編輯點(diǎn)評(píng):凹凸世界的一款輔助工具
雷獅醬是凹凸世界游戲中的一個(gè)角色,玩家在游戲中可以享受到非常有趣的游戲模式,游戲中擁有豐富的rpg劇情,將經(jīng)典的角色和場(chǎng)景再次展現(xiàn)在玩家面前,讓玩家可以與伙伴一起并肩探尋隱藏在大賽背后的真相。游戲?qū)?zhàn)斗與行動(dòng)結(jié)合,融合了眾多華麗炫彩的元力技能,而且不同難度的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓游戲小白也可以輕松上手。
游戲亮點(diǎn)
1、凹凸世界電腦版是多種競(jìng)賽模式的雙搖桿即時(shí)戰(zhàn)斗類游戲。
2、自由3D視角帶給玩家沉浸式體驗(yàn)。
3、豐富的PVP,PVE讓每一位玩家都能化身參賽者。
4、自由裝扮,NPC養(yǎng)成,專屬自定義劇情等個(gè)性玩法。
5、多樣武器、海量技能,妙趣橫生的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
6、百分百還原動(dòng)畫(huà)角色形象與場(chǎng)景。
7、超酷炫的技能特效。
8、酣暢淋漓的操作手感。
9、流暢熱血的動(dòng)作畫(huà)面。
10、不僅沿用了動(dòng)畫(huà)原作BGM,更有為游戲量身打造的主題曲與配樂(lè)。
雷獅醬是什么
雷獅醬是一款用于游戲的輔助軟件,可以幫助玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。它可以幫助玩家獲得更多的游戲資源,提高游戲效率,提升游戲技能,提高游戲等級(jí),提高游戲積分等。要下載雷獅醬,可以從官方網(wǎng)站上下載,也可以從第三方網(wǎng)站上下載。下載完成后,可以雙擊安裝文件,按照提示安裝即可。在下載雷獅醬時(shí),可能會(huì)遇到一些問(wèn)題,比如下載速度慢、下載失敗等。這些問(wèn)題的原因可能是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳,或者是下載源不可靠等。
使用注意
1.檢查網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,確保網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定;
2.使用更可靠的下載源,比如官方網(wǎng)站;
3.使用下載加速器,提高下載速度;
4.使用多線程下載,提高下載效率;
5.使用離線下載,避免下載失敗。
初期起步指導(dǎo)及系統(tǒng)性攻略
玩手游已經(jīng)半年多了,在此期間慢慢從什么都不懂到幾乎可以玩轉(zhuǎn)手游了,想必這里也有一些天使大人也像當(dāng)時(shí)的我一樣不知道該怎么做,我在這里做一個(gè)陣容設(shè)置+零件配置+參賽者推薦+等級(jí)考核+試煉之塔的攻略(總之就是自己啥也不懂還要亂教別人)
一、陣容搭配
1、凱莉+紫堂林
紫堂林作為法輔,在戰(zhàn)斗中也可以發(fā)揮出自身的作用,用紫堂林的一技能配合凱莉一技能的疊加,可以讓凱莉打出很高的傷害。在等級(jí)考核和敵方血量較高的情況下可以考慮。
2、最肉的陣容-格瑞+雷德+萊耶斯+安莉潔
格瑞、雷德、萊耶斯都是重?fù)魡误w傷害的參賽者,SS的格瑞擁有減傷技能,(試想一下,SS格瑞走防御地格……幾乎無(wú)敵)雷德開(kāi)了專武之后可謂是真正的回血專家,加上自身那恐怖的連動(dòng)能力,想下線,幾乎是不可能,萊耶斯不僅有專屬地格,還具有回血技能,失去鏈接后為全員加護(hù)盾,護(hù)頓+安莉潔的回血、冰界守護(hù),這還玩什么
如此看來(lái),三位重?fù)?會(huì)奶的安莉潔,無(wú)疑是最肉陣容,可用于打持久戰(zhàn),但遇上突刺可就不太好弄了。
3、爆發(fā)最強(qiáng)的-凱莉+埃米+安迷修+羅潔特
(凱莉疊疊樂(lè),越疊越快樂(lè)。)安迷修的普攻本就單體傷害高,再配上一技能和聯(lián)動(dòng),無(wú)疑是單體之最。埃米具有爆發(fā)+吸血的能力,羅潔特的專屬攻擊地格本就暴擊強(qiáng),再配上攻擊十足的專屬技能是十分好用的(聽(tīng)我一句勸,去養(yǎng)她吧!)但是這個(gè)陣容就相對(duì)來(lái)說(shuō)不是很抗揍,畢竟沒(méi)有重?fù)簟?/p>
4、近乎無(wú)敵的萬(wàn)能陣容-雷獅、雷伊+安迷修、羅潔特+格瑞、雷德+安莉潔
