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魔神英雄傳游戲圖標(biāo)

魔神英雄傳游戲1.6.17 官方最新版

  • 大。1.40G
  • 時(shí)間:2022-01-19 18:01
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.6.17 官方最新版
  • 類別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商:

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編輯點(diǎn)評(píng):日式風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲

日本SUNRISE正版授權(quán)的魔神英雄傳手游是一款日式rpg冒險(xiǎn)游戲,這里有著創(chuàng)新的玩法,真實(shí)的還原了原作內(nèi)容,加入策略卡牌玩法,每個(gè)場(chǎng)景和人物的還原度都非常的高,整體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

魔神英雄傳XY游戲

1.6.17更新內(nèi)容:

1.全新賽季模式【圣神祭】正式上線,海量福利、超多玩法等你體驗(yàn)!

2.全新玩法【星宮挑戰(zhàn)】正式上線;

3.全新功能【游樂鎮(zhèn)】上線,【小渡快跑】等全新創(chuàng)意玩法陸續(xù)上線中;

4.修復(fù)了部分已知的bug。

1.6.15更新

1.全新魔神【超魔神龍神丸】&配套活動(dòng)【超魔召喚】上線,10月28日全服開啟;

2.全新玩法【太陽(yáng)之塔】&【御魔計(jì)劃】&【創(chuàng)界山秘寶】上線;

3.卡牌體系調(diào)整,新增“核心紫卡”機(jī)制,以下魔神將升級(jí)為“核心紫卡”:

戰(zhàn)武:鳳凰龍神丸、戰(zhàn)王丸、黑撒旦、卡貝朗

均衡:獅子龍神丸、飛出來號(hào)、浩吉卡

機(jī)動(dòng):路西昂、幻王丸、星保齡、龍星丸、月光龍神丸

重裝:夏鬼丸、多瓦多、邪戰(zhàn)角、劍王龍神丸

抽卡概率也將同步進(jìn)行提升,更改前紫卡的獲取概率為4.5%,更改后核心紫卡2.1%,其他紫卡4.2%。此外,我們會(huì)在28日全服更新后,為所有老玩家發(fā)放混沌之石*10、限定卷軸*10的調(diào)整補(bǔ)償。

4.魔神進(jìn)化機(jī)制調(diào)整,前期卡牌進(jìn)化更平滑。

5.回歸玩家活動(dòng)上線,所有最近三十日未上線的玩家,上線后將開啟專屬的回歸活動(dòng),獲得紫色魔神等珍貴獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲特色

『重溫劇情,拯救世界』

忠實(shí)還原動(dòng)畫劇情!原著黨的福音來了,創(chuàng)界山的危機(jī)由您親手化解。經(jīng)典日式動(dòng)漫畫風(fēng),高精模型立繪,3D場(chǎng)景體驗(yàn),仿佛置身于創(chuàng)界山的世界,回到坐在電視機(jī)前最快樂的童年時(shí)光。

『超力變身,魔神集結(jié)』

這一次,魔神全員集合!龍神丸超力變身,全系列魔神重聚創(chuàng)界山,組建自己的冒險(xiǎn)小隊(duì)。百變的陣容搭配,公平趣味的策略戰(zhàn)斗,親身體驗(yàn)正邪間的相互博弈。更有酷炫3D戰(zhàn)斗特效、魔神專屬釋放技能、華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面重燃兒時(shí)的熱血!

『原聲聲優(yōu),精彩演出』

動(dòng)畫原聲聲優(yōu)領(lǐng)銜、國(guó)內(nèi)頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟,帶您領(lǐng)略童年最純真的聲音,享受一場(chǎng)原汁原味的視聽盛宴!

『場(chǎng)景豐富,策略玩法』

洞窟、秘境,展現(xiàn)多樣輕RPG玩法,輕松贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。試煉、競(jìng)技場(chǎng),以多種組隊(duì)策略,登頂榜首成為最強(qiáng)救世主。與戰(zhàn)部渡一起闖關(guān),體驗(yàn)七層創(chuàng)界山BOSS戰(zhàn)斗,把大家的善心奪回來!

