口袋妖怪plus版(PokePlus)v1.1.7 安卓最新版 全站導(dǎo)航最近更新

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口袋妖怪plus版(PokePlus)圖標(biāo)

口袋妖怪plus版(PokePlus)v1.1.7 安卓最新版

  • 大小:73.8M
  • 時間:2023-02-15 10:56
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v1.1.7 安卓最新版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):https://www.poke.plus/
  • 廠商:

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編輯點(diǎn)評:用戶自己制作的一款免費(fèi)的口袋妖怪plus游戲

口袋妖怪plus版(PokePlus)是一款由玩家自制的版本,游戲中擁有豐富且完整的內(nèi)容,玩家在手機(jī)上體驗(yàn)到最正宗的玩法,需要注意的是游戲需要注冊和實(shí)名,畫面比那些模擬器版本還是強(qiáng)很多的,而且支持蘋果ios用戶。

口袋妖怪plus版(PokePlus)

PokePlus游戲特色

1.趣味的寵物冒險(xiǎn)展現(xiàn)熱血的動作對決,玩家需要制定各種游戲策略。

2.解鎖多種類型的游戲?qū)櫸,擁有不同的技能搭配效果和攻擊模式?/p>

3.激烈的對決風(fēng)格展現(xiàn)多種的畫面特效,玩家也能欣賞可愛的游戲角色和人物設(shè)計(jì)。

游戲亮點(diǎn)

1、充滿挑戰(zhàn)的闖關(guān)旅程享受最極致的關(guān)卡探險(xiǎn),收服萌寵小精靈開啟次元幻想之戰(zhàn)。

2、重新體驗(yàn)超萌幻想之旅,多樣化的競技戰(zhàn)斗,與萌寵一起征服天下斗戰(zhàn)八方。

口袋妖怪plus版(PokePlus)

3、像素風(fēng)格的場景打造,在冒險(xiǎn)的過程中不斷的讓自己變強(qiáng),策略性戰(zhàn)斗擊敗對手。

PokePlus玩法介紹

尋找屬性:空

(1)時間:2.14-3.14

(2)地點(diǎn):在全地圖尋找NPC以太基金調(diào)查員(3)獎勵:戰(zhàn)勝后可獲得一個固定序號隨機(jī)屬性的存儲碟線索或一個隨機(jī)序號的"屬性:空"精靈線索。

(4)限制:共有99個以太基金調(diào)查員,每人每天只能選擇其中10個以太基金調(diào)查員進(jìn)行挑戰(zhàn)(同一個npc當(dāng)天只能被挑戰(zhàn)一次)。

(5)提示:屬性空線索分為A-Z共26種,存儲碟線索以18種屬性區(qū)分,每種屬性分為01-99共99種

。NPC會使用5-7代精靈,必須使用相同的精靈才能與其對戰(zhàn)。對屬性空使用存儲碟則可以進(jìn)化成對應(yīng)屬性的銀伴戰(zhàn)獸。

極巨挑戰(zhàn)賽

(1)開始時間:02.11 12:00(2)結(jié)束時間:02.17 23:59

(3)地點(diǎn):任何一個精靈中心的地下一層找對戰(zhàn)開拓區(qū)npc傳送進(jìn)地圖找極巨挑戰(zhàn)賽npc報(bào)名參加。

(4)獎勵:10種精靈的極巨能量。

(5)備注:極巨能量是用于解鎖和提升精靈極巨等級的道具,每種精靈都有各自對應(yīng)的極巨能量。

PVP日;顒咏榻B

1.PVP的常規(guī)聯(lián)賽比賽期間每勝一場就有概率獲得其中1種獎勵:妖精Z、一般Z、火Z、水Z、電Z草Z、夢幻、基拉祈、時拉比、霏歐納、瑪納霏的線索。

