編輯點(diǎn)評(píng):很有意思的一個(gè)游戲
劇情還是不錯(cuò)的,女主因被人下藥,導(dǎo)致在開(kāi)車(chē)途中發(fā)生車(chē)禍,醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)自己不光丟失了部分記憶還多了一些新的記憶,通過(guò)熟悉事物的刺激和醫(yī)生的引導(dǎo),最終一步步揭開(kāi)自己為何會(huì)慘遭謀害的真相
謎題設(shè)定
劇情浮夸,謎題燒腦,還有著能和頻繁出現(xiàn)的車(chē)禍同等出鏡率的線索匹配板塊
豐富的謎題需要給予肯定,但也同樣是我的扣分點(diǎn),因?yàn)檫壿嬓圆粔颍龑?duì)三的線索匹配過(guò)程中,個(gè)別上下句所表現(xiàn)出的關(guān)聯(lián)性需要玩家自己不斷嘗試,恐怕提高該板塊的容錯(cuò)率也是有原因的
至于套話環(huán)節(jié),邏輯性就流暢許多,玩家有三次機(jī)會(huì),對(duì)比有八次機(jī)會(huì)的線索匹配,容錯(cuò)率低,但也更加嚴(yán)謹(jǐn)了
配音說(shuō)明
從立繪的角度來(lái)看,每位人物都是我得不到的存在,哪怕是整容前的女主,也顯得非?蓯(ài),單另抱回家任意一位都可以準(zhǔn)備過(guò)年了。但這游戲是全員惡人!這就必須要夸一夸配音了,恰到好處的表現(xiàn)出人物的性格以及情緒,相比加了蹩腳配音就想讓游戲獲得更多好評(píng)的某款游戲,《起源》還是非常用心的,但通過(guò)配音和對(duì)話就能猜到后續(xù)劇情走向,是不是有點(diǎn)過(guò)于劇透了?
游戲介紹
寄憶起源是一款由深圳市火星人互動(dòng)娛樂(lè)有限公司發(fā)行的劇情向推理解謎游戲,游戲大致內(nèi)容也和名字有關(guān),寄憶的意思就是寄了的回憶,游戲主人公在一次車(chē)禍中失去了所有的記憶,游戲進(jìn)行到一半的時(shí)候,游戲主人公才發(fā)現(xiàn)之前的過(guò)去都是被欺瞞的,自己是一個(gè)人的妻子,卻意外發(fā)現(xiàn)多年前的導(dǎo)致自己失去記憶的車(chē)禍并不是交通意外,而是有人故意為之,詭異的車(chē)禍、被欺瞞的過(guò)去、失去的記憶,這一樁樁一件件的事情都透露著不尋常,主人公決定尋找當(dāng)年的真相,奪回自己被搶走的一切,過(guò)去和現(xiàn)在,真實(shí)記憶中終將浮現(xiàn),到底誰(shuí)是兇手,是同伴?愛(ài)人?情敵?玩家瞬間的抉擇,將會(huì)決定事件的所有走向,多種玩法,讓我們一起來(lái)揭開(kāi)未知的真相,快來(lái)下載體驗(yàn)這場(chǎng)華麗的復(fù)仇冒險(xiǎn)吧!
游戲點(diǎn)評(píng)
拋開(kāi)上述所說(shuō)的個(gè)別問(wèn)題,從整體來(lái)看,游戲的可玩性還是很高,尤其是在知道劇情走向后,上頭感仍舊層層遞進(jìn),這種感覺(jué)直到解鎖所有結(jié)局以后,還一直存在,甚至是意猶未盡
對(duì)于劇情中涉及的寄憶內(nèi)容,在該評(píng)價(jià)中就不做探討了,畢竟是鋪墊內(nèi)容,篇幅少,玩家可了解的途徑也很少,只能催促官方盡快出第二部
總之,對(duì)于免費(fèi)游戲來(lái)說(shuō),能有該作的品質(zhì),我是感到驚喜的,而這一個(gè)系列最終無(wú)論是何種走向我都一定會(huì)支持到底
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