)體,在激活機(jī)體時(shí)都將會(huì)直接獲得專屬機(jī)師*1
2.版本更新后所有機(jī)體將只可搭乘其專屬機(jī)師
3.新增【普通機(jī)師哈羅】和【高級(jí)機(jī)師哈羅】,在機(jī)師升星時(shí)可代替機(jī)師碎片進(jìn)行使用
6.6版本更新內(nèi)容
系統(tǒng)優(yōu)化部分內(nèi)容:
1.在超限定機(jī)體補(bǔ)給、王牌機(jī)體補(bǔ)給、限定機(jī)體補(bǔ)給中,十回補(bǔ)給將額外獲得一個(gè)概率UP機(jī)體水晶
2.指揮官:升至15級(jí)時(shí),機(jī)體和機(jī)師的等級(jí)上限將開放至30級(jí);
Version 6.4.1 (541) 2023-7-28
6.0版本更新內(nèi)容
1.部件:功能全新改版,新版部件分為基礎(chǔ)部件和高級(jí)部件;
2.探索:功能全新改版,每3天一個(gè)探索周期,可使用已有機(jī)體進(jìn)行戰(zhàn)斗和派遣來獲取獎(jiǎng)勵(lì);
3.優(yōu)化:機(jī)體模型貼圖整體品質(zhì)優(yōu)化;
4.主界面:界面布局優(yōu)化;
Version 6.2.0 (520) 2023-4-14
6.0版本更新內(nèi)容
1.部件:功能全新改版,新版部件分為基礎(chǔ)部件和高級(jí)部件;
2.探索:功能全新改版,每3天一個(gè)探索周期,可使用已有機(jī)體進(jìn)行戰(zhàn)斗和派遣來獲取獎(jiǎng)勵(lì);
3.優(yōu)化:機(jī)體模型貼圖整體品質(zhì)優(yōu)化;
4.主界面:界面布局優(yōu)化;
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