編輯點(diǎn)評:以東方Project原型打造的二元rpg
根據(jù)超人氣ip東方Project為原型打造的一款二次元回合制rpg手游,東方歸言錄游戲與日本良笑社共同研發(fā),游戲中將東方Project中的角色重聚一起,玩家將收集角色幫助幻想鄉(xiāng)解決各種問題,玩法豐富,無論是角色還是立繪都非常不錯(cuò)。
新手必看攻略
東方歸言錄(以后簡稱東方LW)因?yàn)橛星Ю镅鄣仍。因此更新包括卡牌推薦都會按照日服的進(jìn)度來更新。開服如果想速通的玩家需要花費(fèi)一部分資金去購買體力以及抽一些復(fù)制人來盡快通關(guān)。白嫖玩家,一定選擇一個(gè)妖夢初始。
前排提示:保姆級攻略,讓大家避免走彎路。
1、綜述 Overview
終于開服了,沖鴨!
東方歸言錄的游戲模式是回合制+角色養(yǎng)成
東方LW中由于需要大量的練級,而且練級直接消耗你的體力,同時(shí)消耗的體力是根據(jù)你的角色的數(shù)量和質(zhì)量(每次突破和覺醒體力消耗+1)決定的,因此為了最速主線三星通關(guān)拿到獎勵(lì)去抽卡,那么練好主力隊(duì)伍就非常的關(guān)鍵。
開服重點(diǎn)事宜:
1.1凹一個(gè)妖夢初始非常重要。氪金玩家直接拉一個(gè)滿破妖夢,直接游戲變成簡單模式。
1.2有至少一個(gè)木/月屬性對策角色非常重要(帕秋莉,莉莉懷特,梅蒂欣,鈴仙)莉莉懷特就是莉莉白,因?yàn)榉g的原因?qū)е铝爽F(xiàn)在這個(gè)奇怪的名字
1.3打不過就去練級,去困難前三關(guān)或月狂前三關(guān)練,經(jīng)驗(yàn)多怪物還少。而且即使心情到了最差,戰(zhàn)力減益,也很容易打贏。而且早點(diǎn)練級,你也好早點(diǎn)在活動關(guān)刷分,目測活動關(guān)會開的非常的早。
1.4寺子屋要早點(diǎn)全開,保證練級隊(duì)伍的心情。
1.5白嫖玩家沒體力怎么辦,建議睡大覺。
1.6打八云紫一定記住開3層擦彈躲他的大招。
2、人物
2.1人物介紹
每個(gè)角色有兩種普通射擊方式,擴(kuò)散和集中,擴(kuò)散更適合收集P點(diǎn),集中傷害更高。
兩個(gè)符卡技能,初始每個(gè)符卡只能使用一次。
無論射擊還是符卡,都有以下列表構(gòu)成,普攻為第一行輸出,加入一個(gè)P點(diǎn),則增加對應(yīng)黃色箭頭行輸出,P點(diǎn)2對應(yīng)橙色箭頭行,P點(diǎn)3對應(yīng)紅色行。
同時(shí)發(fā)動符卡前會觸發(fā)符卡特效,例如下圖咲夜的符卡在發(fā)動前會先降低對方的回避,面對高閃怪,先使用這個(gè)技能,可以讓對方更容易被命中。
2.2屬性
游戲共有八種屬性,在每個(gè)角色的氣質(zhì)那里,我們可以看到每個(gè)角色的耐性和弱點(diǎn)。因此遇到克制屬性的怪物時(shí),盡量開啟擦彈,來避免受到直擊。
關(guān)于能力,特性,每個(gè)人的能力均不同,大家可以直接查看。特性會在升階中以此解鎖和升級。
2.3連攜
本游戲最重要的部分,同時(shí)也是每個(gè)人都必須意識到的知識。
因?yàn)槊看沃荒艹鰬?zhàn)3人,且前后排換位CD非常長,因此合理的安排隊(duì)員及站位,非常重要。通常攻擊連攜是最佳選擇。
3、角色養(yǎng)成
3.1升級
