編輯點(diǎn)評:原神歐美服務(wù)器
給大家科普下,今天帶來的是原神的美服版本,原神到目前為止一共有6個(gè)服務(wù)器,分別是大陸官服(天空島),大陸渠道服(世界樹),港澳臺服,亞服,東八區(qū),歐美服。今天這個(gè)版本內(nèi)的角色都是未和諧過的!
芙寧娜玩法全面解析
一、天賦介紹
加點(diǎn)建議:Q>E>>A
建議Q點(diǎn)到10級,E點(diǎn)到8-9級,A可以不點(diǎn)
普通攻擊
解鎖6命后,此天賦可以轉(zhuǎn)為水元素傷害,并獲得額外的生命值倍率,倍率全部來自命座,因此即使是六命芙芙也完全可以不點(diǎn)普攻
元素戰(zhàn)技
荒性形態(tài)召喚物沙龍成員,沙龍成員可以跟隨傳送。召喚物進(jìn)行獨(dú)立攻擊,攻擊頻率海馬>章魚>重甲蟹,攻擊倍率重甲蟹>章魚>海馬,章魚、海馬每2次攻擊一附著、重甲蟹每次攻擊獨(dú)立附著。施放荒性戰(zhàn)技時(shí)的攻擊則為獨(dú)立附著
沙龍成員的三種召喚物有不同的攻擊方式、攻擊范圍與攻擊間隔,并且實(shí)際的行為會有一定波動(dòng)。距離目標(biāo)較遠(yuǎn)時(shí),會閃現(xiàn)至目標(biāo)身邊荒性形態(tài)的召喚物沙龍成員攻擊命中時(shí)產(chǎn)出1顆水元素微粒,有2.5s判定間隔
芒性形態(tài)的召喚物眾水的歌者基礎(chǔ)治療間隔為2s,治療范圍極大,可以通過角色身上的氣泡特效判斷是否在范圍內(nèi)召喚物存在期間,芙寧娜可以在水面上移動(dòng),傳送后也可以,技能CD20s,持續(xù)時(shí)間30s,所以可以做到全程水上行走,真正的渡海真君
元素爆發(fā)
效果持續(xù)期間,屏幕邊緣會出現(xiàn)泡沫特效,獲得一定層數(shù)的氣氛值后,屏幕下方會出現(xiàn)不同數(shù)量的小動(dòng)物探頭,氣氛值疊滿后泡沫更多且會出現(xiàn)少量星形特效CD15s,消耗60能量
固有天賦·停不了的圓舞
當(dāng)前場上角色受到溢出治療,且治療來源不是芙寧娜自己時(shí),芙寧娜會在接下來的4s內(nèi),每2s為附近隊(duì)伍中所有角色恢復(fù)2%生命值為全隊(duì)提供治療,可以在大招期間不切人更快疊層,但是除芙寧娜以外需要其他治療來源
固有天賦·無人聽的自白
基于芙寧娜生命值上限的一定比例提高荒性戰(zhàn)技造成的傷害/降低芒性戰(zhàn)技治療的間隔。每1000點(diǎn)提高0.7%傷害/降低0.4%間隔,分別有28%/16%上限強(qiáng)化戰(zhàn)技效果,40000血即可吃滿,有專武3.7w-3.8w即可
二、配裝簡介
元素爆發(fā)疊層的增傷是芙寧娜輔助功能的主要來源,作用于元素傷害加成乘區(qū)。但是芙寧娜自身是緩慢產(chǎn)球且長時(shí)間處于后臺的角色,單水隊(duì)伍中,希望每輪開大需要220%左右的元素充能效率,因此需要使用充能武器+充能沙。如果芙寧娜是零命且隊(duì)伍難以快速疊加氣氛值,此時(shí)芙寧娜大招收益較低,也可以放棄每輪開大,使用生命沙漏。雙水隊(duì)伍或不需要每輪開大時(shí),推薦150%左右充能
而芙寧娜自身的主要傷害來源是元素戰(zhàn)技召喚物造成的傷害,并且長時(shí)間處于后臺,適配黃金劇團(tuán)4件套
不過芙寧娜也具有治療的功能,如果希望在聯(lián)機(jī)玩法中作為治療位使用,也可以選用少女4/海染4/生命治療2+2,主詞條則可以考慮充能/生命、生命、治療加成。芒e不產(chǎn)球,充能會很困難,如果希望在治療玩法中也能開大增傷,推薦使用西風(fēng)劍
(以上傷害計(jì)算均基于零命芙寧娜,氣氛值取150層)
