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夢幻逍遙手游圖標

夢幻逍遙手游3.5.3 官方版

  • 大小:198.2M
  • 時間:2022-10-31 15:14
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:3.5.3 官方版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):http://www.manlinggame.com/
  • 廠商:廣州市漫靈軟件有限公司

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編輯點評:新國風回合手游

這是一款用極致細膩的畫面,架構(gòu)完整的背景世界以及豐富多樣的精彩玩法打磨出來的國風仙俠手游,這是一個全民修仙的游戲,你將在這里踏過時空的長河來阻擋成魔的秦皇為禍四方

夢幻逍遙手游

游戲特色

自由市場交易

玩家間道具閉環(huán)流通,還有交易公示,物品交易公開公正.市場價格變化看得見,了解價格波動,低價買進高價賣出,發(fā)家致富不是夢.

稀有寵物合成

多余的寵物不用放生,主寵加副寵,任意選擇寵物合成,打造專屬珍稀寵物,你有的樣子他人想要,上架市場掙元寶.

戰(zhàn)斗幻化變身

戰(zhàn)斗中策略使用變身卡,即刻幻化獲得屬性加成效果,增加應(yīng)對當前戰(zhàn)斗的能力,幻化等級越高變身效果越強.

亮點玩法

神州軼事——真實事件親身體驗,跟隨英雄人物的腳步感受歷史的魅力.

金榜題名——是智商和學識比拼的時候了!金榜題名到底花落誰家?

夢溪古談——神秘幻境領(lǐng)域,時光停滯,人的變化也止步不前,勇敢進入經(jīng)歷趣味戰(zhàn)斗.

開發(fā)者說

《夢幻逍遙》是一款國風唯美仙俠手游,夢幻唯美的極致畫面,豐富多元的精彩玩法、激萌可愛的畫風帶你走進全民修仙時代.在這里,你將穿梭時空來到一處世外神州,阻止將要入魔的秦皇禍亂天下,成為神州大陸的上的救世主.

想要了解更多的《夢幻逍遙》的相關(guān)信息,請關(guān)注TapTap社區(qū),我們會定期整理游戲相關(guān)的資訊,呈獻給關(guān)注這款游戲的玩家.大家對游戲有意見建議或者想聊的,可以多來論壇逛逛,和我們以及同樣喜愛這款游戲的玩家們多交流交流哦~感謝您的關(guān)注喲

玩家評價

這次和上次玩的體驗不一樣,可能是后臺不夠穩(wěn)定,或者,不夠平穩(wěn).

如果說是鑒定別的游戲來完善自己的游戲,我覺得可以融入一些其他的元素.

畫面還不錯,就是覺得人物的技能還有待改善,或者說優(yōu)化.

如果只是體驗版的話,能體驗的東西太少.

比如說,等急上線,后期的東西就體驗不到.

再說,或者后期,你們需要出寶寶皮膚.

寶寶裝備,人物家園,人物,配飾.這后面的東西,根本就體驗不到,或者說體驗的時間太少.

上次體驗了合寵,合寵,來說的話,我個人覺得,難度應(yīng)該還需要上調(diào)一點.

最重要一點是網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性.對體驗,產(chǎn)生了很大的副作用,中間,還有些小毛病,都會影響到游戲的體驗以及運行.

比如說,寶寶的技能,看到的拿到手的都不一樣,做任務(wù),做到一半卡在那一個環(huán)節(jié).

大的毛病沒什么,小的毛病比較多.可能是你們準備還不夠完善.

沿用了傳統(tǒng)回合制類型手游,日常跑圖做任務(wù),玩了能有3個多小時升到40級.已知來講這個游戲沒有任何特色可言,和許多回合制手游都很相似.第一天玩,內(nèi)測送了1w元寶,但感覺根本不夠用,其次這里銀幣功能不錯,許多物資等都可以買到.銅幣用到的地方不是很多,想玩的朋友注意節(jié)制銅幣修煉心法(很費).優(yōu)點的話:

1.該游戲有很多職業(yè)可供選擇,本人注冊的是一個單體高攻的職業(yè),可能是第一天玩,沒體驗到高攻在哪.