只能通過通關(guān)主線或活動關(guān)卡等獲得,基本上就是消耗體力賺取經(jīng)驗(yàn)。
3.2強(qiáng)化
通過主線掉落的強(qiáng)化素材,來提高人物的基礎(chǔ)屬性。
3.3升格
通過消耗香木/華片/指南書/卷軸四種材料來獲得局內(nèi)被動增益或主動增益。
3.4突破
顧名思義,就是吃本體(復(fù)制人)來獲得更高的等級上限,額外的符卡,前兩次突破只需要一個(gè)本體,第三次突破需要兩個(gè)本體。前兩次突破可額外讓你在每局使用第一和第二符卡技能各一次,第三次突破即可開放終極技能(非常強(qiáng),搭配3個(gè)P點(diǎn)升級以及各種主動增益,通?梢詫(shí)現(xiàn)一鍵秒殺)。
可以使用替身人偶代替本體進(jìn)行突破,商店可以氪金直接購買,簽到也會給一個(gè)。
4.繪卷
4.1繪卷屬性
繪卷均擁有兩個(gè)主屬性和一個(gè)特性(特性一般擁有1-3個(gè)詞條,基于稀有度)
主屬性可以直接加成給你的角色,而特性僅加成給這張符卡,同時(shí)有些特性只能在使用符卡時(shí)才能觸發(fā)。
4.2主屬性
分別是陽攻,陰攻,陽防,陰防,速度,血量。
4.3特性種類
分以下幾類:(順序?yàn)閮?yōu)先級)
裝備符卡使用時(shí)獲得(陽攻,陰攻,會心等)上升X等級(持續(xù)Y回合)
裝備符卡使用時(shí)靈力上升X
裝備符卡使用時(shí)結(jié)界增加X枚
裝備符卡使用時(shí)X屬性的威力上升Y%(持續(xù)Z回合)
裝備符卡使用時(shí)XX彈的威力上升Y%(持續(xù)Z回合)
裝備符卡使用時(shí)靈力回收效率上升X% (持續(xù)Y回合)
裝備符卡使用時(shí)獲得仇恨值下降X等級(持續(xù)Y回合)
裝備符卡使用時(shí)受到來自XXXXX(種族,屬性,彈種)的傷害下降Y%(持續(xù)Z回合)
4.4強(qiáng)化與突破
突破采用實(shí)用本體的方式,可突破四次,每次消耗一個(gè)本體。
突破可提高強(qiáng)化上限,但不增加任何屬性,滿突破后大幅強(qiáng)化特性。
因此建議沒有五張的繪卷不要突破。同時(shí)優(yōu)質(zhì)卡不要突破,多留幾張(例如深夜紅茶)。
強(qiáng)化消耗華片和金幣,增加主屬性,不強(qiáng)化特性。因此不那么重要的繪卷就無需強(qiáng)化,將華片留給角色和更需要的繪卷。
5、重要游戲機(jī)制簡易講解
5.1擦彈
點(diǎn)擊結(jié)界可開啟結(jié)界,免疫一次傷害,BOSS會在左上角積攢能量槽,幾格能量槽需要幾個(gè)擦彈來免疫。
沒有仇恨上升或仇恨下降,不要賭臉,能全開盾就全開盾。
5.2破盾
使用弱點(diǎn)屬性攻擊會打破一層護(hù)盾,對于使用P點(diǎn)的多段彈幕,擁有多少段弱點(diǎn)屬性彈幕,可以破多少層,破光后會造成眩暈。
5.3出手順序
由速度決定,同時(shí)優(yōu)先釋放符卡技能,再根據(jù)速度重新比較,釋放射擊技能的。因此當(dāng)Boss殘血且擁有符卡技能時(shí),一定注意該回合使用符卡,而避免BOSS先出手造成團(tuán)滅
6、抽卡推薦
總之有條件的就抽三發(fā)必中半價(jià)池,無論是妖夢,還是幽幽子都是很不錯(cuò)的角色,八云紫不適合打八云紫)
沒條件的就等一個(gè)妖夢池UP,抽點(diǎn)妖夢復(fù)制人,到了2破妖夢,基本上就隨便通主線了,3破妖夢開了終極技能,那直接游戲結(jié)束。
