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云京憶夢測試服TAP獨家版1.0.1 公測版

  • 大。427.8M
  • 時間:2023-02-28 17:11
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.0.1 公測版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商:

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編輯點評:云京憶夢

首先這游戲跟普通的經(jīng)營種地收菜游戲是完全不一樣的,這款沒有收菜元素的,更多的是偏向劇情與收集,五年為一個周目!想嘗試下的可以來下載!

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游戲優(yōu)勢

1. 游戲畫風很驚艷,場景全部為古風,人物是古風與卡通的結(jié)合,畫面做得比較精致,尤其是背景這塊。

2. 玩法上很不錯,根據(jù)自己的經(jīng)營選擇,(主線與支線相結(jié)合),會有不一樣的結(jié)局。五年時間為一個周目,粗糙的玩大概20分鐘一局,細致的玩1-2小時也是可能的?梢哉f是終于不用再玩農(nóng)場之類的經(jīng)營游戲了。(是指未來版本,現(xiàn)版本會在缺點里面說)

3. 沒有任何抽卡的元素存在,這點絕對好評?蜕蹋鋵毝际歉鶕(jù)回合數(shù)。完全隨機出現(xiàn)的。(測試版本是免費的,老實說,找不到這游戲的氪金點在哪里,不過游戲后續(xù)還會添加很多內(nèi)容的)

4. 游戲官方采用的是宋朝的經(jīng)濟文化背景,主線與支線有著濃濃的歷史氣息,文化風很濃。個人是比較喜歡的,具體仁者見仁智者見智吧。

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玩家評價

只是欺負NPC我良心過不去,真人又欺負不過,只能祈禱NPC強度在中等偏上的水平,肝度的話小于原神就好了。

模擬經(jīng)營我一直在玩開羅旗下的游戲,已經(jīng)麻木了開羅的游戲方式,出來找別的游戲玩能入眼的除了這款還有別的,因為我是個網(wǎng)絡(luò)抖M,玩的游戲很多都和抽卡肝材料有關(guān),突然反應(yīng)這款游戲不抽卡多多少少有些慶幸+緊張的肝放松下來的感覺+有點點擺。

我可能就是那種不肝很容易就擺爛的人吧,簡介也看到官方這邊即積極又擺爛的【勤奮點,多更新】哈哈哈哈哈哈哈,我覺得后續(xù)玩法應(yīng)該不會少,簡介還有【珍稀貨物】【擴大規(guī)格】這兩個詞條,就有類似于爬樓/爬塔或者刷副本(一鍵掃蕩)的怪東西出現(xiàn)在腦海。

不過工作室人少,確;顒雍突顒娱g的緩沖期夠玩家準備道具,還要兼顧玩法和劇情不枯燥,活動不拉胯可真是肝到爆,只能用我的馬內(nèi)換官方的動力吧。

劇情介紹

1. 劇情不能只是表面對話框彈出來,希望劇情里提到的東西在游戲里能體現(xiàn)出來,比如找到某人,收購某種東西之類的,暗示玩家去做,如果不做會對劇情走向,經(jīng)濟走向等會有不同的影響。

2. 支線沒有跟主線相結(jié)合,測試版本里面支線沒有實質(zhì)性的作用,占用了單獨的一個版面,卻沒有內(nèi)容。如果點擊支線只是看幾個對話或者小故事的話,這樣是沒有意義的。不過聽說支線是準備了幾條角色路線的,但是想不出來是啥樣子,還是希望能跟主線相結(jié)合。

3. 這塊,田地買賣都是固定的價格,個人覺得不合理。這樣下來只會買收益高的,不會買收益低的,畢竟收益只有一種(銀子),沒法體現(xiàn)其它類型建筑的作用了,羈絆更加的毫無用處。如果能夠隨市場的變化而變化,或者優(yōu)化羈絆,再或者結(jié)合劇情來收購某種(些)田產(chǎn)等方面來優(yōu)化,這個只是建議。

4. 這點與劇情無關(guān),關(guān)于“市場”的,市場前期有作用,但前期如果能帶極品珍寶的話,那么作用也不大,后期就幾乎沒用了,在質(zhì)庫跟田產(chǎn)的收益面前,市場交易收益忽略不計。

開發(fā)者的話

立項始末:

最近癡迷古代筆記類書籍,比如《東京夢華錄》、《夷堅志》、《陶庵夢憶》......

紅塵里紛亂的故事被匯編成冊,拼湊出一個生動的古代社會,穿過千年歲月,伴隨文字傳遞到讀者心中。

見識了那時候人們生活的悲歡、心懷的信仰,我感到莫名的踏實:雖然時空不同,但情感相通,大家都是來世間走一遭嘛~

希望多多少少,能把這種踏實感傳遞給大家。

玩法:

核心玩法模擬經(jīng)營:低買高賣、珍稀貨物、擴大規(guī)模、與NPC商業(yè)競爭等。

多結(jié)局:根據(jù)商會經(jīng)營情況、隱藏事件觸發(fā)情況、玩家選擇等進入不同結(jié)局。

這次希望長線運營,上架后玩法也會一點點補充。勤奮點,多更新...

開發(fā)情況:

有幾個小伙伴一起做,會更專注于豐富內(nèi)容。還是會隔三差五發(fā)點帖子介紹開發(fā)進度。因為項目美術(shù)資源還很少,程序都是白模替代,主界面先不展示其他素材了,目前進度會丟在第一個官方帖子里。上預(yù)約也是希望看看大家評論,和大家聊聊天啥的,動力足一些。

游戲測評

關(guān)于缺點,不知道該怎么表達。游戲方對游戲的設(shè)定還是不少的,但是首測版本里面體現(xiàn)出來的實在是少,所以導致的后果就是: 一方面是玩法過于單一,另一方面劇情的關(guān)鍵性太差。

由于一些東西沒做出來,所以玩法上就不多說了,只是希望后續(xù)能把東西做出來就好。(比如下面圖2的客商特長,沒體現(xiàn)出來,有的技能甚至對交易有很大影響的,但是沒有做出來,這點就不多說了)

總的來說。這款游戲設(shè)計的很不錯。如果內(nèi)容全部開發(fā)出來的話,再調(diào)整下劇情方面的問題,可玩性是很高的。經(jīng)營為主,收集為輔,還有裝扮功能,玩起來會很休閑,當然想肝的話也會非常肝

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