游戲背景

《魔神英雄傳》是日本知名動(dòng)畫公司SUNRISE官方授權(quán)的正版手游,由愷英網(wǎng)絡(luò)傾情打造,XY游戲獨(dú)家發(fā)行。游戲中還原動(dòng)畫劇情,營(yíng)造原汁原味的創(chuàng)界山世界。豐富多樣的游戲場(chǎng)景,精心制作的魔神模型,匠心打磨的人物細(xì)節(jié),只為還原粉絲心中的童年伙伴。自此,救世主手持登龍劍與魔神并肩作戰(zhàn)拯救創(chuàng)界山,一場(chǎng)危機(jī)四伏的冒險(xiǎn)之旅即刻出發(fā)!

貪婪洞窟玩法攻略

貪婪洞窟是游戲內(nèi)重要的資源產(chǎn)出途徑,也是一個(gè)比較有趣的探索類玩法。

貪婪洞窟共三層,每?jī)商焖⑿乱淮。玩家在前兩層擊敗boss后會(huì)出現(xiàn)傳送門,進(jìn)入即可傳送到下一層。第三層分為普通難度和噩夢(mèng)難度,玩家可在擊敗第二層的boss后自行選擇。

貪婪洞窟中地圖元素主要有以下幾類:

怪物:擊敗地圖中的怪物可獲得隨機(jī)的屬性加成,可以幫助玩家提高實(shí)力,在后續(xù)的戰(zhàn)斗中取得領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。但貪婪洞窟中,己方魔神受傷或陣亡,在后續(xù)的戰(zhàn)斗中都無(wú)法自動(dòng)恢復(fù)或復(fù)活,玩家在戰(zhàn)斗前一定要注意目前上陣魔神的狀態(tài)。

障礙物:地圖中分散著大量的障礙物,玩家可以選擇繞路,也可以使用道具【破碎之錘】將其打破,從而直接通過。

愛心:使用后可為己方所有未陣亡魔神回復(fù)一定比例的生命值。

鳳凰之花:使用后可以復(fù)活一名指定的魔神。

寶箱:貪婪洞窟每一層都有固定數(shù)量的寶箱,可以拿到相當(dāng)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

貪婪洞窟玩法除了產(chǎn)出星界幣、金幣等資源外,最重要的產(chǎn)出資源是【洞窟幣】,可以在洞窟商鋪中購(gòu)買包括獅子龍神丸、空王丸在內(nèi)的強(qiáng)力魔神與其他珍稀道具。

玩家點(diǎn)評(píng)

我們不需要模型會(huì)發(fā)光,只要做的足夠精致,像動(dòng)漫里的原模型一樣精致就好了!第一張截圖模型居然反光?配色感覺很異樣,而且龍神號(hào)眼睛也不明顯,只能說問題很多,想要抓住玩家童年你就得拿出滿滿的誠(chéng)意去做3d建模,糊弄小孩的模型是不會(huì)吸引人的!特別是第三部從鳳凰到白虎這些超級(jí)好看的機(jī)體。力求100%還遠(yuǎn),高品質(zhì)才是你們和我們玩家一起追求的目標(biāo)!

沒人說話我來說,三十歲的大叔了。想不到還能玩下小時(shí)候的回憶殺。必殺技動(dòng)畫滿分,給同事看獅子魔神丸大招的時(shí)候都驚呆了。配音美中不足,劇情動(dòng)畫我可是一個(gè)沒跳過,可惜沒配音,建議請(qǐng)?jiān)形呐湟。為什么這么建議呢,你們測(cè)試版的ssr爆率就能惡心死我,除了必出的第一次,60抽一個(gè)ssr,還是邊緣boss。注意吃相啊,升級(jí)3合1,我白嫖黨一年出不來一個(gè)魔神,萬(wàn)元黨旁邊瑟瑟發(fā)抖,沒個(gè)10萬(wàn)一個(gè)完整的魔神陣容都出不來,何況后續(xù)的培養(yǎng)。進(jìn)步空間很大,但潛力十足,望努力。。

魔神英雄傳XY游戲

看到大家都在討論劇情,覺得一二部的劇情優(yōu)于第三部,而游戲正好是講述第三部的劇情。對(duì)于我而言,我對(duì)這部動(dòng)畫的印象其實(shí)是模糊的,唯一印象最深的是小渡舉劍大喊:登龍劍!這成了我童年中看過的為數(shù)不多的日本動(dòng)畫片的最深記憶之一。

再來說一下游戲玩法,整個(gè)系統(tǒng)還是很完整的,很經(jīng)典的回合制卡牌戰(zhàn)斗,從陰陽(yáng)師開始,這類玩法的游戲挺多的。目前看來不功不過吧。