卡池分為以下幾種:
普通池(總體角色爆率5%,5星繪卷爆率10%,爆率還是不錯(cuò)的)
UP池(與普通池一樣,多了一個(gè)保底,150抽一井,同時(shí)UP角色的掉率僅為10%,不到其他角色的兩倍)
限定半價(jià)池(氪金限定!必出一個(gè)角色,3個(gè)UP角色的掉率均為10%)
白嫖池(一天一次)
7、開荒角色推薦和繪卷推薦
根據(jù)日服千里眼,結(jié)合未來的活動,目前開荒強(qiáng)度和保值度最高角色是妖夢,其次是梅蒂欣和本居小鈴(本居小鈴開荒強(qiáng)度一般,但后期活動表現(xiàn)非常好),魔理沙除了打紫媽表現(xiàn)一直都不錯(cuò),鈴仙開荒非常好用,但后期價(jià)值一般。靈夢作為主角,一直表現(xiàn)尚可。幽幽子需要等活動,開服暫時(shí)無法獲得。未來的角色,可以開天眼觀察日服或臺服節(jié)奏榜,總之,開服大部分角色到了后期都淪為八流選手。
但是為了前期開荒能夠更快通關(guān),同時(shí)降低大家的氪金壓力,這里推薦帶上靈夢和魔理沙(畢竟是白送的角色)。
戰(zhàn)斗技巧分享
在東方歸言錄中最多一次可以安排六名角色上場,上場角色越多,這次戰(zhàn)斗所消耗的體力也就越多。
六名角色中,三個(gè)當(dāng)先鋒,三個(gè)當(dāng)后衛(wèi),可以在戰(zhàn)斗時(shí)根據(jù)需求進(jìn)行切換。每個(gè)角色普攻都有兩種,分別是集中攻擊跟擴(kuò)散攻擊,擴(kuò)散攻擊的p點(diǎn)回收率比較高,集中攻擊是傷害比較高,打起來比較痛。需要注意的是,擴(kuò)散攻擊只是一個(gè)名稱,并不等于全體攻擊,不一定會對多個(gè)敵人造成傷害。如果某個(gè)角色的技能能對多位敵人造成傷害時(shí),則在界面上會有藍(lán)色的全體標(biāo)明。
如果對單一敵人造成傷害的話,就會在界面上有單體標(biāo)識。
我們可以通過消耗p點(diǎn)來去強(qiáng)化該回合招式的傷害,但是p點(diǎn)要大于1才能使用!一次最高只能消耗三層。
在打boss的時(shí)候,我們就可以拿p點(diǎn)來 強(qiáng)化符卡、快速通關(guān)。
至于什么是符卡呢,我們可以把他理解成角色的大招,一張符卡一場戰(zhàn)斗中只能使用一次,使用之后就能對敵人造成破壞性的傷害,還會觸發(fā)特殊的彈幕效果,而每個(gè)角色進(jìn)行強(qiáng)化之后,最多就可以解鎖5張符卡啦。
當(dāng)然你會使用符卡,敵人也是會使用符卡的。這個(gè)時(shí)候我們就可以開啟結(jié)界(護(hù)盾)進(jìn)行自我保護(hù)了。在一場戰(zhàn)斗中每個(gè)角色都有5個(gè)結(jié)界可以使用,消耗一個(gè)結(jié)界就能抵擋一次敵人的傷害。需要注意的是,這個(gè)結(jié)界并不是抵擋整回合的傷害哦,在面對多個(gè)敵人的時(shí)候,你的角色就有可能在同個(gè)回合中受到二次傷害的,這個(gè)時(shí)候,你就必須一次消耗兩個(gè)結(jié)界,才有辦法抵擋這兩次的傷害。那在同一個(gè)回合中,最多也只能開啟三個(gè)結(jié)界了,所以要合理的安排好結(jié)界的使用。
游戲特色
-基于《東方Project》系列獨(dú)特的世界觀創(chuàng)作
邂逅幻想鄉(xiāng)的住民們
攜手解決迷霧重重的“失言異變”
