編輯點(diǎn)評:簡約文字冒險(xiǎn)rpg
喚境激勵計(jì)劃發(fā)行的一款豎版像素風(fēng)格的文字rpg冒險(xiǎn)游戲,冒險(xiǎn)日記手游中有著豐富的玩法,玩家需要合成裝備去打怪,半圖文的rpg冒險(xiǎn),在這里開啟你的異界冒險(xiǎn),多種角色和多種裝備任意搭配,很有可氣操作性,歡迎免費(fèi)下載。
1.00.92更新
1.(謝謝你狗子)神秘代碼100寶石右下角筆記本長按輸入
2.削弱狗子20%輸出命中和不吃肉就是罷工設(shè)定
3.提升其他寵物的能力
4.增加事件與裝備數(shù)量
5.修改強(qiáng)化寶石機(jī)制改為拖動強(qiáng)化身上裝備
6.章節(jié)模式添加第四章
7.無盡模式怪物成長提升
冒險(xiǎn)日記合成表
當(dāng)前版本合成圖鑒及公式
游戲攻略分享
一、事件
1.寵物類(也是裝備):
(1)黑貓
捕捉方式:黑貓出現(xiàn)時(shí)捕捉,若失敗后續(xù)會再次出現(xiàn)
作用:穿過迷霧找到女巫(不需要裝備)
(2)孤狼
捕捉方式:狼來討肉時(shí)給它肉,運(yùn)氣好一次成功,失敗后續(xù)會再次前來討肉
作用:和多藍(lán)劍/盾合成持劍/盾蒼狼
(3)精靈龍
捕捉方式:路上遇到蛋,選擇不吃,后續(xù)會出現(xiàn)蛋要不要安撫選擇,選同意,需要再次安撫后孵化(目前常常要三四次才能孵化)
作用:和冰牙/火牙/光牙合成三色龍,或者將冰牙,火牙,光牙合成三色龍牙,再與精靈龍合成黃金龍王
2.小女孩事件
(1)小女孩加入隊(duì)伍,選同意有后續(xù);拒絕無后續(xù)
(2)小女孩給你包扎,選同意回20血有后續(xù);選拒絕也有后續(xù)
(3)小女孩發(fā)燒是否治療,選同意有后續(xù);選拒絕(不會吧不會吧,真有人不治療小蘿莉嗎)沒選過所以不清楚
(4)騎士前來接小女孩;選同意習(xí)得技能要害攻擊,無后續(xù);選拒絕和騎士戰(zhàn)斗,扣除善惡值10點(diǎn),獲勝獲得裝備鎖子甲,無后續(xù)。
3.屬性類
(1)普通蘑菇
觸發(fā)條件:吃蘑菇失敗扣10hp10體力(不是最大值),直到吃出蘑菇抗性,后續(xù)吃蘑菇穩(wěn)定觸發(fā)屬性增益
作用:增強(qiáng)1魔力3法力值
(2)堅(jiān)硬蘑菇
觸發(fā)條件:力量值>50,若<50則扣10hp(不是最大值)
作用:小概率增強(qiáng)1力量5體力,較大概率啥都沒有(力量>300后不再增加力量)
(3)在神像前祈禱
觸發(fā)條件:無,祈禱后一定概率神像碎裂
作用:有概率增加對應(yīng)屬性1點(diǎn),魔法神像小概率出現(xiàn)神諭卷軸(每回合花費(fèi)10魔力回復(fù)10%生命)勇者神像小概率出現(xiàn)金晶戰(zhàn)斧(每戰(zhàn)斗回合小概率提升1力量)
(4)黑劍之魂
觸發(fā)條件:僅觸發(fā)一次,拔出黑暗之劍后才會觸發(fā)
作用:戰(zhàn)勝增加10力量
(5)盾戰(zhàn)士
觸發(fā)條件:第一次200金幣增加30生命20體力;第二次300金幣40生命20體力;第三次500金幣教授盾牌反擊(若金幣不足選同意,后續(xù)仍會出現(xiàn))
作用:盾牌反擊是按自身力量和敵方力量之和造成傷害(據(jù)說是后期大佬們的主力輸出技能)
(6)武器大師
觸發(fā)條件:武器大師詢問是否打造裝備,200金幣
