編輯點(diǎn)評(píng):Steam正版移植手游
G2 Fighter是steam上非常爽的動(dòng)作射擊游戲,現(xiàn)正式移植到移動(dòng)端G2 Fighter中文名稱基因特工手游,擁有宏大的世界觀,各式各樣的城市和場(chǎng)景可以體驗(yàn),自由的戰(zhàn)斗,創(chuàng)造和操作等模式,跟隨主角一起探索更多的世界。
G2 Fighter游戲亮點(diǎn)
1、清晰的劇情設(shè)定
毫不拖沓的劇情設(shè)定輔以漫畫(huà)風(fēng)的過(guò)場(chǎng)CG,快速閱讀和可跳過(guò)的選項(xiàng),既可以讓人不受劇情的限制來(lái)迅速開(kāi)始游戲體驗(yàn),也可以讓人欣賞精心設(shè)計(jì)的游戲背景了解到主角的目的。
2、精美的游戲畫(huà)風(fēng)
雖然說(shuō)人物的low poly外觀看起來(lái)讓游戲看起來(lái)很像是一款手游,但實(shí)際細(xì)節(jié)打磨的十分出色,無(wú)論是色彩的飽和度和對(duì)比度,還是場(chǎng)景光暗的轉(zhuǎn)換都有著很好的表現(xiàn),游戲內(nèi)人物的立繪設(shè)計(jì)和過(guò)場(chǎng)的CG也讓人眼前一亮
3、豐富的游戲內(nèi)容
游戲雖然是以射擊為主,但是加入了很多完善的RPG元素。人物升級(jí)可以獲得屬性點(diǎn),來(lái)分配到攻擊、血量、技能傷害和隊(duì)友傷害四個(gè)點(diǎn)上,提高等級(jí)還可以解鎖更高的游戲難度來(lái)面對(duì)更瘋狂的敵人并增加金幣獲取量。
4、爽快的戰(zhàn)斗過(guò)程
隨著游戲的推進(jìn)和難度的提高,你又會(huì)發(fā)現(xiàn)這又不單單是一個(gè)割草游戲,你脆弱的身板是難以面對(duì)一波波的敵人,如果稍有不慎深入敵窩就會(huì)瞬間落命,而死亡后多次選擇原地復(fù)活不僅會(huì)增加復(fù)活所需金錢(qián)還會(huì)提高感染等級(jí),讓屏幕變得灰蒙蒙一片。所以靈巧的走位、恰當(dāng)?shù)奈淦、技能的釋放都是幫助你達(dá)成無(wú)雙的關(guān)鍵
5、巧妙的細(xì)節(jié)設(shè)定
除了地圖上顯示的寶箱之外,還可以通過(guò)“搜索”的方式來(lái)尋找場(chǎng)景中隱藏的寶箱獲得一些隱藏的物品。游戲中還有一些可以破壞的場(chǎng)景道具,比如淤泥(減速)和毒氣(持續(xù)掉血),要注意的是這些效果不分?jǐn)澄遥郧杏洸灰屪约褐姓小?/p>
游戲任務(wù)攻略
《基因特工》這個(gè)游戲是一個(gè)非常有意思的游戲,游戲當(dāng)中包含各種各樣的任務(wù),當(dāng)然除了主線之外還有各種支線任務(wù),在游戲當(dāng)中有一個(gè)叫做玩偶女王的任務(wù),是要玩家收集3個(gè)玩偶,不過(guò)很多玩家都不知道這3個(gè)玩偶所在位置
1、烏龜玩偶在賭場(chǎng)澡堂子的下水道里。
2、小豬玩偶在天堂鎮(zhèn)的醫(yī)院里。
3、兔子玩偶在南城門(mén)的一棵樹(shù)上。
不能扔雷解決方法
首先玩家在游戲當(dāng)中需要裝備手雷,然后在游戲當(dāng)中按鼠標(biāo)中鍵即可使用裝備的手雷。
如果遇到無(wú)法扔雷的情況,可能是遇到BUG了,可以重新裝備一下手雷,或者重啟一下游戲即可。
注意:如果當(dāng)前使用的是雙持武器,那么無(wú)法投擲手雷。
游戲優(yōu)勢(shì)
爽快的戰(zhàn)斗
你最多可以攜帶三種遠(yuǎn)程武器,一種近戰(zhàn)武器,一種手雷以及多個(gè)技能。強(qiáng)大的火力配置將幫助大家在萬(wàn)軍從中殺出一條血路,無(wú)雙的戰(zhàn)斗體驗(yàn),變態(tài)的地獄難度,將會(huì)令你欲罷不能。
多樣的裝備