-多種角色聲線 自由選擇
多位知名CV傾力打造
-同人社團(tuán)帶來的視聽盛宴
精美繪卷、匠心音樂
-特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)
彈幕游戲,符卡對決
-國服特色功能
【命運(yùn)重選】選擇你的初始“命運(yùn)”伙伴
【掃蕩功能】游戲減負(fù),輕松游玩
希望大家在后續(xù)的時(shí)間里也可以繼續(xù)關(guān)注《東方歸言錄》的動態(tài)。
玩家點(diǎn)評
說實(shí)話,這游戲你可以很肝,也可以養(yǎng)老,測試的時(shí)候我玩了一下,感覺吧,你要肝絕對問題不大,但養(yǎng)老就無聊了,但不管怎么說,還是用心了的,角色立繪,語音,都很不錯(cuò)?垡恍撬阄宜叫,畢竟測試?yán)锟窗迥镌捥嗔恕?/p>
日服開服玩了半年到110多級的老咸魚,練度可以說已經(jīng)極高了但還是頂不住棄坑了,記得新年的時(shí)候還轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到過免費(fèi)百連抽。日服福利可以說遠(yuǎn)超一般手游,尤其是跑探索的收益沒被削的時(shí)候,每天能拿到的抽卡資源多到離譜。不過游戲很不好玩,只建議車萬人入坑體驗(yàn)一下。
無聊確實(shí)無聊,純靠廚力支撐
建議初始刷個(gè)妖夢??,不過xp黨就可以隨意點(diǎn)了。
碧藍(lán)的養(yǎng)成方式,fgo的抽卡機(jī)制,還是無小保底的。十連全禮裝是日常。
如果不是老越共,還是別玩了,你肯定玩不下去的。
其他的還湊合吧。
魔理沙是我的,不許搶。
更新日志
4.2.0
1.少女轉(zhuǎn)生角色追加:坂田合歡(L1)、堀川雷鼓(L1)
2.追加新技能機(jī)制「附加弱點(diǎn)屬性」
3.追加「受擊特攻變更」機(jī)制
4.部分FES限定角色調(diào)整為普通常駐角色
5.靈夢的祓除大作戰(zhàn)樂曲追加
6.伙伴確定祝詞更新
7.白玉擂臺敵方角色追加
8.優(yōu)化任務(wù)顯示,同系列任務(wù)全部完成后,任務(wù)標(biāo)簽將消失
4.0更新
1.少女轉(zhuǎn)生角色追加:綿月依姬(L1)、綿月豐姬(L1)
2.實(shí)裝新道具:無名轉(zhuǎn)生鏡,當(dāng)伙伴轉(zhuǎn)生鏡不足時(shí),可作為替代品使用
3.追加新功能:祭繪馬及相關(guān)祈愿(將在后續(xù)活動中開放)4.開放每日一次免費(fèi)重抽祈愿活動
5.開放新主線劇情:第閑章-第1篇6.[地]古明地覺主題幻想鄉(xiāng)通行證更新
2.0.1更新
1.第3章第1篇劇情內(nèi)容開放2.追加「關(guān)卡戰(zhàn)斗回放模式」與「自律再戰(zhàn)」功能3.繪卷告別上限增加至1004.追加交換所「音盤」試聽播放功能5.每日探索追加新的挑戰(zhàn)關(guān)卡6.戰(zhàn)斗「仇恨值」機(jī)制優(yōu)化7.交換P追加交換繪卷功能8.追加特訓(xùn)技能經(jīng)驗(yàn)值獲得時(shí)間縮短功能9.追加卷軸上位交換功能10.追加福塵與福塵交換功能11.實(shí)裝少女轉(zhuǎn)生功能,并將于后續(xù)版本中逐步開放可轉(zhuǎn)生的伙伴12.實(shí)裝超F(xiàn)ES角色動態(tài)立繪機(jī)能
熱門評論
最新評論