編輯點(diǎn)評:文字掛機(jī),戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)
勇者斗魔王非常不錯(cuò)的一款趣味文字掛機(jī)休閑系列游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到久違的休閑掛機(jī)冒險(xiǎn)世界的完美樂趣,豐富的武器裝備,在世界崩潰之前,找到魔王,并結(jié)合更多的勇者,一起對抗。喜歡的朋友快來試試吧!
游戲介紹
勇者斗魔王,某一天世界忽然遭到魔王維塔斯的進(jìn)攻,不久整個(gè)世界瀕臨破滅,在最后的關(guān)頭某位圣者犧牲自己禁錮了所有惡魔的攻擊能力,勇士,請召聚集軍團(tuán)力量擊敗魔王吧!這款點(diǎn)擊放置類型游戲,隨機(jī)生成的英雄和裝備讓游戲增添了新的樂趣,無需花費(fèi)太多時(shí)間,希望能帶給你快樂。
游戲特色
1.各具特色的裝備技能
每個(gè)裝備都有自己獨(dú)特的技能,無論是高傷害高爆發(fā)還是肉厚回血流統(tǒng)統(tǒng)可以達(dá)成,花式打怪不在話下
2.奇特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),克制關(guān)系,策略通關(guān)
利用克制關(guān)系,策略搭配裝備技能,越級挑戰(zhàn)高戰(zhàn)力怪物
3.輕松掛機(jī),不肝不氪,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的各路委托
不管是和藹的村長老爺爺,還是被你打敗的小怪物,都發(fā)現(xiàn)了你難以掩藏的王霸之氣,于是紛紛向你遞交委托,希望你可以幫助他們
4.輕松掛機(jī),不肝不氪
打不過?那就一杯奶茶的時(shí)間過后再見~大量掛機(jī)收益,快速掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),輕松升級,實(shí)力護(hù)肝
游戲亮點(diǎn)內(nèi)容
隨機(jī)生成的英雄和裝備讓游戲增添了新的樂趣,無需花費(fèi)太多時(shí)間;
掛機(jī)玩法非常輕松,操作感覺十足的冒險(xiǎn)空間,提供給玩家多種層次的挑戰(zhàn)。
也會(huì)遇到強(qiáng)勁的對手,豐富的劇情體驗(yàn)沉浸游戲體驗(yàn)中,來這里參與屬于戰(zhàn)斗吧;
關(guān)卡數(shù)量非常多,滿足對闖關(guān)的渴望,游戲地圖內(nèi)的陷阱設(shè)置也用心。
勇者戰(zhàn)魔王怎么玩
1.基本按鍵操作
視角
旋轉(zhuǎn):鼠標(biāo)左鍵
移動(dòng): 鼠標(biāo)中鍵 鼠標(biāo)左右鍵同時(shí) 按住鼠標(biāo)右鍵垂直移動(dòng)
大。 鼠標(biāo)滾輪 鼠標(biāo)右鍵水平移動(dòng)
動(dòng)作
局部移動(dòng): 鼠標(biāo) 左 鍵
局部旋轉(zhuǎn): 鼠標(biāo)右鍵 鼠標(biāo)中鍵
整體移動(dòng): 鼠標(biāo)移向人物腰部, 左右鍵同時(shí)按住,再按鍵盤 Ctrl 可以加速移動(dòng)
整體旋轉(zhuǎn): 鼠標(biāo)移向人物腰部,按住鼠標(biāo)中鍵
鍵盤 Ctrl+Z 撤消操作 Ctrl+Y 重復(fù)上次操作
游戲的理念和游戲性.
在玩游戲之前,我也是看了許多大大的攻略才開始的游戲路程.但是一上手就遇到了各種問題.上來被大斧女強(qiáng)..,各種嘗試也沒有擊敗對手.經(jīng)過幾次推敲,終于明白了作戰(zhàn)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu).
(按原.廠的設(shè)定講)
a. 攻擊分為:物理攻擊(紅色),魔法攻擊(藍(lán)色),精神攻擊_魔法+物理攻擊 (黃色).在游戲右下角的分布是這樣.
