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出家模擬器手游圖標(biāo)

出家模擬器手游1.0.5 去廣告版

  • 大。122.1M
  • 時(shí)間:2022-03-23 16:46
  • 星級(jí):
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.0.5 去廣告版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商:SuperTapx

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編輯點(diǎn)評(píng):一款模擬經(jīng)營的小游戲

不僅玩家要模擬出家的生活,連游戲背景也是“你”因新帝根基不穩(wěn),被安排在一個(gè)破廟中當(dāng)一回主持,果然這年頭體驗(yàn)別人的生活才是財(cái)富密碼。游戲整體的畫風(fēng)還是非常令人舒適的,不會(huì)太艷也不會(huì)太沉,人物的流暢度也想當(dāng)高

出家模擬器破解版

出家模擬器內(nèi)置修改器破解版特色

1、整個(gè)游戲充滿濃郁的古風(fēng),手繪風(fēng)格,帶來極致的視覺享受

2、演奏方法很簡單,它將模擬管理與經(jīng)典相結(jié)合,相輔相成

3、模擬商業(yè),在豐富的城市生活中,可以了解江南的生活水平

4、玩家要保持業(yè)務(wù)的良好狀態(tài),這樣才能擴(kuò)大整個(gè)寺廟,擁有實(shí)力

5、建立自己的寺院也是一種成就只要能享受,任何選擇都是可行的

6、手指點(diǎn)擊屏幕,完成各種挑戰(zhàn),有趣的冒險(xiǎn)內(nèi)容,感受其中的快樂

圖鑒系統(tǒng)簡單攻略

本來先寫了新版本感想,結(jié)果圖鑒系統(tǒng)這塊越玩越上頭,就先把這塊說下吧。

打開圖鑒,里面有22種香客。同時(shí)開通了好感度系統(tǒng),分為普通、友好、親密、崇拜4個(gè)等級(jí),效果為每次來訪額外掉落2/4/6/8個(gè)錢幣(應(yīng)該)。好感度需求:1/2/3/4級(jí)需要60/100/200/400好感度。香客好感度通過委托任務(wù)增加,由點(diǎn)擊香客觸發(fā),完成任務(wù)可獲得報(bào)酬和20點(diǎn)好感度。目前來看,是使用種地材料和廚房烹飪材料換取化緣材料。

由于香客很多,要是隨機(jī)觸發(fā)任務(wù),那真的要瘋了……于是我實(shí)驗(yàn)了下,發(fā)現(xiàn)了里面有規(guī)律可尋。首先,人物觸發(fā)機(jī)制不是隨機(jī),而是固定次數(shù)觸發(fā),觸發(fā)任務(wù)后,繼續(xù)點(diǎn)擊12個(gè)香客可觸發(fā)新的任務(wù)。PS:如果已觸發(fā)某香客任務(wù)但未完成,點(diǎn)擊該香客不會(huì)繼續(xù)觸發(fā),直到點(diǎn)擊其他香客或完成任務(wù)(因?yàn)檫@個(gè)我差點(diǎn)以為程序員設(shè)置了隨機(jī)數(shù)……)。所以,香客任務(wù)是可控的,只要第12個(gè)觸發(fā)即可。其次,香客需求材料目前看是固定的,但隨好感等級(jí)變化。例如青衫女,1級(jí)好感是米飯,2級(jí)豆腐,3級(jí)素面,4級(jí)烙餅,所以可提前準(zhǔn)備材料升級(jí)好感。最后。委托任務(wù)報(bào)酬也隨等級(jí)增加,還是青衫女,1/2/3/4級(jí)任務(wù)可獲得1/2/3/4個(gè)彩漆。

當(dāng)然我們需求最大的材料是木板,那么有沒有人給木板呢?當(dāng)然有,那就是他了

總的來看,這個(gè)圖鑒系統(tǒng)還是挺有意思的,同時(shí)還帶動(dòng)了種地、廚房和香客系統(tǒng)。種地也更有意義了呢,對(duì)了,第四塊地也開放了,大家體力升起來,畢竟99體力55材料呢

游戲點(diǎn)評(píng)

出家模擬器是一款模擬經(jīng)營的小游戲,不僅玩家要模擬出家的生活,連游戲背景也是“你”因新帝根基不穩(wěn),被安排在一個(gè)破廟中當(dāng)一回主持,果然這年頭體驗(yàn)別人的生活才是財(cái)富密碼。游戲整體的畫風(fēng)還是非常令人舒適的,不會(huì)太艷也不會(huì)太沉,人物的流暢度也想當(dāng)高,不會(huì)像其他模擬游戲那樣會(huì)出現(xiàn)一卡一卡丟幀的情況;玩法依舊是模擬經(jīng)營的老傳統(tǒng),通過消耗時(shí)間來獲得收益,建造更高級(jí)的建筑,游戲表現(xiàn)上就是吸引路人來祭拜寺廟,慢慢積攢香火錢來修建更高級(jí)的佛像、寺廟、菜地等。在收集主要貨幣金錢之余,游戲還增加的食物和物資的收集,以及自定義擺設(shè)的玩法,食物和物資算是金幣的延伸品,主要作用還是在延遲玩家留存的時(shí)間,主要還是自定義擺設(shè),我沒想到一個(gè)帶有掛機(jī)屬性的小游戲會(huì)做這種功能,雖然游戲里只是簡單的改變、旋轉(zhuǎn)家居的位置,但依然也給我?guī)硪馔獾捏@喜。經(jīng)營類游戲中,背景故事是最容易被人們忽略的部分,但開發(fā)顯然對(duì)此有自己的想法。在每次修建新的建筑時(shí),玩家都會(huì)收到一卷圣旨,上面告訴玩家這一切罪魁禍?zhǔn)椎幕实鄞藭r(shí)處在什么環(huán)節(jié),面對(duì)什么事情,偶爾還會(huì)派人給你幫忙。

玩家評(píng)論

其實(shí)單就打發(fā)時(shí)間來說這真的是款非常不錯(cuò)的游戲,我個(gè)人又很喜歡這種畫風(fēng)來著,當(dāng)初也是沖著畫風(fēng)下載的,優(yōu)點(diǎn)有很多所以必須的夸夸。

但是還是一個(gè)很頭疼的問題就是僧人做完事后不能自己回房休息,我喜歡每次下游戲前把那些人都安排出去做事,但是下一次上線后就要挨個(gè)挨個(gè)的把人給找回來,真的很頭疼啊。其次就是畫面的縮放問題,無數(shù)次都想要把它縮小一點(diǎn),主要是每次都很容易找不到我的僧人去了哪里,光靠滑動(dòng)的話真的很麻煩。

其他的話應(yīng)該就是這類游戲的通病了,就是越到后期期待值和新鮮感就越低,其實(shí)可以的話能不能稍微安排些彩蛋呀之類的,實(shí)在不行的話也可以安插一些好看的圖片(救命,孩子真的好喜歡面壁師兄,球球給一些他的立繪吧)。

好的,以上就是一些僅代表我個(gè)人的觀點(diǎn),如果能采納的就太好了,祝它越來越好!??

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