美術(shù)畫面還是可以的,只是有些魔神的顏色飽和度太高,而且那奇異的反光增加了點(diǎn)塑料感。。。其實(shí)把魔神做成3D的,如果效果上不好好優(yōu)化的話很勸退的,畢竟現(xiàn)在市場(chǎng)上模型精致的游戲一抓一大把,全靠情懷也不能長(zhǎng)久。。

現(xiàn)在最大的問題還是配音吧,挺違和的,官方表示了會(huì)盡最大的努力想辦法去還原,這樣體驗(yàn)也能提升不少。

原劇劇情閱讀

在魔神1大獲成功后播出的OVA《真.魔神英雄傳魔神山篇》雖然名義上井內(nèi)秀治是監(jiān)修,但他并沒有介入實(shí)際制作,更多的是把精力放在了制作《魔動(dòng)王》(《光能使者》)上,而《真.魔神》只是簡(jiǎn)單堆砌打斗和秀魔神機(jī)體。在這之后很快,魔神動(dòng)畫制作組接到了日升社制作《魔神2》的通告。真正的續(xù)集制作就要開始了!這是在魔神放映的一年之后,也就是1990年。

續(xù)集制作方向如何把握呢?制作組一群人商議之后認(rèn)為,首先必須要堅(jiān)持魔神系列的原有特色,于是定下了“RPG風(fēng)格的世界觀、每集單獨(dú)一個(gè)故事、主要角色關(guān)系與世界觀構(gòu)架都基本不變”的制作方針。而與此同時(shí)因?yàn)槭堑诙浚匀宋锢硭?dāng)然要有所成長(zhǎng),也有想做與之前有所不同的新動(dòng)畫的想法。但怎么添加新要素和在已有元素中挖掘內(nèi)涵,表現(xiàn)已有人物的其他面?井內(nèi)秀治等人絞盡腦汁。

首先改變的就是故事發(fā)生的地點(diǎn),從創(chuàng)界山變成了由七顆星星組成的星界山(遼譯“索開峰”)。

自救世主戰(zhàn)部渡(瓦塔諾)將創(chuàng)界山(索開山)從魔王多古達(dá)的支配中解放后,神部界也恢復(fù)到了往日的平靜,渡回到了人間重新和伙伴們過起了平靜而愉快的小學(xué)生活。但和平的日子總是轉(zhuǎn)瞬即逝,在神部界上空的星界山(索開峰)被多古達(dá)魔王的弟弟多魯達(dá)所控制,而星界山的七顆星星對(duì)應(yīng)到了星界山的七色彩虹也失去了顏色。

和同學(xué)們正在玩飛盤游戲的主角被神龍召喚回了神部,被圣龍妃賜予了星龍劍的他帶上了神奇飯團(tuán),飛盤等道具,原本想著坐火箭拉風(fēng)帥氣的前往星界山,卻被綁在神龍斗士身上用一個(gè)碩大無(wú)比的爆竹上了天(笑)。主角團(tuán)新一輪斬妖除魔拯救世界的故事就這樣開始了。

魔神2中主線劇情的連續(xù)性相比第一部更佳,單集劇情與主線的結(jié)合也更為緊密,而已有角色的形象也有很大的突破。基于想把魔神2做成主角成長(zhǎng)故事的想法,井內(nèi)等人挖掘內(nèi)涵,將魔神2的劇情深度大為加強(qiáng),而社內(nèi)元老,剛剛完成隔壁的“鎧傳”制作的高橋良輔和日后做出經(jīng)典之作“星際牛仔”的動(dòng)畫導(dǎo)演渡邊信一郎這兩員大將也加盟制作團(tuán)隊(duì),為井內(nèi)設(shè)想的劇情創(chuàng)造了條件。

首先是新加入的角色;鹱樱▌P比希),為了不與虎王這個(gè)角色有所重疊,制作團(tuán)隊(duì)在他的塑造上頗下了一番功夫。將他打造成了一個(gè)看似單純桀驁而好斗的少年。他一出場(chǎng)就多次挑釁主角比試“拿我的矛換你的劍”,而每次主角打算對(duì)這種無(wú)理取鬧置之不理時(shí),施巴拉古就會(huì)說“男子漢怎么能逃避呢?”這樣的橋段總是讓人會(huì)心一笑。

魔神英雄傳游戲截圖

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