-----紅(弱)------
-藍(lán)(強(qiáng))---紅(強(qiáng))-
-藍(lán)(弱)---黃(弱)-
-----黃(強(qiáng))------
這些技能都是可以改變的,根據(jù)攻擊前搖長短(傷害大小),姿勢不同.分為,圓圈,三角,方塊....六芒星,幾個(gè)等級(沒有做出來很多技能)傷害隨著邊數(shù)增加.
b. 閃躲防御與技能相克.
很多新手在初次對戰(zhàn)的過程中,都是急于擊敗對手,瘋狂出招.而忽視了游戲本身的設(shè)定.這種設(shè)定類似與猜拳.有一個(gè)紅克藍(lán),藍(lán)克黃,黃克紅.的順序.而且還有出招前搖時(shí)間,時(shí)間短就可以先攻擊到對手(在同時(shí)出招的情況下).在你出招以后,你腳下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圈(和攻擊屬性的顏色一致),就是你當(dāng)前的狀態(tài).屬于魔法狀態(tài),的時(shí)候,用物理攻擊會(huì)有額外的傷害,以此類推.在對手出招的時(shí)候,用了相同類型的技能,就會(huì)出現(xiàn)對招的情況.通常是兩敗俱傷(看你之前什么屬性,所以有時(shí)候會(huì)兩邊傷害不同).
但是怎樣在一個(gè)概率游戲中穩(wěn)勝呢?? 那就是作弊,也就是在對手出招以后,你要冷靜的面對,被他先手攻擊,這時(shí)你就會(huì)有防御和閃避的概率,所受到的傷害也會(huì)減少很多.當(dāng)猜拳的時(shí)候,對手都出了,你再判斷不就是穩(wěn)勝了?用相克的技能攻擊之,我推薦紅黃主選.藍(lán)色的可有可無(如果為了帥氣,你可以用來破招)
3. 成功與失敗
與勇者對戰(zhàn)失敗了,就會(huì)被強(qiáng)...這都不用說了,想必很多來看這個(gè)帖子的人也是被勇者X大的.失敗了,你就會(huì)隨即損失1個(gè)技能的等級.成功了的話就可以和賽菲姐哦耶,跟賽菲姐哦耶的話,會(huì)回血回藍(lán),當(dāng)然我也沒少被賽菲鄙視= -(后話說道怎么解決zao泄問題_)
4. 要素的解鎖
連續(xù)擊敗勇士,你靠四處逃跑就能升級,升級的捷徑就是遠(yuǎn)離Boss出生的地方,盡可能的讓勇者2~3個(gè)人一起行動(dòng)(同時(shí)最多出現(xiàn)3個(gè)勇者).然后繞森林,洞穴等等.連續(xù)3次不遇敵便會(huì)升級.當(dāng)人物等級升直全B的時(shí)候(H屬性忽略_),會(huì)解鎖人物大錘少女(全屬性B),全A的時(shí)候解鎖牧師(全屬性A).全S的時(shí)候在你的宮殿出現(xiàn)黃金圣斗士(血量是C級...其他屬性很高).順利通關(guān)后,會(huì)有一個(gè)選項(xiàng),也不知道是什么,我選的yes.(下的漢化不顯示..有大大能解決一下這個(gè)問題么?我是win7用戶....所以基本劇情靠聽+猜.)然后會(huì)得到一個(gè)和賽菲哦耶的CG. ..... 其他勇士的合影不知道是通過什么入手,今天剛通劇情,自由模式還沒開始攻略...
5. 關(guān)于哦耶系統(tǒng)的設(shè)定.