2.日;顒哟蠹s要做3小時左右,可領(lǐng)取雙倍經(jīng)驗次數(shù).可以和朋友一起,一個隊長帶,剩下掛機就行.經(jīng)?吹揭恍┙M隊副本推薦帶奶職等.可能職業(yè)在這里也很需求吧(沒玩過其他職業(yè))

3.由于沒有開通充值系統(tǒng),也不知道正式開服之后會有怎樣的活動,(類似首充累沖).開服之后依然會有7天排行獎勵刺激消費者,但如果喜歡這類游戲在銀幣渠道也可以很舒服的得到想要的資源.畢竟氪金大佬總是會有的.

4.寵物和仙靈系統(tǒng)我還是比較喜歡的,仙靈要每天去刷本養(yǎng)就行,寵物就很肝了.

5.每天會有一些團隊活動,和盟戰(zhàn)活動,由于升級太累,就不慢慢體驗了.(游戲第一天比較累,理解萬歲)看得到玩的人還是蠻多的,交交朋友,聊聊天也是一種樂趣.

玩家意見

1.聊天有個鎖屏功能很贊,但是能不能把一些亂七八糟的記錄放在系統(tǒng)頻道里,一個盟初始就160號人,每個人做點啥都在頻道里面刷就很煩.可能是剛開服比較活躍,但還是建議一下,畢竟不是幾十人的盟,1句話能隔5,6個消息通知.如果游戲不是滾服的情況下建議改一改

2.游戲的戰(zhàn)斗方式主要靠4個仙靈和一個寵物加主角.尤其是仙靈很單調(diào)乏味,基本相當于升幾級給你一個,而且每個人都是一樣的,雖說在團隊活動中都是一個寵物加主角在戰(zhàn)斗,但是你加入一些肝點應(yīng)該更好一點,增加這個機制的趣味性,例如刷仙靈本的同時有記率爆某某碎片,之后合成一個新的仙靈,或者兌換一個新的仙靈,不然這個仙靈系統(tǒng)我只能說,就是一個單機機制,你培養(yǎng)不起來,其次別人看不到.純屬為了打野怪湊的人物回合么

3.在銀幣的基礎(chǔ)上,元寶變成了一種輔助道具,因為銀幣真的什么都能買.這點我還是很喜歡的,但如果在正式服之后除了充值沒有獲得元寶的其他途徑,無疑是非常逼氪的.因為測試服每天都送1w元寶,想要的基本在這個時段都能得到.但是,不可忽視的是在元寶泛濫的情況下用到的地方依然很多.而且銀幣只能賣東西和做任務(wù)獲得,只靠銀幣是肝不下去的.所以希望制作組在過了新服7天后增加一些簽到獎勵元寶,或者活躍度獎勵元寶.

4.這個寵物技能要畫重點啊!!!這個不是我不肝,這也太看臉了.我花了有3000元寶外加20w銀幣,肝高級技能,前面學到就要隨機遺忘一個技能,剛學了就忘了,有點過分吧...不然加一個保護機制怎么樣.從來沒歐過的人在哭泣.

5.活動太費時,作為一個學生黨,對日;顒訖C制是沒意見的.但是接下來還有好多活動,也忍了.但往后肯定會越來越多.是不是要限制一下活動任務(wù)的次數(shù)尋仙每天30次,做過之后還可以繼續(xù)做,只是經(jīng)驗減少了!明明可以縮短日常時間好吧,畢竟是回合制游戲,誰會無聊到等他慢慢打完.按理說日常應(yīng)該在1小時左右結(jié)束,之后愿意肝可以繼續(xù)肝嘛...對不對...作為一個網(wǎng)蟲,不想被落下太多,只能全做了,這也太殘忍了.希望改進,減少日常任務(wù)次數(shù),增加每次任務(wù)獲取經(jīng)驗

6.真的是沒有任何游戲特色,裝備強化功能,10級一升.仙靈只可以強10次就要刷本進階.

寵物資質(zhì)要肝,然后為什么寵物只能進階一次.值得稱贊的也就是能組隊游戲.剩下的毫無亮點.說白了越玩越累,一點游戲欲望都沒有了,如果只是往這個方向發(fā)展的話那就不多說了.幻陣什么的沒找到在哪釋放,劇情老套,直接跳過.外觀挺好的,但應(yīng)該只是氪金外套.現(xiàn)在回合制手游肯定不會很吃香,所以希望多一些特色,無論是寵物還是仙靈,提升空間很大.本來看到回合制有點失望.但是感覺玩家們在游戲里還是很熱情的.希望制作方越做越好吧.

這里給4星,2星游戲,1星鼓勵,1星期待

夢幻逍遙手游截圖

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