編輯點評:模擬房產(chǎn)中介經(jīng)紀(jì)人的游戲
抖音上非常火的一款以房產(chǎn)中介為主角的模擬經(jīng)營游戲,您好!買房嘛?手游中玩家將成為房產(chǎn)小白,需要去賣房,從游戲中了解如何成為一名成功的房產(chǎn)中介經(jīng)紀(jì)人,趣味性和寫實性還比較高,有興趣的可以試試。
您好!買房嘛?手游游戲特色
1、玩家需要靈活運用自己的智慧,可以完成更多不同的游戲挑戰(zhàn);
2、玩家可以嘗試更多的游戲玩法,開啟不同的房產(chǎn)任務(wù)哦;
3、玩家在這里可以更好的尋找商機(jī),可以更好的完成創(chuàng)業(yè)哦;
4、玩家可以賺取更多的收入來購買房子,完成不同的游戲挑戰(zhàn)哦。
您好!買房嘛?手游游戲亮點
1、這個有趣的小游戲可以讓大家能夠直接體驗到賣房子的樂趣,游戲適合各個年齡層,特別好的一款好玩的手游;
2、給大家?guī)砹艘粋豐富的故事和一個有趣的商業(yè)游戲的結(jié)合,讓你有機(jī)會成為一個頂級賣家,會遇到不同的挑戰(zhàn);
3、通過學(xué)習(xí)到很多的課程會給你帶來更多不同的任務(wù),你都可以嘗試更多不同的方法來買房子;
4、我們可以直接在游戲中打開不同的房地產(chǎn),同時需要你靈活運用你的智慧,通過更多不同的挑戰(zhàn),慢慢的就可以更好的發(fā)掘自己的才能。
您好!買房嘛?手游新手攻略分享
①首先把所有的盤給踩了這是剛開始的任務(wù)。
②我在這里把七個小區(qū)分析一下,一般來說c級的房子不要去看,一般賣不出去,節(jié)省體力
金碧家園(低層):
重要性:
主要戶型:3室、1室
地勢優(yōu)點:交通便利
平均價格:120w-400w不等
這個小區(qū)不是很重要,我基本上沒有開發(fā),感覺太爛了。這里的房子只有我遇到一些出價低的客戶,我才會來看一下這里的房子,但是大概率我會放棄這樣的客戶。
美麗家鄉(xiāng)(高層)
重要性:
主要戶型:2室、3室
地勢優(yōu)點:交通便利
平均價格:300w-600w不等
這個小區(qū)算是可以的,但是c級略多,s級偏少,后期都可以開發(fā)開發(fā),前期也可以看看,但是重點不要放這
黃埔家園
重要性:
主要戶型:2、3、4室都有的
地勢優(yōu)勢:公園,綠化完善
平均價格:400w-700w不等
這個小區(qū)我賣了很多,可能優(yōu)點第一是他的戶型,第二大家都喜歡綠化的,而且出價小康,富人都可以。
外運大院和幸福村
重要性:
主要戶型:2、3、4室都有
地勢優(yōu)勢:醫(yī)院、人車分流
平均價格:200w-500w不等
家里有老人的都需要周邊有醫(yī)院的,盡量開發(fā)。
宜家花園和瑪莎公寓
重要性:
地勢優(yōu)勢:學(xué)區(qū)房,公寓,安保嚴(yán)格
平均價格:100w-300w
瑪莎公寓的一室很多,但是好的一般都要200w以上。這兩個在前期賣的很多,后期我也很喜歡哈哈
③根據(jù)自己的錢的多少,在游戲的前期把經(jīng)紀(jì)人必備的所有東西都買到手,44w的那個可以等自己富了再買。
④call客戶和掃房最好用消耗品,可以事半功倍。這兩個我后期一直在用。
⑤端口,海鮮網(wǎng)和爬蟲最好不要斷,我覺得挺好用的。
⑥前期可以從小目標(biāo)開始,完成了可以增加體力。不用完成了那個小目標(biāo)換,可以完成后繼續(xù)。(我的前車之鑒)
⑦一定要根據(jù)客戶的需求來,如果你手上的房子并不能滿足他的需求,不用先著急帶他去看房?梢栽偈占恍┓孔樱绻娴臎]有他的需求,就放他走吧。
⑧談判:砍價不如端茶倒水,除非有大刀或者沒有端茶倒水。盡量給多的一方,我很愛“閃電戰(zhàn)”,斤斤計較的最后會看到你很煩就跳過吧。前期沒有什么單的時候就不要跳過了,不跳的話成功率可能會高。(估計)
下面說一些我還能記得的一些顧客的要求
有老人:周邊有醫(yī)院or公園(具體看語句)
有孩子:周邊有商場,周邊有公園
陪孩子:周邊游商場
結(jié)婚房:公寓,無貸款,毛坯(有的人要精裝,具體看他怎么說)
有安全感:安保嚴(yán)格
手續(xù)費低,性價比高:滿五唯一
您好買房嘛成功談判技巧教學(xué)
進(jìn)入談判界面以后先點開人物,看下雙方的特性,大致判斷下砍價能力和破防速度(可以簡單理解為攻擊力和血條)。
留意一下雙方的特性和標(biāo)簽,比如好勝、急性子、佛系、斤斤計較、炒房客、多口之家,這幾個本身就帶buff,還有些牌對他們有特殊效果。
出牌思路:
1.假設(shè)A攻擊力很強(qiáng)同時防御力很弱/血條掉得快(典型例子:好勝的炒房客)那中介就可以在談判開始前對A砍價,但是盡量不要降他的心態(tài),或者給他加一下心態(tài)。
時候倒霉遇到 這種特性 一方不愛砍價,另一方砍價成功率特別低,基本上就很難達(dá)成共識了。進(jìn)展太慢兩個人談半天砍不了多少價還整破防了,??無論出什么牌都很難挽救。
一般談成的有兩種類型 ①雙方的砍價能力勢均力敵(這種又順利又快,注意血條就好) ②一方砍價能力強(qiáng) 一方砍價能力弱(幫弱的一方砍價)
2.大部分情況下,砍價牌的收益是高于加血牌的。
3.萬能牌:疲勞戰(zhàn)。
這有那些加攻又加血還沒負(fù)面效果的牌也挺好用的,就是要想好給哪方用。
最主要其實是看差價,雙方起始差價高,你看一眼就知道這單大概成不了了。
剩下的就是看特性給弱勢方強(qiáng)力buff(如前三次必成功),給強(qiáng)勢方弱buff(砍價牌集火),功能牌如閃電戰(zhàn),疲勞戰(zhàn),逼價這些盡量留到最后出。
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