作為物攻法攻各占一半的陣容分工明確,格瑞/雷德作為重?fù),是所有怪攻擊的重點(diǎn),只要格瑞、雷德不失去鏈接,剩余三個(gè)也可以相安無(wú)事,安迷修、羅潔特負(fù)責(zé)單體傷害,而擅長(zhǎng)群攻的雷獅、雷伊則用于收割。這個(gè)陣容可以算是個(gè)萬(wàn)能的了,我?guī)缀醵际强恐@個(gè)陣容一步步走到現(xiàn)在這樣的。
二、零件配置
零件具有法攻,法防,物防,生命四種屬性,達(dá)到一定數(shù)量的花紋可觸發(fā)共嗚效果。在這里,我推薦像雷獅這樣高輸出的參賽者,零件全裝X(用于利刃,突刺,光法,暗法參賽者)
另外,像雷德這樣的重?fù)粜偷膮①愓,零件全裝〇
三、除S外,適合養(yǎng)的A級(jí)參賽者
1、金
金的專屬地格最多可以一次打三個(gè)怪,加上遠(yuǎn)距離攻擊的元力技能及大家擁有的第一個(gè)參賽者,金無(wú)疑是各位天使大人最上手的角色了。
2、埃米
作為少有的突刺型參賽者,埃米也有自己的閃光點(diǎn),其專屬地格能讓敵人強(qiáng)行移位,再配合其他參賽者,就能達(dá)到事半功倍的效果,加上自己本身具有暴擊、吸血的設(shè)定,所以大力推薦。(配合艾比和金這類單排攻擊的效果更佳)
3、羅潔特
關(guān)于羅潔特,我本人是大力推薦的,過(guò)100級(jí)以上的考核時(shí),幾乎都要仰仗她。羅潔特是個(gè)純攻擊型參賽者,其專屬地格不僅暴擊率高且傷害強(qiáng),更是可以讓敵方受到齒輪標(biāo)記,元力技能的傷害更是恐怖如斯,十分厲害(我們來(lái)康康數(shù)據(jù)吧)快去養(yǎng)。。。。
四、等級(jí)考核(前提:禁突刺、重?fù)簟捣?
在這里,有一個(gè)小技巧,比如禁突刺時(shí),可以給神近耀、佩利、埃米之類的突刺參賽者考,禁暗法就考凱莉、霍金斯,禁重?fù)艟涂几袢、雷德等人?總感覺(jué)有點(diǎn)對(duì)不起球球……)這樣就可以忽略職業(yè)的限制,發(fā)揮出最大實(shí)力。我在場(chǎng)上最多只帶一重一暗一突刺,其他全是利刃和光法,所以一旦禁他們,那我就一秒萎了……總之,實(shí)力有了,陣容也要對(duì),現(xiàn)在就推薦幾個(gè)優(yōu)秀的陣容,讓大家一起感受考核的快感。(我是過(guò)來(lái)人)
1、100-120級(jí)
迷宮之主作為通關(guān)Boss,打敗它也是有點(diǎn)麻煩的,迷宮之主每隔一個(gè)回合就觸發(fā)一次群體傷害,傷害范圍為十字形,共五格,只要讓參賽者分開(kāi)站位,我方就能保留實(shí)力,受到的傷害達(dá)到最低程度。我建議陣容向我一樣擺,(請(qǐng)忽視奇形,我是不得以才考他的,大家可以換別人當(dāng)主考核,結(jié)果不影響)單體傷害放在中間,法攻放在周圍,中間的四個(gè)人主要是打迷宮之主,而除安莉潔外的三個(gè)人負(fù)責(zé)清理周邊怪物。之后的出場(chǎng)順序分別為:小檸檬-雷獅-羅潔特-凱莉。
2、120-140級(jí)
相信很多天使都卡在這里卡了好久,明明自己已經(jīng)達(dá)到戰(zhàn)斗力,為什么還是過(guò)不去呢?因?yàn)?我也卡了好久)隨著級(jí)別的提升,越往上的Boss越讓人捉摸不透。
這一關(guān)的BOSS是裂空獸,沒(méi)錯(cuò)就是那個(gè)一天到晚叫個(gè)不停的家伙
首先來(lái)了解一下這個(gè)家伙的特征,會(huì)飛(廢話),它打出的傷害第一回合為單體,之后的回合都會(huì)進(jìn)行一次群攻和單體攻擊,群攻有時(shí)程十字形,有時(shí)程X形(看它高興嘍),每次都會(huì)挑重?fù)魠①愓呦却颍浯问抢袇①愓摺?很多怪都是這樣子的)
但是,在進(jìn)行群攻時(shí),在十字中間的參賽者受到的傷害要低于分支部分上的參賽者所受到的傷害。如果想讓受傷害程度變小,聽(tīng)我的,重?fù)粢貏e肉,推薦雷德和格瑞,然后所有參賽者分開(kāi)站,千萬(wàn)不要全擠在一起。
另外還有一個(gè)小技巧,這一方面有很多天使都會(huì)犯,那就是喜歡向怪窩里沖,我們換種思路,裂空獸是個(gè)沒(méi)腦子的家伙,你可以把它引進(jìn)你的陣容中,最好是有法攻在旁邊,例如:雷獅、雷伊這類長(zhǎng)群攻的,擅長(zhǎng)群攻的,這樣它想逃也逃不掉,打也打不過(guò),這考核不就可以解決了嗎?