隨機(jī)掉落的裝備有著不同質(zhì)量和品級(jí),還可以通過(guò)強(qiáng)化和鑲嵌特殊配件讓裝備屬性得到二次提升。在這里你可以利用不同的屬性組合去造就大量獨(dú)一無(wú)二的裝備,后期“刷神裝”的成就感也將給予玩家更多樂(lè)趣。
豐富的任務(wù)
除了主線流程之外,游戲中還有大量可供你選擇的支線任務(wù),劇情走向會(huì)因任務(wù)的選擇而變化,部分任務(wù)會(huì)因?yàn)榛コ獾脑蛟谟螒蜻M(jìn)程中關(guān)閉。在主線進(jìn)度達(dá)到一定階段后,玩家將能夠無(wú)視任務(wù),開(kāi)啟“刷刷刷”的副本玩法。
自由的世界
實(shí)時(shí)流動(dòng)的時(shí)間除了光影效果外,還會(huì)影響各種事件的觸發(fā)和任務(wù)完成情況;開(kāi)放式的大地圖則任由你在廣袤的大地上馳騁,隨著劇情的推進(jìn),會(huì)解鎖更多游戲區(qū)域;游戲中的不同勢(shì)力(新人類,舊人類,變異體,機(jī)器人等)之間的關(guān)系也將隨著故事的進(jìn)行而改變。
生動(dòng)的配音
我們邀請(qǐng)到了Doug Cockle等十余位經(jīng)驗(yàn)豐富的配音演員前往倫敦的OMUK工作室進(jìn)行了游戲的英文配音工作。原聲語(yǔ)音賦予角色鮮活的生命力,使故事更加立體,讓你沉浸在G2 Fighter的世界中。
玩家點(diǎn)評(píng)
以下全是游戲介紹和個(gè)人的感受及建議含有部分游戲不足,字?jǐn)?shù)一萬(wàn)字以上,我可沒(méi)有騙你,你要是堅(jiān)持看完的話,絕對(duì)是有一萬(wàn)字的哦,答應(yīng)我,要是不相信的話,就看完!(你問(wèn)我寫(xiě)那么多干嘛?主要是游戲還沒(méi)有上線,將游戲的詳細(xì)介紹寫(xiě)出來(lái),可以方便大家了解這一款游戲,反正大家想看就看吧)內(nèi)容僅供玩家參考,測(cè)試服不代表最終品質(zhì),請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)
本來(lái)以為安裝包就100來(lái)兆,我又可以測(cè)評(píng)小游戲了,實(shí)則是我想多了,我被它小巧的安裝包給騙了,實(shí)際上呢,它可是安裝包100M,進(jìn)去更新,可是有920M的,加起來(lái)超一個(gè)g。不過(guò),在更新的時(shí)候,就體現(xiàn)出了他與其他游戲的不同,在更新的過(guò)程中,我們竟然可以邊更新邊玩小游戲,雖然游戲非常簡(jiǎn)單,就是以前玩的那種小游戲,點(diǎn)一下小鳥(niǎo)飛一下的過(guò)管道的那個(gè)游戲,由于我網(wǎng)速比較慢,所以我玩到了幾百分才把游戲更完。小游戲也是很簡(jiǎn)單,沒(méi)什么太大意思,最多消磨消磨時(shí)間而已。但是也給了我一些啟發(fā),我想著其他游戲就不能再更新的時(shí)候也弄一些小游戲嗎?隨便弄一些也好,不然更新,干等著也很無(wú)聊啊,所以其他游戲也可以學(xué)習(xí)這款游戲,在更新的時(shí)候隨便弄點(diǎn)小游戲來(lái),就可以給玩家一種耳目一新的感覺(jué)。畢竟其他游戲的更新可沒(méi)有這種玩法,他這算是創(chuàng)新啦。給人的印象就不一樣啦
更新完成之后,也是不需要重新進(jìn)入游戲的,直接進(jìn)入就好了,映入眼簾的,就是游戲的開(kāi)始頁(yè)面了。東西不多,由于是測(cè)試版本,能點(diǎn)的東西也不多,主要模式也就分為三種:
第一種是故事模式,其實(shí)可以理解成劇情模式
第二種是冒險(xiǎn)模式,可以理解成開(kāi)放大世界模式
第三種是聯(lián)機(jī)模式,目前沒(méi)有開(kāi)放,我不能信口開(kāi)河
但由于作者有意讓我們先體驗(yàn)故事模式,所以他就設(shè)置了,在故事模式中必須有一個(gè)十五級(jí)的存檔才能游玩冒險(xiǎn)模式,因此,我們作為玩家沒(méi)得選擇,只能先游玩故事模式,體驗(yàn)游戲的劇情
