編輯點(diǎn)評:美術(shù)和畫面在文字單機(jī)中是很優(yōu)秀的
故事說的是三國時期曹操的故事,這個切入點(diǎn)有點(diǎn)奇怪,作者不知道人氣最高的是劉備么?但仔細(xì)玩下去,你會有驚喜,劇情是考究的,游戲還處于初期,內(nèi)容有待完善。希望作者加油更新。
游戲介紹
可能跟其它卡牌游戲沒什么區(qū)別,但我希望能有所不同,比如人物可以分不同品質(zhì),但別太多而且無限的出更高品質(zhì)的,一開始就確定最頂級的品質(zhì)。然后可以升級品質(zhì)可以把低品質(zhì)的人物養(yǎng)上去,我就喜歡開局一個廢廢的將慢慢養(yǎng)成頂尖的感覺
游戲劇情
目前僅有曹賊線和漢室線,還原度比很多游戲都高。玩家可以通過事件選擇的影響進(jìn)入不同的故事線。無論主線故事還是支線故事都很精彩。
對于這個游戲來說,最大的亮點(diǎn)就是對于三國劇情沒有過多的魔改,改動部分對于三國迷來說就是彌補(bǔ)遺憾的最大亮點(diǎn)。
宛城之戰(zhàn),典韋死了很遺憾?不怕,前期事件里學(xué)醫(yī),刷好數(shù)據(jù)能救他。
征討烏桓,郭嘉死了很遺憾?不怕,還是學(xué)醫(yī),刷好數(shù)據(jù),一樣能救。
樊城之戰(zhàn),關(guān)羽威震華夏?不要慌,只要數(shù)據(jù)夠好,就會寫信給孫十萬
曹老板看上鄒氏,勸他別鬧是勸不動的,這是最大的特色了。畢竟曹魏好
游戲亮點(diǎn)
鑒于游戲剛剛推出,很多故事內(nèi)容還沒做起來(比如說蜀漢線和東吳線),很多故事內(nèi)容上的瑕疵還是可以接受的。比如說,張遼逍遙津開無雙痛揍孫十萬,這個我就沒玩出來,有點(diǎn)小遺憾。
最后說說幾個美中不足的小遺憾吧
1、羈絆,這個我在論壇發(fā)帖反饋了。
2、成就,這個我個人覺得作為收集系統(tǒng)來說,一些事件完全可以不給屬性,但是作為收集。回頭再詳細(xì)寫個帖子說一下吧。
3、廣告,這個真的很煩。不是廣告太多,是有的廣告投放商太惡心,給的選項明明點(diǎn)了【放棄福利】還是給我強(qiáng)制下載了。
但是考慮作者要吃飯,還是理解一下吧。
游戲點(diǎn)評
美術(shù)和畫面在文字單機(jī)中是很優(yōu)秀的,騎馬的武將帥到?jīng)]朋友,估計大部分人還沒見過。游戲難度不小,要想看到騎馬角色,你需要在選擇武將的時候仔細(xì)看技能描述。
前期加點(diǎn)也很重要,開局的屬性廣告必看。
武將選擇的廣告也必看。
這樣玩起來會容易很多。
故事說的是三國時期曹操的故事,這個切入點(diǎn)有點(diǎn)奇怪,作者不知道人氣最高的是劉備么?但仔細(xì)玩下去,你會有驚喜,劇情是考究的,雖然與本大大比起來,作者對三國的了解不夠,但也算是對三國研究很深的作者了。能把曹操的故事和九品武將說明白的人可不多。玩游戲的過程中,經(jīng)常會有會心一笑的小驚喜。
音樂不存在有無,只能說沒有大的毛病。
游戲策略性很高,七品以下有手就行,七品以上很有難度,預(yù)測難度肯定會下調(diào),我目前最高二品
更新日志
1.62.0425更新
1.62簡版介紹:
1、新增帥府戰(zhàn)法
2、新增將領(lǐng)、稱號、成就
3、新增戰(zhàn)報回放進(jìn)度條功能
4、新增稱號達(dá)成條件指引
5、新增軍情關(guān)注功能
6、新增屏蔽走馬燈警報功能
7、新增戰(zhàn)法使用場景
8、新增兌換時效道具
9、優(yōu)化裝備兌換活動
10、部分圖片素材、文字優(yōu)化
11、部分BUG修復(fù)
1.61新版本簡版介紹
1、新增帥府功能
2、新增4個史詩名將
3、新增戰(zhàn)場戰(zhàn)斗坑位傾斜模式(默認(rèn)舊版坑位展示)
4、優(yōu)化放棄存在高成長俘虜?shù)姆獾靥嵝?/p>
5、優(yōu)化放棄高成長俘虜提醒
6、優(yōu)化戰(zhàn)斗邏輯及卡頓問題
7、調(diào)整部分挑戰(zhàn)賽規(guī)則內(nèi)容
8、部分文字及圖片優(yōu)化
9、部分BUG修復(fù)
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