編輯點(diǎn)評(píng):日系立繪,中日CV,上線就送80連抽
一款大藍(lán)網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的一款二次元策略手游,游戲主要講述在一個(gè)遙遠(yuǎn)的海上王國(guó)——阿瓦隆,在這里通過(guò)角色羈絆激活多種技能效果,還有團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、航海冒險(xiǎn)等玩法。游戲人物采用二次元立繪,擁有上百名角色伙伴供收集養(yǎng)成。喜歡的朋友快點(diǎn)下載開(kāi)始玩吧!
背景設(shè)定
游戲故事發(fā)生在一個(gè)叫“阿瓦隆”的架空大陸,它原是有一座豐饒的大陸,位于深邃之海上、遠(yuǎn)離人類文明的大陸。在遠(yuǎn)古時(shí)期,神王為了切斷人類世界阿瓦隆大陸的魔界傳送門(mén),率領(lǐng)眾神與魔物鏖戰(zhàn)數(shù)月,最終以眾神一方的慘勝告終,并遺留下大量痕跡和圣器。
數(shù)千年后,前后發(fā)現(xiàn)阿瓦隆大陸的多批人類外來(lái)者入駐該地,并先后建立起“克拉克”、“阿瓦隆”、“德梵特”、“布尼塔”為首的四大民族陣營(yíng)。加上長(zhǎng)期接觸擁有魔力的神圣遺跡,使得他們的子孫后裔都獲得了強(qiáng)大的法術(shù)才能。
由于立場(chǎng)與背景不同,各地方勢(shì)力爆發(fā)過(guò)多次戰(zhàn)爭(zhēng),期間有一位名為“多爾多魯加”的阿瓦隆將軍,憑借圣杯的力量曾一度統(tǒng)一四大地方勢(shì)力,使大陸獲得短暫的和平與發(fā)展,這位大陸的國(guó)王也被后世尊稱為【英雄王】。
但在半個(gè)世紀(jì)后,伴隨的英雄王的逝世,大陸又重新陷入了分裂,戰(zhàn)火四起。而這一次,又是誰(shuí)能站出來(lái)維持世界的和平......
游戲特色
【充值回饋,雙倍返還】
刪檔測(cè)試期間的所有充值,將在公測(cè)開(kāi)放后以充值金額*200%的比例返還鉆石(月卡及會(huì)員購(gòu)買(mǎi)均計(jì)算在充值內(nèi)),詳細(xì)規(guī)則請(qǐng)參照“充值返還公告”。
【通主線得288連抽,S級(jí)英雄任性送】
為鼓勵(lì)總長(zhǎng)大人們通關(guān)主線關(guān)卡,游戲內(nèi)設(shè)置了豐厚的主線通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),完成所有副本要求共計(jì)將能領(lǐng)取288發(fā)高級(jí)招募+9名S級(jí)英雄,通關(guān)越多,領(lǐng)得越多!
【SS速成不是夢(mèng),紅卡千嵐人人有】
關(guān)愛(ài)非酋,人人有責(zé)。除連抽獎(jiǎng)勵(lì)外,為保證酋長(zhǎng)們也能體驗(yàn)超稀有的紅卡角色,總長(zhǎng)們不僅每日登陸可以領(lǐng)取大量鉆石、角色裝備等一系列養(yǎng)成資源,在開(kāi)服第2天起更能免費(fèi)領(lǐng)取強(qiáng)力SS英雄“天才法師千嵐”,還能通過(guò)完成SS養(yǎng)成計(jì)劃的任務(wù)繼續(xù)進(jìn)階,助力速通主線,福利多多,不容錯(cuò)過(guò)!
【變裝祭典沖沖沖,稀有皮膚免費(fèi)得】
為指引總長(zhǎng)大人們的成長(zhǎng),每當(dāng)玩家對(duì)英雄、裝備等的養(yǎng)成進(jìn)度達(dá)到目標(biāo),即可在養(yǎng)成變裝祭中獲取大量的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),并且還能獲得SS千嵐的限時(shí)稀有皮膚!