哦耶系統(tǒng),猴急的玩家又會(huì)出現(xiàn)種種不順,各種被弄爆...以至于連連失敗.不知道如何是好.其實(shí)呢,1社本次的設(shè)計(jì)上有很大欠缺(不知道各位下的所謂抗早瀉補(bǔ)丁是什么原理),就是與其互動(dòng)作戰(zhàn)的時(shí)候流程短.條漲的飛快.其實(shí)藍(lán)條漲的快,紅條張的更快!
a.關(guān)于界面
首先,進(jìn)入哦耶界面以后,右下角的托盤里的工具有如下作用
------交換攻/受-------
-變更姿勢----怒氣爆發(fā)-
-銀語(讀心)--卸甲歸田-
------鎖定KI----------
右上角的方塊是互動(dòng)區(qū)域,紅色時(shí)為受,藍(lán)條不受控制.藍(lán)色時(shí)為攻,屬可控范圍.還有灰色的情況(沒注意耶...聽人說的)應(yīng)該是停戰(zhàn)狀態(tài),雙方疲-軟,需調(diào)劑一下才可以.
b.關(guān)于紅條藍(lán)條
要讓紅條飛漲,首先要處于攻的狀態(tài)下,有三種活塞運(yùn)動(dòng)法則,點(diǎn)擊就是活塞- =,左鍵拖住旋轉(zhuǎn)就是同軸旋轉(zhuǎn),中間就是混合動(dòng)力+自動(dòng)檔.被攻方是在遇到這三種狀態(tài)下隨即一種模式的時(shí)候才會(huì)有反映,其他兩種只會(huì)讓自己的條猛漲.和賽菲姐的哦耶,我的辦法是直接選怒氣爆發(fā),然后拖住鼠標(biāo)左鍵轉(zhuǎn)動(dòng)的方式使之爆-漿.第一次High 了以后,方式就有所變動(dòng),大家也會(huì)看到賽菲姐會(huì)有不同的表情,第二次是選用不爆怒氣,溫柔的活塞之.使他2次.第3次同第一次.你讓塞菲姐連哦耶3次,就能在自由模式里和她玩了.
c.關(guān)于Ki系統(tǒng)和體位.
游戲中,男主女主的頭,腰,腿,手,肘都是可動(dòng)的.在互動(dòng)區(qū)域內(nèi)點(diǎn)鼠標(biāo)中鍵(看看你設(shè)定有沒有改成別的鍵)就可以把女主翻個(gè)跟頭.(面朝還是背朝的問題)當(dāng)箭頭變成紫色的時(shí)候,就可以對男主進(jìn)行位移.左鍵點(diǎn)擊拖動(dòng)就是整體的位移,可以改變跪-姿,站-姿.*(第一次玩,以為是這么哦耶的,一堆人圍觀的情況下,我把兩人弄的上下翻飛,前仰后合,圍觀群眾笑的泣不成聲,現(xiàn)在也正忍著輕微的腹肌酸痛在寫這個(gè)攻略),右鍵點(diǎn)擊拖動(dòng)就是Y軸的旋轉(zhuǎn)(上下旋轉(zhuǎn).)可以改變-Doggy,-Cowboy. 臥.姿還沒有研究出來.中鍵點(diǎn)擊是X軸的旋轉(zhuǎn)(水平旋轉(zhuǎn))你會(huì)看到兩人像跳芭蕾一樣....轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)的.
使用體位變更的按鍵以后會(huì)出現(xiàn),吃香蕉或者過山谷的兩種(待開發(fā))這時(shí)在互動(dòng)區(qū)域點(diǎn)擊中鍵也會(huì)出現(xiàn)不同的位置.體位變更為吃香蕉或者過山谷的情況以后,也有攻/受之分,但是紅條不會(huì)猛漲,不過作為彌補(bǔ),能看到爆漿于面,胸膛等位置的效果.