2.PVP的OU聯(lián)賽比賽期間每勝一場就有概率獲得其中1種獎勵:惡Z、龍Z、幽靈Z、巖石Z、蟲Z、冰Z、比克提尼的線索。

3.PVP的AG聯(lián)賽比賽期間每勝一場就有概率獲得其中1種獎勵:鋼Z、格斗Z、毒Z、地面Z、飛行Z、超能力Z、瑪機(jī)雅娜的線索。

新手攻略

孵蛋屋(培育屋)有兩個,位于關(guān)都的在5號道路,即華藍(lán)市下面

位于成都的在34號道路,即滿金市下面

給未接觸過此類游戲的孵蛋系統(tǒng)的玩家科普一下:孵蛋的父母雙方必須是同蛋組的(具體看圖鑒),不一定要同種寶可夢,子代種族遺傳母方,即母親是什么,孩子就是什么,個體值在父母雙方的個體值間隨機(jī)抽取,可以在孵蛋屋購買鎖定個體值的項(xiàng)圈, 使父母的個體值固定遺傳給子代,個體值31稱為v,一種個體為31即為1v,以此類推。子代性別隨機(jī),可在孵蛋屋購買改變性別的道具

破爛釣竿在枯葉市獲取,具體看圖

自行車兌換券在精靈發(fā)♂騷友會長那里對話領(lǐng),具體位置看圖

招式回憶具體位置(淺紅市)

招式回憶點(diǎn)2常青市(依然在關(guān)都)

Pokeplus繼承了原來的游戲廳玩法,但在玩法上有了創(chuàng)新

聲望在道館內(nèi)接取并完成任務(wù)獲得,可在訓(xùn)練家證里查看

游戲優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)

1、對戰(zhàn)可加速(這點(diǎn)對于玩mmo的我來說真是福利)

2、地圖好像重制過比原版的看著舒服。

3、技能特效也美觀不少。

4、任務(wù)提示和地點(diǎn)提示(這個是真的贊,可以明確目標(biāo)不會出現(xiàn)忘記的情況)。

5、各種寶可夢坐騎(這也算一個優(yōu)點(diǎn)吧。

缺點(diǎn):

1、首先最不能接受的是不能飛(本來都是同人,沒必要搞些毫無意義的創(chuàng)新,借鑒成熟游戲的特點(diǎn)不是很好嗎?)地鐵入口又賊小,還有些藏在地圖的旮旯角,對于新手不熟悉地圖的很容易迷路。本人雖然算不上什么大佬但好歹mmo玩了800多小時,但也經(jīng)常迷路找不到地鐵入口,真的煩人!

2、貨幣生態(tài)做的很差,沒有一個很好的貨幣平衡。交易行是點(diǎn)券交易,這就大大的限制了貨幣的流通和平衡,必須要有人持續(xù)不斷的氪金才能維持交易行,稅收先不說。

3、游戲幣和道具來源方式單一,聲望任務(wù)完全是一個綁定在線的設(shè)定(妹嘎石先不說前期也沒錢買,但是沒聲望技能也不能買就有點(diǎn)過分了),不能說它不好但綁定在線真讓人不舒服,對于有強(qiáng)迫癥的我就必須每天做,假如那天沒做完,我就會直接退坑干脆不玩了。各種道具除了劇情撿的以后只能參加活動獲得過于單一。像撿垃圾、偷東西(本人最喜歡偷金珠,有驚喜感)、挖化石、種果樹等這些真的是有趣又豐富個人收入和道具來源很好的設(shè)定,沒有真是一大遺憾。

4、各種大師和找人活動個人感覺不合理。找人活動不想說太煩人了。大師也太多了,遍布地圖的每個角落這是要肝死人的節(jié)奏啊。▌e說什么覺得煩人可以不做,這是除了活動之外重要道具唯一的來源,如果大師只出金幣當(dāng)我沒說我可以無視)這種游戲本來就是休閑、交友、養(yǎng)成游戲,肝不肝全看個人你不能強(qiáng)制玩家在線和拖在線時長。像mmo我前面要考試2個月沒玩,現(xiàn)在接著玩也不會覺得虧了什么或跟不上。但plus我感覺少玩幾天我會血虧一個億。

5、綜合上述一個字:肝!比我玩mmo累太多,mmo有一種你想肝,也肝的很舒服的感覺。這游戲肝的太累了,轉(zhuǎn)場繁瑣、NPC和必做任務(wù)過多(吐槽下打NPC,NPC打過之后等級不變這一點(diǎn)我也不知道是好還是壞,拿個80 90級的寶寶去打幾級或十幾級的總有種大材小用的感覺,而且大多成品或半成品寶寶技能都是大招pp少,用著有種浪費(fèi)的感覺。當(dāng)然這點(diǎn)完全是我個人感受,并不影響大多數(shù)玩家體驗(yàn))

口袋妖怪plus版(PokePlus)截圖

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