作用:提升-1~5力量和魔力(武器大師固定提升3點(diǎn),且武器大師專屬錘子強(qiáng)化后,遇到武器大師會再次強(qiáng)化)
(7)藍(lán)精靈村莊邀請做客
觸發(fā)條件:善惡值>0就行,有時(shí)僅回血
作用:獲得技能蓬勃生機(jī)(每回合有概率增加1最大生命值,變成食尸鬼后,變?yōu)樵黾?點(diǎn))
(8)黑魔筆記
觸發(fā)條件:穿過迷霧后打敗女巫獲得裝備黑魔筆記
作用:每回合有小概率增加最大法力值
(9)矮人村落休息
觸發(fā)條件:150金幣,概率出現(xiàn)高手和你過招(還有沒睡好,被偷錢,正常休息的情況)
作用:2點(diǎn)力量5點(diǎn)體力
(10)飛毛腿
觸發(fā)條件:暴揍鬼鬼祟祟的竊賊,有可能會教授該技能
作用:每次逃跑成功增加2生命值2體力值
(11)面包
觸發(fā)條件:面包商售賣的買包,100金幣
作用:概率增加一點(diǎn)魔力和力量(也可能出現(xiàn)法棍;增加10體力上限;增加3法力上限;普通面包無效果)
(12)書架
觸發(fā)條件:無
作用:概率出現(xiàn)魔力+1(可能出現(xiàn)小黃書,每回合小概率力量換魔力)
(13)食人魔亂燉
觸發(fā)條件:偶遇亂燉選擇嘗試
作用:概率出現(xiàn)魔力+2(可能出現(xiàn)食人魔,可能就吃到葉子)
4.種族變換(僅能變換一種種族)(倘若先變食尸鬼再進(jìn)棺材,那會變成不死者,食尸鬼被動消失)
(1)食尸鬼
觸發(fā)條件:吃腐肉有概率變成食尸鬼,失敗扣30hp加10體力值,成功則不再出現(xiàn)腐肉(變成食尸鬼對原本善惡值無要求,100善惡值也能變成食尸鬼)
作用:善惡值最高為0,每次殺死敵人后有小概率增加屬性
(2)不死者
觸發(fā)條件:詢問是否進(jìn)入棺材,有概率變成不死者
作用:每次吃藥都有概率增加屬性
5.技能類
(蓬勃生機(jī),食尸鬼,要害攻擊,盾牌反擊不贅述)
(1)虛弱光環(huán)
觸發(fā)條件:沒藍(lán)的法師前來要5瓶藍(lán)藥,同意則獲得,不同意則無后續(xù)
作用:每回合減少敵方2點(diǎn)雙抗
(2)武裝附魔
觸發(fā)條件:力量圣壇上付出500金幣獲得,若金錢不足選同意后續(xù)仍會出現(xiàn),若拒絕則不再出現(xiàn)
作用:每次物理攻擊附帶一半魔力傷害
(3)九頭之血
觸發(fā)條件:打敗九頭蛇后習(xí)得
作用:每回合回復(fù)2%生命值
(4)龍神祝福
觸發(fā)條件:打敗三條龍后習(xí)得
作用:打怪每次開局直接減少1/2生命值,boss則為減少1/3生命值
(5)詛咒
觸發(fā)條件:打敗地獄守門員后習(xí)得
作用:每次造成敵方10%當(dāng)前生命值傷害
(6)火鳳之羽
觸發(fā)條件:進(jìn)入未知的洞窟有概率習(xí)得
作用:復(fù)活后增大15%最大生命值
(7)流星雨
觸發(fā)條件:打敗火鳳后習(xí)得
作用:造成4.5倍魔力傷害
(8)炎柱(大概這么個名字,具體忘了)
觸發(fā)條件:法師遇到火魔法師要15顆魔晶,若給予則習(xí)得,武器大師則為獲得裝備火焰劍,若魔晶不夠或不給予則不再出現(xiàn)
作用:造成3倍魔力傷害
(9)真實(shí)之眼
觸發(fā)條件:遇到大眼給予3顆魔晶習(xí)得,若魔晶不足選給予則觸發(fā)戰(zhàn)斗,擊敗獲得裝備大眼(作用:10%觸發(fā)必殺攻擊,boss概率減半,ps:不是秒殺)