"中間就是混合動(dòng)力+自動(dòng)檔."這里中間指的是 滾輪上下滾動(dòng)
時(shí)自由模式里賽菲出現(xiàn)。
要滿足以上條件,真的很簡單,尤其是在勇者這個(gè)小品游戲里。
達(dá)成完美的方法:---即便不用別人的存檔,自己也可以三小時(shí)內(nèi)搞定。
1、每次都擊敗勇者
2、擊敗勇者后,每次都讓賽菲幫你加個(gè)血
3、賽菲加血的時(shí)候讓她滿血3次
具體技巧
1、每次都擊敗勇者--一般步驟,上來不用等AP滿,立刻放個(gè)右下角的技能,然后每次勇者放招結(jié)束后立刻用右下角或者最上角的技能反擊,也可以用正下方的大招來調(diào)劑下心情(對付黃金圣斗士就不必了)。
2、擊敗勇者后,每次都讓賽菲幫你加個(gè)血--每次都要加個(gè)血,這樣就算失敗也會(huì)漲最后個(gè)屬性的經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)然成功的話,基本是漲的更加多,最后個(gè)屬性到S的時(shí)候,就是不用每次都去找賽菲了。
3、賽菲加血的時(shí)候讓她連續(xù)滿血3次--第一第二次滿血的時(shí)候會(huì)出劇情,也就是要達(dá)成連續(xù)三次滿血,起碼要和賽菲加血3個(gè)回合才行;静僮骶褪屈c(diǎn)一下右上方的框或者按住鼠標(biāo)左鍵轉(zhuǎn)一下,如果賽菲血條上升,立刻滾輪滾一下,然后飛速按右下角技能鍵最右上方的那個(gè),基本只見紅條飛漲,大概2次滿血,如果運(yùn)氣好,一次直接OK。
注意事項(xiàng)
1、魔王經(jīng)驗(yàn)是靠跑空地得來的,不過就算是站在原地也有經(jīng)驗(yàn),所以不一定要換地圖,勇者逼近的時(shí)候哪怕你點(diǎn)原地,只要不發(fā)生戰(zhàn)斗,也會(huì)得到經(jīng)驗(yàn),具體看你的跑位功力了。
2、和黃金圣斗士戰(zhàn)斗的時(shí)候,先存?zhèn)檔,它和以前的黑影不一樣,存檔不會(huì)消失的。另外戰(zhàn)斗的時(shí)候多用用右下角的技能,如果你是小白,那么就算全部用右下角的技能也可以靠人品搞定它,如果你是高手,抓得住屬性相克,那么就放大招來輕松KO吧。
對魔王的評論
這個(gè)游戲怎么說呢,我是清掉了硬盤里的AI3來迎接它的,至于值不值得,我到現(xiàn)在也沒個(gè)定論,也就是說,它的價(jià)值和玩了兩年左右的AI3居然差不多,甚至感覺耐玩度還不如AI3。
它的特點(diǎn)和我的評論
1、可以自擺POSS--看上去很自由,但就算你用它自己的POSS,也會(huì)出現(xiàn)人物鉆地的情況,更別說你自創(chuàng)的POSS了。何況你自創(chuàng)了半天的POSS,勇者只要血條上漲到某個(gè)臨界點(diǎn),也會(huì)立刻讓手部或者其他地方的動(dòng)作回到原點(diǎn),讓你氣個(gè)半死(附加:碰撞系統(tǒng)已經(jīng)不是一般的爛了,兩方肉搏時(shí),不是手腳騰空,就是互相穿插,象恐怖片)。
2、稍微有點(diǎn)劇情--或者說是比較搞笑的劇情,但相聲你不會(huì)連續(xù)聽兩遍的。
3、純情--這基本是我所見過I社游戲里最純情的一個(gè):
沒有選擇前后防空洞的能力,基本畫面出現(xiàn)已經(jīng)是大家都各就各位了
沒有防空洞出水的表示--只能在換姿勢的時(shí)候在黑色的背景里聽見一聲“卟”的聲音就收工了;
不能控制高射炮射擊的地點(diǎn),使用勇者上部防空洞進(jìn)行高射炮練習(xí),發(fā)彈的時(shí)候,只能看見防空洞被炸的稀巴爛,就是看不到高射炮的軌跡。。
4、奇特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)--說實(shí)話,我個(gè)人情愿出個(gè)BR3,也不想看到這么簡單的戰(zhàn)斗方式
5、數(shù)碼勇者--或許是唯一的亮點(diǎn),可以讓任何人心目中經(jīng);孟氲木跋蟛糠滞渡涑鰜。
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