我之前過(guò)的時(shí)候,是外加暴擊靠羅潔特的齒輪外加暴擊把它砸沒(méi)的,你還不養(yǎng)羅潔特嗎?(瘋狂暗示)
出場(chǎng)順序:
第一回合:金、雷德、主考核
第二回合:小檸檬
第三回合:雷獅
第四回合:如果有兩位參賽者失去鏈接,就派出剩下的凱莉、羅潔特、雷伊其中二人。
血戰(zhàn)回合之前要保證所有參賽者均上陣,且都為強(qiáng)化過(guò)的(確實(shí)不太容易,但卻很實(shí)用。)
強(qiáng)化回合有限,要懂得取舍。
3、140-160級(jí)
這算是本天使認(rèn)為最好過(guò)的等級(jí)考核了,之前有點(diǎn)心急,把雷伊和雷獅升到140之后就直接帶著一堆120級(jí)的家伙考160級(jí)等級(jí)考核,結(jié)果我居然還考過(guò)了。!
以上就是我認(rèn)為的最好的陣容,(可以把師傅換成別的主考核)在這種情況下,師傅和小檸檬就能算是在重重保護(hù)下了,保留底牌
這關(guān)的通關(guān)BOSS,沒(méi)的錯(cuò),就是超級(jí)迷宮之主。
超級(jí)迷宮之主是個(gè)能夠進(jìn)行群攻和單體攻擊的Boss,還是一樣的套路,會(huì)先攻擊重?fù)魠①愓,其次是利刃參賽者,群攻的攻擊范圍是以重(fù)魠①愓邽橹行牡木艑m格。之后會(huì)進(jìn)行移動(dòng),再次攻擊該參賽者,我認(rèn)為的是:以重?fù)魠①愓邽橹行牡木鸥裰畠?nèi)都不要有其他參賽者,所以在此不推薦重?fù)魠①愓呖谞,因(yàn)榭ǹㄗo(hù)盾的范圍畢竟有限。
到了后面,我們需要保證讓那些怪圍在群攻參賽者的附近,這樣可以做到清場(chǎng)的效果。(專屬地格可以群攻的參賽者最好每次都要騰出一個(gè)地方來(lái)打大怪,切忌專門針對(duì)小怪而忽略Boss的情況發(fā)生,畢竟有些大怪是可以無(wú)限刷小怪的,那時(shí)極有可能全盤(pán)皆輸。)
出場(chǎng)順序:
第一回合:主考核+安迷修+雷德
第二回合:小檸檬
第三回合:雷伊
第四回合:羅潔特、雷獅
在后面的回合,有人失去鏈接就上凱莉,無(wú)人失去鏈接就強(qiáng)化其他人。
看見(jiàn)沒(méi)?又是羅潔特。。。。。。!
4、160-170級(jí)
這是本天使認(rèn)為最難的考核了(想想都是眼淚……)
在菱姐的強(qiáng)制打壓下,本天使足足……失敗了十九次!而第二十次,沒(méi)的錯(cuò),我終于……成!功!了——!