作用:魔法技能造成1.3倍魔法傷害
(10)圣光彈
觸發(fā)條件:當(dāng)善惡值>10時(shí)遇到光明法師,被治療3次后習(xí)得
作用:造成2.5倍魔力傷害并回復(fù)0.5倍生命
(11)飲血斬
觸發(fā)條件:和劍魔戰(zhàn)斗習(xí)得(需要力量>45才肯和你戰(zhàn)斗,<45則無視你)
作用:造成1.5倍力量傷害同時(shí)回1.5倍力量的血
(12)光明守護(hù)
觸發(fā)條件:和圣騎士交談,善惡值>30,較低時(shí)僅回復(fù)20hp
作用:減少80%傷害并造成1-20點(diǎn)傷害
(13)摸金巧手
觸發(fā)條件:和賭徒一直賭,賭到他沒錢就教授這招,后續(xù)不再出現(xiàn)
作用:造成80%物理傷害并竊取1-10的金幣
(14)暗黑手
觸發(fā)條件:挖墳,對善惡值可能有要求,可能需要<-20
作用:降低敵人10%的傷害,對boss作用減半
6.裝備類
(寵物,鎖子甲,黑魔筆記,火焰劍,大眼不再贅述)
(1)龍牙
觸發(fā)條件:火牙——炎龍(不一定出),冰牙——冰龍,光牙——龍族雕像(只要不干掉火龍就還會出現(xiàn),所以可以等拿了龍牙再去解決火龍)
(2)厄運(yùn)四件套之一
觸發(fā)條件:①燈神給予厄運(yùn)頭盔
②凈化被詛咒的墓碑時(shí)對戰(zhàn)怨靈出現(xiàn)厄運(yùn)戰(zhàn)斧(魔力要求<60)
③其余兩件全靠寶箱,裝備商,挖墳,盲盒概率出現(xiàn)
(3)黑暗之劍
觸發(fā)條件:拔出被封印的劍,扣除100hp
(4)遺忘之盾
觸發(fā)條件:拔出地上的盾,需60體力(最大體力>120)
(5)泰坦之盾
觸發(fā)條件:火焰漩渦有概率出現(xiàn)
(6)首刃者(右)
觸發(fā)條件:殺戮值>150去找蠱惑者換屬性,殺戮值清空獲得首刃者(右)
(7)自然根須
觸發(fā)條件:魔力>60時(shí)與稻草人交流,解除稻草人的詛咒(稻草人大概會在第三四次交談中被干掉)(ps:想進(jìn)化為綠意根須需要裝備在身上再與大樹聊天,放在背包無法進(jìn)化)
(8)龍眸法杖
觸發(fā)條件:解放龍族雕像里的龍族封。ǹ赡苁悄ЯΓ60?又或者力量>150?具體需要什么不清楚)
(9)珍寶指環(huán)
觸發(fā)條件:在50多層后武器商回家跟未婚妻結(jié)婚(立flag)送給主角的
(10)強(qiáng)化石
觸發(fā)條件:①武器大師開局直接獲得一個
②合成厄運(yùn)之神時(shí)獲得一個
③和矮人買魔晶有可能會獲得一個
(其余均由寶箱,盲盒,裝備商獲得,最多一次只有5個,因此裝備強(qiáng)化酌情考慮)
6.厄運(yùn)之神
(1)集齊厄運(yùn)四件套,且曾進(jìn)入過神殿(進(jìn)神殿時(shí)不需要合成厄運(yùn)之神)
(2)合成厄運(yùn)四件套,并用合成后出現(xiàn)的強(qiáng)化石脫下厄運(yùn)之神(注意此時(shí)不要手賤再將厄運(yùn)之神穿上,否則需要再花一個強(qiáng)化石脫下)
(3)穿好當(dāng)前最強(qiáng)裝備和技能,挑一個任意不打架的時(shí)間長按右下角筆記復(fù)位,輸入123456,則能與厄運(yùn)之神投影對戰(zhàn)(注意回血!當(dāng)你見到他時(shí)不管你有沒有進(jìn)行下一回合你都在瘋狂掉血!)
