編輯點(diǎn)評(píng):一款集手游和電腦版的區(qū)塊鏈游戲
2.5D的畫面風(fēng)格讓游戲在保留了傳奇系列的經(jīng)典元素的同時(shí),也融入了更加精美的畫面效果。角色、場景、怪物等都呈現(xiàn)出了非常細(xì)膩的畫面,給玩家?guī)砹顺两降挠螒蝮w驗(yàn)。
游戲玩法
1、【戰(zhàn)爭與冒險(xiǎn)時(shí)代先鋒與流浪者】
在傳奇M的世界里,實(shí)力并不是衡量成長價(jià)值的唯一標(biāo)準(zhǔn)。
你可以走英雄之路,在那里你以強(qiáng)大的力量得分統(tǒng)治戰(zhàn)場,或者你可以走大師之路,在那里你磨練你的手藝以達(dá)到最高水平。走哪條成長道路完全取決于你自己,你選擇的結(jié)果都會(huì)被認(rèn)為是有意義的。
沒有固定的路徑。你會(huì)鋪設(shè)什么樣的道路?
2、【MIR M的通證經(jīng)濟(jì)學(xué)】
傳奇M是一個(gè)以DOGMA為核心的生態(tài)系統(tǒng),一個(gè)社區(qū),一個(gè)DAO。
玩家可以從 DIVINE Staking 計(jì)劃中獲得 DRONE,該計(jì)劃由 MIR M 的 DRONE Staking 和 MIR4 的 HYDRA Staking 組成。通過 DOGMA,我們可以通過實(shí)現(xiàn)按時(shí)間順序和物理方式連接 Mir 系列經(jīng)濟(jì)體的游戲間經(jīng)濟(jì)體來提供大型代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)。
此外,DRACO中Mir系列代幣經(jīng)濟(jì)的代表將是MIR M的DRONE。DRONE可以在MIR M中使用Darksteel Chests冶煉,將是獲得DOGMA所必需的Staking代幣。DRONE 也將是 MIR M 代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)的開端。
體驗(yàn)傳奇M的大型代幣經(jīng)濟(jì)學(xué),旨在更加細(xì)致和復(fù)雜地促進(jìn)傳奇M的增長,從而導(dǎo)致 DOGMA 的增長。
3、【曼陀羅,為你鋪路】
曼陀羅是傳奇M全新的專屬成長系統(tǒng),曼陀羅分為戰(zhàn)斗類和科技類兩大類,由無數(shù)脈搏點(diǎn)組成,每個(gè)脈搏點(diǎn)的屬性各不相同。通過連接 Pulse Points 并以任何你想要的方式激活統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),你可以讓你的角色獨(dú)一無二。
曼陀羅,無盡的選擇和證明自己的方式。
4、【世界大亂斗與軍團(tuán)戰(zhàn),超越服務(wù)器】
大亂斗與軍團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗內(nèi)容,可以在8個(gè)服務(wù)器的世界中考驗(yàn)角色與軍團(tuán)的實(shí)力。
在各種成長方法中磨練自己力量的角色;他們還可以加入氏族,在“氏族戰(zhàn)”中與氏族成員并肩作戰(zhàn),證明自己的實(shí)力。
你會(huì)跳入挑戰(zhàn),證明米爾大陸最強(qiáng)大的人,最強(qiáng)大的氏族嗎?