三、命座收益
✧ 一命:施放萬眾狂歡時(shí),芙寧娜獲得150點(diǎn)「氣氛值」。此外,芙寧娜持有「氣氛值」的上限提升100點(diǎn)加快大招疊層,并提高疊層上限,顯著提高大招對全隊(duì)的增傷/受治療加成幅度
✧ 二命:萬眾狂歡持續(xù)期間,芙寧娜通過隊(duì)伍中附近角色的當(dāng)前生命值提升或降低的方式獲得的「氣氛值」提升250%;凇笟夥罩怠钩^上限的部分,每1點(diǎn)「氣氛值」都將使芙寧娜的生命值上限提升0.35%。至多通過這種方式使芙寧娜的生命值上限提升140%。關(guān)鍵命座,加快大招疊層,并且使額外的氣氛值可以轉(zhuǎn)化為芙寧娜的生命值上限。顯著提高增傷/受治療加成幅度,并提高芙寧娜自身的輸出和治療能力
✧ 三命:元素爆發(fā)等級+3傷害倍率、增傷比例、受治療加成比例數(shù)值提升
✧ 四命:孤心沙龍的「沙龍成員」命中敵人,或「眾水的歌者」為周圍的當(dāng)前場上角色恢復(fù)生命值時(shí),芙寧娜獲得4點(diǎn)元素能量,該效果每5秒至多觸發(fā)一次觸發(fā)方便的回能命座,一輪可以恢復(fù)12-16點(diǎn)能量,解放充能
✧ 五命:元素戰(zhàn)技等級+3戰(zhàn)技傷害倍率約18%、基礎(chǔ)治療量提升約19%(以40000血為準(zhǔn)計(jì)算),可觀的數(shù)值提升
✧六命:施放孤心沙龍時(shí),芙寧娜將獲得「萬眾矚目」,持續(xù)10s。持續(xù)期間,芙寧娜的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊將轉(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,且造成的傷害提升,提升值相當(dāng)于芙寧娜生命值上限的18%。
持續(xù)期間,每0.1秒,芙寧娜的普通攻擊(不包括「始基力:圣俗雜座」的攻擊)、重?fù)襞c下落攻擊墜地沖擊命中敵人后,將根據(jù)芙寧娜當(dāng)前的始基力屬性產(chǎn)生不同的效果:
荒性
每1秒,基于芙寧娜生命值上限的4%,為附近的隊(duì)伍中所有角色恢復(fù)生命值,持續(xù)2.9s,重復(fù)觸發(fā)將延長持續(xù)時(shí)間
芒性
本次普通攻擊(不包括「始基力:圣俗雜座」的攻擊)、重?fù)襞c下落攻擊墜地沖擊造成的傷害進(jìn)一步提高,提升值相當(dāng)于芙寧娜生命值上限的25%,上述攻擊命中敵人時(shí),附近的隊(duì)伍中所有角色將消耗相當(dāng)于當(dāng)前生命值1%的生命值
一次「萬眾矚目」持續(xù)期間,上述效果至多觸發(fā)6次,該效果將在觸發(fā)次數(shù)達(dá)到6次或持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)解除
關(guān)鍵命座,開E獲得駐場輸出和群體治療能力,此狀態(tài)僅持續(xù)10s。補(bǔ)足機(jī)制且數(shù)值可觀,是強(qiáng)力的命座;男詴r(shí)補(bǔ)足群體治療機(jī)制,芒性時(shí)則進(jìn)一步強(qiáng)化駐場輸出以彌補(bǔ)戰(zhàn)技傷害的缺失
荒性時(shí)攻擊可以觸發(fā)持續(xù)治療,后續(xù)觸發(fā)可以延長持續(xù)時(shí)間,打滿6次可以接近全覆蓋
靜水流涌之輝精五對比精一有約20%的傷害提升
總的來看,芙寧娜的命座既有關(guān)鍵機(jī)制補(bǔ)足,又有可觀的數(shù)值提升,專武精煉收益也不錯(cuò),是氪金收益較高的角色
原神美服和國服能一起玩嗎
不可以
原神好玩嗎?
