編輯點評:無限血條不會死
非常好玩的一款游戲,手機比電腦先上線一些,體驗下來槍的設(shè)計前中期(后期沒有玩到也不好說)有些拉垮,距離并不是太遠(yuǎn)的。并且槍的定位不符合個人預(yù)期,動作前搖較長,還有點僵硬,也并沒有很好的誘導(dǎo)拉距離的技能。相比之下劍技能就設(shè)計的很絲滑流暢。
游戲特色
1、四維世界架構(gòu),帶時間軸的非線性進程
2、沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄制
3、3個可選角色,12個職業(yè)狀態(tài),多達(dá)百種可習(xí)得的技能
4、輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng)
5、豐富的怪物困擾,雙重考驗Build+操作
6、充滿未知和隨機的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機傳送門
7、擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴
8、多人共斗,和伙伴組隊挑戰(zhàn)Boss
玩家點評
目前游玩體驗下來,算是很喜歡這個游戲了,說一下個人感受和主觀上覺得的缺點,希望能改進或者商榷。
1,槍的設(shè)計前中期(后期沒有玩到也不好說)有些拉垮,距離并不是太遠(yuǎn)的。并且槍的定位不符合個人預(yù)期,動作前搖較長,還有點僵硬,也并沒有很好的誘導(dǎo)拉距離的技能。相比之下劍技能就設(shè)計的很絲滑流暢。但是劍一也有幾個技能比較生硬的。
2,劍的服裝可以參考槍的布料量或者降低局部的布料透明度。槍服裝個人觀感上來說是比劍好不少,劍明顯有種想塑造劍士但是又想提高色相的感覺,最后兩邊都不拉好。尤其是第三形態(tài)。
3,其實劍一形態(tài)的爆衣設(shè)計挺不錯的,不知道為什么劍二三無了。對比之下槍有單純的只是換槍,可以思考如何切換形態(tài)合理的改變衣著,或者干脆做成某一武器角色特色又或者刪除,只有劍一有有些突兀。
4,抽獎機制,希望加入新手卡池或者常駐池,槍劍本身的本命卡立繪很好看,但是似乎也不是畢業(yè)套,下面4.幾概率的卡完全可以單獨拉一個池子出來,給xp玩家有個很好的滿足xp的渠道。
游戲亮點
1、全新動作盛宴等你參與,翻滾閃避、連擊格擋。騎乘變身,多種多樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等你參與探索。
2、最為優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)斗廝殺模擬真實,獨創(chuàng)的新穎戰(zhàn)斗玩法帶來身臨其境的沉浸式游戲體驗。
3、端游級多鏡頭機制,以各個方向欣賞到震撼連招。
4、通過翻滾躲避攻擊,讓技巧決定勝。∑展ゼ寄芙M合,熱血連擊,真實震動反饋,還原經(jīng)典硬派格斗的廝殺打擊感。
5、巨大的上古怪獸伴隨著暗黑風(fēng)的場景,組隊開黑對抗副本BOSS,帶來史詩級廝殺挑戰(zhàn)。
6、召集門派展開探險,血腥暴力的殘酷廝殺,上百位希臘神靈和組合技能,豐富組合搭配打造專屬流派。
魂之刃新手游戲攻略
旅行開始前請確保您已了解關(guān)于魂核系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識,有魂核伙伴的幫助可以讓您的旅行充滿趣味與安全感!
魂核&素材獲取途徑——商店、冒險之書-竊魂亡路、召喚
魂核養(yǎng)成
分解:分解不需要的魂核可獲得虛憶粉塵、靈魂碎片、古魂碎片作為魂核養(yǎng)成材料;
升級
消耗低品質(zhì)魂核:提升當(dāng)前魂核等級屬性
消耗【素材】類魂核:提升當(dāng)前魂核的魂技等級或魂技等級上限;
突破
當(dāng)魂核等級達(dá)到當(dāng)前品質(zhì)的上限需進行突破后才能繼續(xù)升級;
魂核突破需要消耗同品質(zhì)及以上品質(zhì)的魂核,突破魂核可提升魂核屬性數(shù)值;
消耗同名魂核進行突破可隨機提升魂核等級上限;
不同階段突破耗材類型要求不同,包括不限于
1、消耗同星級魂核
2、消耗同品質(zhì)魂核
3、同名魂核
進階
消耗魂核進階素材增加魂核屬性數(shù)值
覺醒
魂核品質(zhì)達(dá)到特定星級后消耗規(guī)定品質(zhì)的同名魂核后可進行覺醒,覺醒可提升魂核屬性數(shù)值、魂核等級上限,每達(dá)到特定星級后可解鎖對應(yīng)魂技及羈絆點;
合魂
當(dāng)魂核養(yǎng)成達(dá)到當(dāng)前等級上限,可進行合魂,消耗同名魂核將會隨機提升魂技等級,培養(yǎng)度不超過當(dāng)前魂核中可培養(yǎng)等級上限;
至臻魂核培養(yǎng)
勇士大人在游戲中獲得【至臻卡】后可作為培養(yǎng)材料投放給已經(jīng)培養(yǎng)起來的同名卡,此時同名卡將會轉(zhuǎn)化為至臻卡;
例:游戲前期勇士大人獲得了【普通歐德姆】并培養(yǎng)起來,后期召喚獲得了一張【至臻歐德姆】,那么大人可以將【至臻歐德姆】作為養(yǎng)成材料投放給已培養(yǎng)起的【普通歐德姆】進行合魂,使之轉(zhuǎn)化為培養(yǎng)起來的【至臻歐德姆】
裝備魂核
勇士大人在獲取魂核后可前往【技能】系統(tǒng)裝備魂核;
魂核安裝時需要消耗【魂格】,每個魂核擁有數(shù)量不等的【魂格】,安裝至戰(zhàn)技連攜中的魂核總魂格數(shù)不得超過當(dāng)前戰(zhàn)技連攜魂格上限;
紫色及以上品質(zhì)魂核與特定魂核能【羈絆】buff,在戰(zhàn)技連攜中裝備相應(yīng)的魂核可以觸發(fā)對應(yīng)【羈絆】,戰(zhàn)斗過程中點擊【可召喚英靈羈絆】,長按召喚出魂核英靈協(xié)同勇士大人共同作戰(zhàn);
魂核鑲嵌至技能連攜后,戰(zhàn)斗過程中釋放技能時將會同時釋放對應(yīng)的魂核技能;
魂核技能具有CD,戰(zhàn)斗過程中可看相關(guān)的職業(yè)技能圖標(biāo)(紅點為魂核技能冷卻,綠點為可釋放魂核技能);
魂核類型
目前游戲中魂核類型有
進攻:攻擊力 暴擊傷害 特殊屬性增傷
守護:防御 反彈傷害 特殊屬性減傷
生存:生命值 耐力值回復(fù) 特殊屬性累積速度
靈能:關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)斗技能冷卻CD降低 全屬性增傷 防御穿透
素材:魂核養(yǎng)成材料|可提升魂核技能等級、可提升魂核技能等級上限
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