5、【工匠&地?cái),修行成行,致富?/p>
Artisan是MIR M獨(dú)有的成長系統(tǒng),在游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)中起著關(guān)鍵作用,用戶必須在其中完成從收集和挖掘原料到獲得職業(yè)并花費(fèi)時(shí)間和精力達(dá)到Virtuoso行列的各種內(nèi)容。
而從工匠開始的經(jīng)濟(jì)的另一部分地?cái),也提供了通過炫耀自己的職業(yè)成長的機(jī)會(huì),或者通過訪問具有高專業(yè)水平的地?cái)偛⑻岢鲆蟆?/p>
成為最佳的方法不止一種。
6、【奪取隱谷,爭權(quán)奪利的核心】
從傳奇M開始,玄鐵就是成長的必經(jīng)之路,也是米爾大陸的核心資源。
玄鐵只能在隱秘山谷中開采。每個(gè)服務(wù)器中最強(qiáng)大的氏族都在激烈的戰(zhàn)斗中爭奪每個(gè)隱藏山谷的所有權(quán)。他們?yōu)?Darksteel Tax 的寶貴權(quán)利而戰(zhàn),該權(quán)利只能適用于 Hidden Valley。正因?yàn)槿绱,Hidden Valley Capture 是 MIR M 戰(zhàn)爭的開始。
7、【Play, Earn, Pay and More】
傳奇M以世界上最大的 P&E MMORPG MIR4 積累的技術(shù)訣竅為基礎(chǔ),形成了最先進(jìn)的價(jià)值鏈,連接和擴(kuò)展游戲經(jīng)濟(jì)和區(qū)塊鏈。
傳奇M以玄鐵為核心,游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)通過帶代幣和NFT的區(qū)塊鏈,與WEMIX平臺(tái)相結(jié)合,從服務(wù)器交易所擴(kuò)展到世界交易所。在游戲中有價(jià)值的東西在實(shí)體經(jīng)濟(jì)中也有價(jià)值。
從您開始玩?zhèn)髌鍹的那一刻起,您也開始賺錢。
8、【多平臺(tái),從手機(jī)擴(kuò)展到PC】
傳奇M支持多平臺(tái),您可以在移動(dòng)設(shè)備和PC上玩。
您身在何處和時(shí)間并不重要,因?yàn)槟梢允褂媚x擇的設(shè)備和平臺(tái)在服務(wù)器的任何環(huán)境中進(jìn)行游戲。
沒有什么能妨礙你享受傳奇M。
游戲亮點(diǎn)
1.2.5D的畫面風(fēng)格讓游戲在保留了傳奇系列的經(jīng)典元素的同時(shí),也融入了更加精美的畫面效果。角色、場景、怪物等都呈現(xiàn)出了非常細(xì)膩的畫面,給玩家?guī)砹顺两降挠螒蝮w驗(yàn)。
2.游戲的區(qū)塊鏈玩法為玩家?guī)砹巳碌捏w驗(yàn)。玩家可以通過游戲中的挖礦、交易等方式獲取虛擬貨幣,并且這些虛擬貨幣可以在游戲中進(jìn)行消費(fèi)和交易,為玩家提供了更多的游戲樂趣和挑戰(zhàn)。
3.玩家可以通過戰(zhàn)斗、探險(xiǎn)、任務(wù)等方式來提升自己的角色實(shí)力,同時(shí)還可以與其他玩家進(jìn)行交流和合作,共同探索游戲世界。這種多樣化的玩法設(shè)計(jì)讓玩家在游戲中不會(huì)感到枯燥,而是能夠享受到更多的樂趣和挑戰(zhàn)。
游戲特色
【本質(zhì)和占有的循環(huán)。新成長專業(yè)系統(tǒng)“曼陀羅”】
你會(huì)走上以強(qiáng)大戰(zhàn)斗力稱霸戰(zhàn)場的英雄之路嗎?你會(huì)走上工匠之路,將其提升到生產(chǎn)、制作和強(qiáng)化的最高水平嗎?一個(gè)雙管齊下的“曼荼羅”,成為任何人都可以去,但沒有人可以達(dá)到的傳奇。
【經(jīng)典戰(zhàn)斗“網(wǎng)格游戲”的現(xiàn)代還原】