即使5連歪而且都是70,80抽出依然不減我對這個(gè)游戲的熱愛,我一天上線時(shí)間從十幾個(gè)小時(shí)到不到半個(gè)小時(shí),然后版本更新后又是一天幾個(gè)小時(shí)的玩,它已經(jīng)像生活的一部分一樣,我喜歡里面偏童話偏幼稚的劇情,喜歡場景和里面的角色,我wzry以前榮耀段位我lol艾歐祖安巨神峰三號玩家現(xiàn)在這些游戲我都不碰了,并不是不好玩,只是相當(dāng)于原神,它們少了太多細(xì)水長流般的愉悅了,打了2個(gè)月本出了圣遺物我會高興,養(yǎng)了一個(gè)月養(yǎng)成角色我會高興,優(yōu)菈核爆突破100w我會高興,而不是打個(gè)wz連贏5,6局的高興,因?yàn)槟堑酵砩暇屯耍贿B跪就感到失落,像吃毒一樣,刺激我的神經(jīng)又想再打,我曾經(jīng)想追求moba游戲極致的技術(shù),可是才發(fā)現(xiàn)根本玩的不開心,我想了想游戲最開始的本質(zhì),讓人們工作之余放松,而不是所謂的對抗精神所謂的體育精神,就這一點(diǎn)來說,作為一款游戲原神就已經(jīng)配得上5星了,更何況它玩法多樣,劇情體驗(yàn)高,場景動(dòng)畫好。
游戲優(yōu)勢
劇情不錯(cuò),不像以前那么無聊了,值得表揚(yáng)。每日任務(wù)稍稍有了一點(diǎn)點(diǎn)新意,不過大多還是一直重復(fù)相同的劇情。我的觀點(diǎn)還是把玩家的經(jīng)歷浪費(fèi)在重復(fù)的刷每日任務(wù)和各種秘境真的沒意思,讓玩家失去了探索世界的快樂。總的來說依舊是個(gè)好游戲,只是越來越無聊了。想要活躍度應(yīng)該通過提升游戲性吸引用戶,不要讓用戶為了刷刷刷而上線。 絕區(qū)零要出了,希望原神主線劇情可以快點(diǎn)推進(jìn),如果兩個(gè)游戲都是這么浪費(fèi)玩家時(shí)間,我就打算棄坑原神了,在我棄坑之前希望能把主線看完。
原神劇情怎么樣?
須彌版本的劇情相比之前的確算得上驚艷,光憑這個(gè)也值得給個(gè)好評(雖然本人專武再次滿定軌大怨種),現(xiàn)在想想大慈樹王被世界徹底遺忘,雖然意難平一定程度上也是好事。小吉祥草王本來就是現(xiàn)任草神,她的存在就是大慈樹王的證明。而且正如鐘離所說,懷念一位逝去的神明毫無意義。沒有大慈樹王,大家便會衷心追隨小吉祥草王,也能讓須彌上下一心走上正軌,至少她倆同源,留下的功績就是存在過最好的證明。至于銘記這件事,交由我們這些降臨者便好。
玩家評價(jià)
連環(huán)關(guān)卡惡心,地下立體迷宮設(shè)計(jì)難度適中,多逛逛就解開了,但是,如果不先解權(quán)能,迷宮的最后總會被權(quán)能卡住,我被三級權(quán)能卡了好幾天,而石板也沒一個(gè)指示點(diǎn)告訴你在哪獲取三級權(quán)能,然后就導(dǎo)致我所有立體迷宮在最后都會被紅色權(quán)限卡住,最后只能去作弊看攻略,原來權(quán)能任務(wù)需要去某個(gè)七天神像那觸發(fā)劇情任務(wù),可是這個(gè)觸發(fā)并沒提示。另外須彌地下錨點(diǎn)過多,結(jié)果地上地下錨點(diǎn)混亂的在一個(gè)平面顯示,體驗(yàn)極差,如果像淵下宮和層巖那樣分開會好很多。主線劇情沒印象,因?yàn)楸恢Ь任務(wù)惡心麻了,完全沒心情看主線劇情,劇情總體跟稻妻比差多了,稻妻除了珊瑚宮那段有點(diǎn)尬外其他都非常好,尤其是阿瑠那段最佳。如果須彌劇情放稻妻前面還好,放后面屬實(shí)被按在地上摩擦。
更新日志
5.0更新
全新5.0版本「榮花與炎日之途」現(xiàn)已推出!
【新區(qū)域】納塔
嵴鋒的勇士引領(lǐng)榮花的道路,流泉的游龍捎來終夜的消息。在沙與海的彼端,熾烈的長詩回蕩在圣火永燃的國度。
穿過萬火的祭場與夜之謎境,在這人龍共生的土地上,史無前例的冒險(xiǎn)即將展開。
【新角色】瑪拉妮、基尼奇、卡齊娜
「嘩啦啦逐浪客 · 瑪拉妮(水)」,梅茲特利的領(lǐng)路人,使用法器的五星水元素角色;
「回火之狩 · 基尼奇(草)」,維茨特蘭的獵龍人,使用雙手劍的五星草元素角色;
「斑金礦樸 · 卡齊娜(巖)」,納茨卡延的年輕勇士,使用長柄武器的四星巖元素角色。
4.6.0更新
全新4.6版本「兩界為火,赤夜將熄」現(xiàn)已推出!