【先遣者專屬榮譽(yù),預(yù)約頭像框限時(shí)獲取】
為感謝總長(zhǎng)大人們對(duì)游戲的支持,預(yù)約用戶在游戲首發(fā)時(shí)都將獲得限定紀(jì)念頭像框*1,感謝諸位一直以來(lái)的耐心陪伴。
有關(guān)問(wèn)答
問(wèn):《火源戰(zhàn)紀(jì)》是一款怎么樣的游戲,是偏向于哪種類型的呢?
答:這款可能跟現(xiàn)在市面上的大部分放置卡牌不一樣,我們是一款主打公會(huì)社交的回合制卡牌,會(huì)有公會(huì)競(jìng)技、跨服戰(zhàn)等玩法,力求把卡牌最核心的策略玩法體現(xiàn)出來(lái),當(dāng)然,日常休閑玩法,例如探索,迷宮等我們也考慮進(jìn)去了
問(wèn):《火源戰(zhàn)紀(jì)》目前進(jìn)度如何,大概什么時(shí)候會(huì)與玩家正式見(jiàn)面?
答:目前我們還在測(cè)試調(diào)優(yōu)中,也有進(jìn)行小范圍的測(cè)試,目前各方面都以好的方向發(fā)展,團(tuán)隊(duì)很有信心,很快就能與大家見(jiàn)面了,具體日期我們還在商量,當(dāng)然確定以后會(huì)第一時(shí)間告訴大家的
問(wèn):這游戲氪金嗎?
答:氪,或者更準(zhǔn)確地說(shuō),“可以氪”,但我們也是做了平衡、兼顧不同玩家體驗(yàn)的,游戲里很多玩法都需要活躍玩家和微氪玩家共同參與,例如在設(shè)計(jì)的攻城戰(zhàn),就需要公會(huì)成員齊心協(xié)力去占城,并非一味充錢(qián)就能變強(qiáng),只是可以加速養(yǎng)成進(jìn)度,同時(shí)策略和陣容搭配也是不容忽視的,所以在我們的游戲中,低戰(zhàn)力玩家硬剛高戰(zhàn)的場(chǎng)面并不少見(jiàn)
問(wèn):非洲人能玩嗎?
答:當(dāng)然能,畢竟我本人也是純正的非洲血統(tǒng),所以很能理解非酋的心情,我們?cè)谟螒蛑性O(shè)置了豐厚的主線通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),完成所有副本要求共計(jì)將能領(lǐng)取【288發(fā)高級(jí)招募+9名S級(jí)英雄】,有了這些福利,當(dāng)然就不怕抽不到想要的卡啦。另外,透露個(gè)小秘密,全新的界限突破已經(jīng)規(guī)劃好了,SS升級(jí)SSS也完全不是夢(mèng)想
問(wèn):游戲會(huì)不會(huì)很肝?
答:前期肝點(diǎn),需要點(diǎn)時(shí)間,中后期就好了,每天花不了兩小時(shí),1202年了,大家都很忙的,我們也沒(méi)有設(shè)計(jì)太多的限時(shí)活動(dòng),但也有,畢竟還是想通過(guò)這種方式讓大家在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)能湊在一起玩,提高游戲的社交互動(dòng)吧
問(wèn):這游戲能像三幻一樣無(wú)損換將嗎?
答:肯定的,這不是現(xiàn)在卡牌游戲的標(biāo)配嗎?而且成本也不高,前期我也透露了界限突破的小秘密,這個(gè)系統(tǒng)能夠讓SS升級(jí)為全新的SSS,不僅能讓角色變強(qiáng),還會(huì)擁有全新的外觀和技能特效加持,我們的目標(biāo)是做到了【無(wú)損換將】以外,再做到【全民SSS】
問(wèn):你們這游戲是二次元的嗎?