首先來(lái)康康美麗的菱姐吧!菱作為現(xiàn)在的最高級(jí)考核的Boss,其自身實(shí)力自然是不容小覷的。菱在第一回合結(jié)束就會(huì)召喚兩個(gè)利刃系的……槍手吧……對(duì),再后來(lái)會(huì)對(duì)其中一個(gè)參賽者進(jìn)行單體傷害(首選還是重?fù)?,而在第二回合之后,不僅會(huì)強(qiáng)化在場(chǎng)所有敵方單位,還會(huì)對(duì)其中一個(gè)我方參賽者進(jìn)行單體傷害,在余后的回合以此類推。
由此,我設(shè)計(jì)了以下陣容,這樣可以保證所有參賽者都能攻擊到敵方,這八個(gè)人也是最先過(guò)的元老了。這幾個(gè)人都有用,一定要練。(每個(gè)人都要是SS,技能等級(jí)6級(jí)以上,生命值3800以上,攻擊1800以上,重?fù)羯?gt;6000)
首先,派出參賽者雷德,金和艾比。
由于站位原因和敵人的血量,在第一回合是無(wú)法消滅任何一個(gè)敵人的,所以,我推薦這三個(gè)人都要多多少少砍掉菱七八千的血量,艾比一定要用一技能,雷徳可用格瑞代替。
由于三人都是物攻,所以菱召喚的槍手和周圍的怪會(huì)把三個(gè)都攻擊一遍,這樣可以保證重?fù)魶](méi)那么快掉線,為后面的法攻留了盾。
在這之后,不用我說(shuō),一定要派出小檸檬。讓金和雷德?lián)踉谧钋懊嫖鹆Γ仍毓,給小檸檬用回血技能的機(jī)會(huì)。
三個(gè)回合下來(lái),重?fù)魬?yīng)該下線了,這個(gè)時(shí)候,不管站位如何,派出雷獅是上上策,別管三七二十一,用雷神降臨后再收割周圍的怪,(如果你滿足我的前提,這一系列下來(lái)應(yīng)該可以打殘三個(gè)怪。)突破包圍,第四回合,派出皇姐,如果有兩個(gè)參賽者失去鏈接就再派出羅潔特,注意,此時(shí)的皇姐千萬(wàn)別用閃亂千雷,因?yàn)橄乱换睾希鈺?huì)再次召喚兩個(gè)槍手,那時(shí)再用閃亂千雷對(duì)付他們,在這一回合,小檸檬的冰界守護(hù)要用了,你用了之后就會(huì)覺(jué)得我是對(duì)的。還有,要注意那個(gè)會(huì)回血的怪和那個(gè)長(zhǎng)得跟烏龜一樣的家伙,沒(méi)錯(cuò)就是它
它可以群攻,而且攻擊較強(qiáng),一定要小心。另外,一定要在第十回合前干掉菱姐,因?yàn)樗麜?huì)在第十回合前又一次召喚兩個(gè)槍手,到時(shí)候極有可能會(huì)出現(xiàn)大反轉(zhuǎn)。(出場(chǎng)順序已經(jīng)整合在正文里了。)
五、試煉之塔
試煉之塔我目前打到19-2了,這一路,都是艱辛……
相信大家最痛苦的就是禁利刃和光法了吧!畢竟這兩種職業(yè)可是大部分天使的主力(包括我)。其實(shí)我認(rèn)為遇到單體傷害的敵方時(shí),大家應(yīng)該團(tuán)結(jié)在一起,所以人盯住一個(gè)怪,這一回合就下定決心要干掉它,基本上是沒(méi)問(wèn)題的。不管是光法的奶媽奶爸,還是暗法的,都要養(yǎng)。
記得有一次推薦利刃禁光法,我放棄了速戰(zhàn)速絕,上了我最肉的四個(gè)利刃(金、羅潔特、蒙特祖碼、法爾法拉)分散到地圖的四個(gè)角,每個(gè)人都負(fù)責(zé)自己周圍的怪,這樣一來(lái),打贏了,但全場(chǎng)只剩下法爾法拉。
總結(jié)起來(lái):敵方是群攻就分開(kāi)站,單體就要團(tuán)結(jié),每個(gè)人只描準(zhǔn)那一個(gè)怪,打持久戰(zhàn),一定可以勝利。
注意:不要想著很怪窩里沖,要讓怪來(lái)你這里,敵人移動(dòng)格有限,有時(shí)可以水攻擊。
更新日志
3.0.3
1. 優(yōu)化提升游戲穩(wěn)定性
2. 修復(fù)了游戲內(nèi)部分已知問(wèn)題
3.0.0
1.新增回歸活動(dòng)【征程再啟】
2.七日登錄活動(dòng)開(kāi)啟
3.部分界面UI顯示異常問(wèn)題修復(fù)
Version 2.0.0 (2002) 2023-7-17
【戰(zhàn)前技能預(yù)設(shè)】
1.新增了參賽者技能預(yù)設(shè)功能,在進(jìn)入戰(zhàn)斗前,可調(diào)整參賽者在自動(dòng)戰(zhàn)斗過(guò)程中的技能釋放順序,更好的在戰(zhàn)斗中釋放技能;
2.新增了移動(dòng)及戰(zhàn)斗二倍速功能,減少了戰(zhàn)斗消耗的時(shí)間;
3.新增了選擇集火目標(biāo)邏輯,在自動(dòng)戰(zhàn)斗過(guò)程中可手動(dòng)選擇敵方目標(biāo)使參賽者集火該目標(biāo),增強(qiáng)了天使對(duì)戰(zhàn)局的策略性干預(yù);
4.自動(dòng)戰(zhàn)斗過(guò)程中增加了元力技能快捷手動(dòng)釋放,更快更好地?fù)魯撤健?/p>
【包體壓縮】
1.縮減游戲安裝包初始下載內(nèi)容的大。
2.在游戲設(shè)置界面中,新增高清視頻資源下載,可按需進(jìn)行下載。
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