【新區(qū)域】諾思托伊區(qū)、舊日之海、拜達(dá)港
大楓丹湖以南的遼闊水域,亦曾是屬于地上之海的故土。在陽光無法投射的海淵之下,埋葬著最初的夢想與希望。榮華褪盡的古堡、海壑墜落的城墟間,久被遺忘的樂章再度奏響,早已終結(jié)的故事也將寫下新篇…
此外,須彌地區(qū)的「護(hù)世森」區(qū)域下將新增「拜達(dá)港」。
【新角色】阿蕾奇諾
「孤暝厄月 · 阿蕾奇諾(火)」,愚人眾執(zhí)行官第四席,「仆人」,使用長柄武器的五星火元素角色。
【新活動(dòng)】版本主題活動(dòng) 「荒瀧生命搖滾虹色大巡回」、階段性活動(dòng)「風(fēng)行迷蹤 · 謀策之局」、「殊形之龍參尋戰(zhàn)記」、「振晶的應(yīng)用研究」
某日,旅行者和派蒙收到了一封由「荒瀧一斗」送出的活動(dòng)邀請函。在這封邀請函熱情滿滿的引導(dǎo)下,你們踏上了前往海祇島的旅途…
參與慶典,收集「虹色巡回券」,可邀請「戎犬鏘鏘 · 五郎(巖)」加入隊(duì)伍,以及兌換多種物資獎(jiǎng)勵(lì)。
4.5更新
【新角色】千織
「鳴雷的裁錦師 · 千織(巖)」,楓丹著名服裝設(shè)計(jì)師,使用單手劍的五星巖元素角色。
【新活動(dòng)】版本主題活動(dòng) 「升煉研巧萬策金」、階段性活動(dòng)「茸茸城堡大喵險(xiǎn)」、「弘辯的溢神效應(yīng)」、「圓圓滾滾交叉火力」
西風(fēng)騎士團(tuán)正在規(guī)劃有關(guān)煉金術(shù)成果的長遠(yuǎn)事項(xiàng),而作為負(fù)責(zé)人的麗莎似乎有了不錯(cuò)的想法,誠邀旅行者和派蒙加盟…
參與店鋪經(jīng)營,獲取多種獎(jiǎng)勵(lì)。
【新祈愿】集錄祈愿「晨風(fēng)之詩」
全新集錄祈愿「晨風(fēng)之詩」現(xiàn)已開啟。
【新劇情】傳說任務(wù)、邀約事件更新
千織傳說任務(wù) 絲切鋏之章 第一幕 「當(dāng)他們談起今夜」
琳妮特邀約事件 第一幕 「貓與隨機(jī)數(shù)」
4.4更新
全新4.4版本「彩鷂櫛春風(fēng)」現(xiàn)已推出!
【新區(qū)域】沉玉谷
伴隨著輕柔的微風(fēng),馥郁的茶香再度飄遍璃月的山原。
「茗生此中石,玉泉流不歇」。清微淡遠(yuǎn)的芬芳與古時(shí)的玉玦歌一同拂過翹英莊的河川,直至熙來攘往的遺瓏埠;南方霧氣氤氳的山嶺間,不知又隱藏著什么樣的奇遇…
【新角色】閑云、嘉明
「鸞音鶴信 · 閑云(風(fēng))」,留云借風(fēng)真君,使用法器的五星風(fēng)元素角色。
「駿猊頕首 · 嘉明(火)」,威水舞獸隊(duì)的話事人,使用雙手劍的四星火元素角色。
【新活動(dòng)】版本主題活動(dòng) 「彩鷂櫛春風(fēng)」、階段性活動(dòng)「斗勝爭馳」、「奇境謎丘探幽行」、「有朋自遠(yuǎn)方來」、「富貴登門」
歲末將至,一年一度的海燈節(jié)即將拉開帷幕。遵循慣例,旅行者與派蒙重返璃月港,果然在港口遇見了熟悉的面孔…
參與節(jié)慶活動(dòng),積累節(jié)慶熱度,解鎖多種獎(jiǎng)勵(lì)。
【新劇情】閑云傳說任務(wù) 閑鶴之章 第一幕 「千里月明」
有道是:「仙人來往行無跡,石徑春風(fēng)長綠苔!
仙人難覓、仙緣難求,古往今來不知多少人造訪過奧藏山,卻終究無功而返。而現(xiàn)在,曾令人魂?duì)繅衾@的身影卻主動(dòng)離開洞府,望向璃月港的方向。
【新武器】鶴鳴余音
限定五星武器「法器 · 鶴鳴余音」開放獲取。
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