答:美術(shù)的妹子說(shuō)她二次元,那就是二次元吧。當(dāng)然,也要相信我們的美術(shù)妹子,游戲美術(shù)肯定不會(huì)讓大家失望的
問(wèn):游戲有周邊嗎?看立繪還挺好看的。
答:設(shè)計(jì)說(shuō)在做了,據(jù)說(shuō)立牌、抱枕、鼠標(biāo)墊、充電寶、表情包等都有
問(wèn):現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)對(duì)于這款產(chǎn)品是不是信心十足?
答:呃…這個(gè)過(guò)程跟我的心態(tài)一樣,比較跌宕起伏,起起落落,現(xiàn)在游戲臨近上線,感覺(jué)有點(diǎn)像親兒子要出生了,會(huì)比較緊張,但無(wú)論如何,只能說(shuō)我們會(huì)盡力做好的。在游戲上線以后,也會(huì)持續(xù)地進(jìn)行版本更新迭代、提升游玩體驗(yàn),希望能夠回應(yīng)玩家們的期望
問(wèn):有沒(méi)有想對(duì)預(yù)約的玩家說(shuō)的話?
答:算你們有點(diǎn)眼光——開(kāi)玩笑啦,能夠在某些地方得到玩家們的認(rèn)可、玩家們?cè)敢恻c(diǎn)下預(yù)約按鈕,都是我們的榮幸,還是感謝大家的支持。最后,也歡迎玩家們給我們提意見(jiàn),我們制作組的小伙伴也會(huì)在評(píng)論區(qū)和大家保持溝通的
問(wèn):哦對(duì)了,提問(wèn)的小伙伴準(zhǔn)備了這么多問(wèn)題,也廢不少心思了,介紹下唄。
答:提問(wèn)的人不也是我自己?jiǎn)?其他小伙伴都在肝進(jìn)度推動(dòng)游戲上線,只能我自問(wèn)自答了。
布尼塔陣營(yíng)的玩法介紹
【布尼塔簡(jiǎn)介】
布尼塔國(guó)占據(jù)著整個(gè)大陸超過(guò)半數(shù)的人口,以驍勇善戰(zhàn)而聞名。因此游戲中設(shè)定的陣營(yíng)特色就是輸出暴力,我們將該陣營(yíng)的英雄稱為“暴力隊(duì)”。
暴力隊(duì)的玩法非!昂(jiǎn)單暴力”,陣容以強(qiáng)調(diào)傷害為主,凸顯單秒、范圍暴力輸出的結(jié)合,這一點(diǎn)從該陣營(yíng)幾個(gè)主力輸出將的技能效果上就可以看出。
狼飛:技能擁有極高的單體傷害系數(shù),同戰(zhàn)力情況下有機(jī)會(huì)直接斬殺對(duì)手,單秒能力相當(dāng)恐怖。
菲尼克斯:初始技能就有不俗的傷害,英雄天賦特性使其在戰(zhàn)斗中不斷疊加傷害,可以說(shuō)是愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。
夏娜:天賦特性是激怒,自身血量越低,攻擊、傷害和暴擊率越高,具備極強(qiáng)的翻盤(pán)能力。
【陣營(yíng)優(yōu)點(diǎn)】
1.爆發(fā)強(qiáng),一波傷害高,可以快速造成敵方減員,pvp極強(qiáng)。
2.英雄技能和天賦以傷害為主,凸顯暴力隊(duì)的核心思路。
3.前期推圖快。
【陣營(yíng)缺點(diǎn)】
1.控制和輔助能力較差。
2.持續(xù)作戰(zhàn)能力相對(duì)較弱,要求速戰(zhàn)速?zèng)Q,對(duì)戰(zhàn)力的要求較高。
【推薦陣容參考】
上陣:主角、設(shè)定、狼飛、夏娜、莉莉絲、吹雪
援軍:菲尼克斯、芙蘭諾爾、卡利尤斯、瑪麗安、千嵐、范妮莎/贊布羅卡
優(yōu)點(diǎn):羈絆加成多,同時(shí)激活了狼飛+夏娜、龍+吹雪的合擊,輸出更加暴力。龍的護(hù)盾和莉莉絲的治療,保證了隊(duì)伍的生存能力。
