編輯點評:讓人眼前一亮的卡通修仙游戲
從來沒有見過的畫風新奇的修仙放置類游戲,仗劍長生手游單機就能玩,taptap上評分高達9分,玩家在游戲中可以體驗各種有趣的修仙體驗,多種元素綜合一起為用戶提供了非常別出新裁的游戲體驗。
玩法介紹
修仙放置養(yǎng)成游戲。
在玩法上,我們想打造一個既有放置游戲輕松休閑,又有探索戰(zhàn)斗樂趣的游戲。
游戲設計中,我們會努力還原我們心目中的修仙體驗:修煉、探索、秘境、奇遇、煉丹、門派、道侶等等等。
仗劍目前還只是一個初生的游戲Demo,離我們的目標還有很遠的距離。讓我們一起期待她的成長~
游戲亮點
卡通風格的修仙類放置角色扮演游戲;
可愛的畫面設定和豐富的操作玩法;
游戲評分相當高的修仙放置養(yǎng)成游戲;
多種元素加持體驗修仙修煉探索等等。
仗劍長生手游地圖介紹
第一世界 青州
第二世界 建州
第三世界 蠻洲
玩家點評
目前已經(jīng)90級了金丹后期了!大致體驗了幾天了!玩法太少了!探索過程中的隨機性也少!前期材料投入不對等!功法和技能希望能出一個換一次就把等級給共享上去!
已經(jīng)升到5級現(xiàn)在6級了,自動戰(zhàn)斗倍速其實不大影響哈我覺得。因為畫風真修仙里的小清新,所以推快失了慢悠節(jié)奏(啊啊啊,要是主界面的小女主和其它小物件能動態(tài)一下就加分了哈,配上一個悠閑bgm啊
至于戰(zhàn)斗部分,我覺得改進一下也好哦。改成吞食天地那種排列互懟打法也行呼,目前的玩法是探索九州,后期的玩法可慢慢增加吧。
開測到現(xiàn)在一個多小時,趁著休息先來打個分
先說說優(yōu)點:1.畫風簡單清新,不花里胡哨
2.游戲玩法就是探索——升級——探索,簡單粗暴,目測每天探索完就可以掛機了,中度肝
3.各種階位技能法寶不同組合,戰(zhàn)斗畫風清奇,不同于市面上其他修仙游戲……耳目一新
缺點:1.還是法寶技能裝備太多,更新?lián)Q代太快,而且技能心法缺少繼承屬性,每個新的都需要要重新升級,無形之中增加肝度,希望作者能加以改進
2.沒得音樂,再好的效果也出不來……我一度以為我耳朵聾了
3.探索界面,交互感覺太生硬,交互完畢有時候會退格。
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