基于8方向網(wǎng)格的角色移動(dòng)和攻擊。甚至是四分之一視圖,您可以一目了然地看到整個(gè)情況!支配工作、距離、方向和周圍特征之間的兼容性。
【經(jīng)濟(jì)和權(quán)力斗爭的關(guān)鍵“占領(lǐng)比谷之戰(zhàn)”】
成長必不可少的材料,和平大陸的核心資源“赫克鐵”,圍繞唯一礦場“爭奪比谷克之戰(zhàn)”的部落之間的激烈沖突。
【戰(zhàn)爭和冒險(xiǎn)時(shí)代。我和我們的“moonpa”】
我的實(shí)力很快就會(huì)成為家族的壯大,氏族的壯大,是早日成為更強(qiáng)的我的基石!我們的選擇成為我們的道路,我們的道路成為傳奇。
游戲點(diǎn)評(píng)
游戲剛開服的時(shí)候非;鸨,想進(jìn)每個(gè)大區(qū)都需要排隊(duì),這種現(xiàn)象其實(shí)也是一種假象。為什么說是假象,這里包含的原因很多,例如工作室,一個(gè)工作室運(yùn)維著上百個(gè)號(hào),還有一些對(duì)這個(gè)游戲感興趣的玩家,想體驗(yàn)一下到底值不值得玩,剩下的就是專門搞區(qū)塊鏈的大咖玩家和傳奇的死粉。
剛進(jìn)入游戲,游戲就是以一位主角被追殺的畫面然后引入職業(yè)選擇,一共有3種職業(yè)選擇,戰(zhàn)士,法師和道士。對(duì)于職業(yè),我可以說有點(diǎn)太簡陋,上不了臺(tái)面,跟現(xiàn)今的大部分同類型游戲來說,職業(yè)的選擇是在少了點(diǎn),這樣也會(huì)造成游戲的可玩性變低。選完職業(yè)后游戲就會(huì)進(jìn)入教程階段,一步一步的教會(huì)玩家所有的基本操作。對(duì)于這些并不是今天我想跟大家談?wù)摰氖虑椋覍?huì)掠過這些。
接著我們來說說這款游戲是怎么吸金的。跟韓國許多最近出的手游一樣,這款游戲采取的是游戲角色卡片抽取來強(qiáng)大的的角色,這里分為角色和寵物。人物的召喚比率是70.50%普通(白卡),27.80%高級(jí)(綠卡),1.51%寶物(金卡),0.18%圣物(紫卡),0.01%神物(紅卡)。這只是表面的比率,每個(gè)種類的卡還會(huì)細(xì)分下去。比如說紫卡的真正比率不是0.18%,而是0.0071000%。寵物的召喚比率會(huì)比人物卡稍微高一下,畢竟這里的寵物真正的作用不會(huì)太大。這些都是官方的數(shù)據(jù),大家去官網(wǎng)都能找的到。大家抽卡的時(shí)候千萬別有10張劵了就去抽,因?yàn)?0連只會(huì)給你白卡,最高也就藍(lán)卡,不要相信你自己的運(yùn)氣真的能爆棚10連就出紫卡。在我這區(qū)有大佬花了幾萬塊才抽到一張紫卡,所以說出紫卡的概率其實(shí)很低。這里教大家一個(gè)方法,先存?zhèn)300-600張,600張會(huì)比較穩(wěn)。然后等大家在活動(dòng)狂抽卡的時(shí)候你就去撿漏,當(dāng)天你就要開始估算到底出了多少張金卡,然后你可以大概估算到這服已經(jīng)抽了多少張卡,當(dāng)?shù)?500-2000的時(shí)候存在你手里的卷就會(huì)給你帶來驚喜。當(dāng)然這個(gè)方法在剛開服那一,兩個(gè)月是非常有用的,現(xiàn)在的話就有點(diǎn)困難,因?yàn)槿硕紱]多少了,關(guān)于這個(gè)后面我說詳細(xì)分析給大家。接著跟大家說的就是裝備,裝備是RPG游戲里不可缺少的設(shè)定。Mir M里有10個(gè)裝備欄可以用于裝備,3個(gè)副業(yè)裝備欄給你用做副業(yè)裝備。每種裝備的等級(jí)分為白-綠-藍(lán)-金-紫設(shè)置和卡片基本一樣。裝備有3種方式可以獲得,第一種是從NPS里購買,基本都是白的,第二種就是通過打怪從怪身上掉下,第三種就是通過制造來獲得。
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