阿瓦隆陣營(yíng)玩法介紹
【阿瓦隆簡(jiǎn)介】
阿瓦隆的英雄技能大多帶有恢復(fù)能量的效果。在特定的搭配下甚至可以做到無(wú)間斷釋放技能,因此我們稱之為“永動(dòng)機(jī)”。
永動(dòng)機(jī)玩法的核心是由陣營(yíng)中1-2名全體回能的英雄不斷回復(fù)能量,帶動(dòng)其他英雄源源不斷釋放技能。如何實(shí)現(xiàn)永動(dòng),就是該陣營(yíng)玩法的最大樂(lè)趣和策略所在。
【陣營(yíng)優(yōu)點(diǎn)】
1.策略和趣味性強(qiáng),如何實(shí)現(xiàn)永動(dòng)是關(guān)鍵。
2.英雄分工明確,搭配多變。
3.在前幾回合不出現(xiàn)減員的情況下,戰(zhàn)斗力極強(qiáng)。
【陣營(yíng)缺點(diǎn)】
1.出現(xiàn)戰(zhàn)斗減員會(huì)導(dǎo)致永動(dòng)機(jī)鏈條中斷,節(jié)奏被打斷,陣營(yíng)特色和優(yōu)勢(shì)無(wú)法發(fā)揮。
2.對(duì)陣容搭配的要求高,永動(dòng)機(jī)的任何一環(huán)都不能出現(xiàn)短板。
3.不具備單秒能力,爆發(fā)主要為范圍或群體傷害。
4.依賴先手,后手的情況下,永動(dòng)鏈條易中斷。
【推薦陣容參考】
上陣:主角、盧卡斯、阿芙洛狄、狄阿波羅、喬可(遙)、光
援軍:拉法葉、阿爾馮思、樂(lè)古、裁決之刃、天堂之舞、暴虐假面
優(yōu)點(diǎn):激活羈絆多,同時(shí)盧卡斯+阿芙洛狄、狄阿波羅+喬可兩組合擊激活,輸出能力更強(qiáng)。喬可技能附加無(wú)敵護(hù)盾,而且突破+10之后可以回復(fù)全體能量,兼具保護(hù)和輔助能力。光高效的治療可以為隊(duì)伍提供強(qiáng)大的續(xù)航。
有關(guān)評(píng)論
游戲送的福利也太多了吧,明天早上上線領(lǐng)東西都領(lǐng)好幾分鐘,不過(guò)我覺(jué)得界面有點(diǎn)太繁瑣,可以把那些玩法都放在一個(gè)地方,隨著等級(jí)增加?xùn)|西是越來(lái)越多了
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立繪好好看,小人也萌萌噠的呢而且所有角色都有l(wèi)ive2D,非常用心了,合成技能特效也是剛剛的,看得出花了點(diǎn)心思,玩法就是普通卡牌回合制,硬件做的不錯(cuò)。在此許愿菲尼克斯~!
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角色的立繪還是挺好看的,但是游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)風(fēng)還是可以在做優(yōu)化的,然后讓我感覺(jué)比較不錯(cuò)的是那個(gè)雙語(yǔ)配音,劇情的時(shí)候用國(guó)語(yǔ)看劇情的時(shí)候比較方便,角色放大招的時(shí)候用日語(yǔ),反正沒(méi)人在乎英雄們喊的什么,酷就完事了。
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小人真是太可愛(ài)了,白毛千嵐suki
前幾天就在蹲了,卡牌玩家對(duì)游戲的養(yǎng)成機(jī)制還是比較滿意的,材料不算特別難刷,就是后期缺藥水是肯定的,因?yàn)榻巧金B(yǎng)越多,現(xiàn)在來(lái)看戰(zhàn)力數(shù)值不算太膨脹,喜歡卡牌回合可以試試
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