(4)戰(zhàn)勝后獲得解除詛咒的厄運(yùn)之神套裝(不再扣除幸運(yùn),此后再輸入神秘代碼也不能再打一遍投影)
獵人通關(guān)教程
這游戲一旦開出蓬勃生機(jī)后只要不是非到極致就絕對不會死,再做掉九頭龍之后就徹底開啟無雙模式。之后再搞到一個復(fù)活羽毛,那么就是閉著眼都能通關(guān)。
以下附上一些過關(guān)條件:
1.第一圖要抓到黑貓才能打boss,長時(shí)間不打會直接遭遇九頭龍,九頭龍沒回合回30血,所以至少投出三以上才能持續(xù)減血。
2.一圖的兔子與獵人事件會提供幸運(yùn),幸運(yùn)值會影響骰子面值的傷害,拿全后二以上面值最差也是個miss,可謂是最重要的保命屬性。
3.一圖蘑菇別吃,拿到蓬勃生機(jī)后就不要撿盾牌了,體力比血重要。
4.蓬勃生機(jī)獲取條件是善惡正數(shù),所以不要不埋尸體,前期也不要拿善惡換屬性。
5.打完一圖后留五瓶藥水,等著換虛弱,雖然沒大用,不過更新出回血boss了就用的上了,可惜目前會回血的也就九頭這一個。
6.小女孩帶著,能在前期回血。
7.盲盒有概率開出魔+2,所以一定要開,對賭也一定要賭,殺了會有200+的金幣。后期花500金把魔力換成力量,一路砍瓜切菜。
8.支線的龍boss全打完會給個buff,小怪減半血,boss三分之一。
暫時(shí)就這幾點(diǎn)要注意,另外推薦玩獵人,難度并不高,白嫖一幸運(yùn)使得好打很多。
玩家點(diǎn)評
游戲不錯,值得深入,就是裝備合成不明顯,很多東西都沒太多提示,對新人不友好,但是簡單了解過后大多東西都簡單的一比,但愿萌新入坑別輕易放棄。
作者更新力度很強(qiáng),很多地方還有進(jìn)步的空間,雖然有些bug,但是作者都會及時(shí)得到反饋來更新
既然文字類游戲,建議加強(qiáng)一些劇情方面更新,跟更多的角色互動的后續(xù),無盡模式下怪的攻擊成長太高,血量成長太低,裝備成型后都是骰子搖成功一下拍死,建議提高血量成長,或者減低攻擊成長,提高boss出現(xiàn)頻率,難度加強(qiáng)后,總極限層數(shù)下降,就不會有那么無聊且持久的肝帝排行榜了。
希望作者能堅(jiān)持下去,最終能成為一款堪比流浪日記的文字游戲吧。
游戲,挺不錯的,就是這強(qiáng)化寶石和符文寶石怎么還有數(shù)量限制,好多裝備都合成不了誒,玩到89層了,起碼30層沒有見過寶石了,好痛苦,變成食尸鬼變不回人,也坑爹,善惡恒定0,這想當(dāng)個好人都不行了。
游戲很好玩,還有很多待開發(fā)內(nèi)容的空間,期待更新。
小bug:有些NPC的對話很長,下面筆記顯示不全,會少一行字的一半。
還有文字中間沒有標(biāo)點(diǎn)符號,以及錯別字,病句。既然游戲以文字為主體,我覺得還是稍微優(yōu)化一下文字描述會好很多。
無盡模式前面還行到后面過了1500多個回合一件裝備都不給,而且寵物狗也太強(qiáng)了基本無消耗的無限成長,成長速度也相當(dāng)快,攻擊也是必中的,我5000回合狗的傷害都快5000了而且是不可躲避的后面基本無腦打,搞得龍王一點(diǎn)排面都沒有。
是我喜歡的類型,野狼終極進(jìn)化地獄魔狼是有點(diǎn)強(qiáng),100層就打出一萬傷,基本上BOSS都扛不住,我的角色正常輸出才1300(泰坦守護(hù)、首刃毀滅、進(jìn)化之劍、黑魔筆記),全靠寵物輸出秒殺,就是九十幾層就開始沒有裝備了(寶箱、怪物、奇遇都沒有),全部給食物和木,這就沒意思了
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