點(diǎn)擊故事模式,映入眼簾的就是選擇難度,一開(kāi)始就只能選擇兩個(gè)難度,簡(jiǎn)單和普通,作為“高玩”我果斷選擇了普通,問(wèn)我為什么?因?yàn)槲铱吹较旅娴难b備爆率普通的比簡(jiǎn)單的要高好多,我就果斷選擇了普通,其實(shí)我也不知道,下面的那個(gè)是概率還是什么東西,應(yīng)該有大佬知道
選擇完難度后,我們就進(jìn)入游戲了,但是也沒(méi)給我們操作空間,直接就是一個(gè)二d的漫畫(huà),給我們闡述游戲的背景劇情
由于游戲處于內(nèi)測(cè)中,因此,相信沒(méi)有拿到資格的玩家們也是很想知道劇情的,而我作為評(píng)測(cè)師,就簡(jiǎn)單的講一講吧
游戲背景,這邊我簡(jiǎn)單概述一下游戲的劇情吧!游戲的劇情主要采用二d漫畫(huà)來(lái)講述,而且游戲擁有配音,不過(guò)是英文配音,聽(tīng)起來(lái)很高級(jí),盡管我聽(tīng)不懂。但是也有中文字幕,因此,我盡管聽(tīng)不懂英文,也還是看懂了劇情
游戲的劇情講述的是啊,因?yàn)槟撤N原因可能是戰(zhàn)爭(zhēng),也有可能是其他的,這個(gè)我不記得了,然后世界就進(jìn)入了末日,絕大部分的舊人類進(jìn)入地下生存。過(guò)了不知道多少年之后,兩個(gè)僅存的舊人類,回到地面,發(fā)現(xiàn)地面有個(gè)高科技裝置,里面培育著新人類,僅存的兩個(gè)就人類將第一批新人類釋放出來(lái)后,他們的生命也就到此為止,和他們也就僅說(shuō)了一句話:活下去!就這樣,新人類莫名其妙的誕生了,而游戲的主線也就圍繞著為什么新人類會(huì)誕生展開(kāi),那個(gè)培育新人類的裝置從何而來(lái),這就是游戲,讓我們探求的東西,劇情模式最后肯定也是圍繞著這里展開(kāi)
第一批新人類和隨后的新人類將一個(gè)小鎮(zhèn)復(fù)興出來(lái),命名為天堂鎮(zhèn),就這樣,新人類在這一片廢土上開(kāi)始新的征程
而我們主角皮耶龍,作為第九十一批新人類誕生,基因?yàn)閟,代表士兵。負(fù)責(zé)保衛(wèi)小鎮(zhèn)的安全,而游戲的新手教程也非常有意思,劇情很好的承接了也是很好的解釋了新手教程,在我們玩家進(jìn)入游戲的當(dāng)天,主角要去參加最后的測(cè)試,測(cè)試通過(guò)就可以去廢土上探索,要是不通過(guò)(其實(shí)也不可能不通過(guò))就會(huì)被當(dāng)成劣等基因流放
而劇情中也是詮釋了為什么主角要去探索新人類的由來(lái),可能是因?yàn)橹鹘呛闷,也可能是因(yàn)槠渌脑,劇情中沒(méi)有特別的說(shuō)明,只是說(shuō)主角想去探索,探尋這個(gè)世界的真相,挖出背后不可告人的秘密
第一部分的主要?jiǎng)∏橐簿偷竭@里結(jié)束啦,接下來(lái)就是新手教程,教程也比較簡(jiǎn)單。沒(méi)有什么太大難度,就是教會(huì)玩家怎么走路。怎么開(kāi)槍,如何瞄準(zhǔn)。還有使用技能,使用投擲物,之后就是如何跟一些物品交互,反正比較簡(jiǎn)單吧,玩過(guò)上帝視角的射擊游戲應(yīng)該都比較會(huì)。而且讓我覺(jué)得有點(diǎn)意思的是游戲中教我們這些技巧的教官,每一次我們通過(guò)一個(gè)教學(xué)之后,他都會(huì)來(lái)嘲諷我們一次,當(dāng)時(shí)我心里就有點(diǎn)不服,因?yàn)槊客瓿梢淮渭寄芙虒W(xué),都要向他提交任務(wù),每次提交任務(wù)都要嘲諷我一番,說(shuō)我這里不行,那里不好,我當(dāng)時(shí)就想開(kāi)槍射他幾下,可惜打不出傷害?赡芤彩窍爰(lì)我們成長(zhǎng)吧!才會(huì)說(shuō)這些話,注意,這些都在為后續(xù)的劇情鋪墊
完成新手教學(xué)之后,并不意味著我們擁有了自由,我們還需要過(guò)一段劇情,這段劇情主要講述的就是主人公通過(guò)了考試,但是并沒(méi)有成為真正意義上的一名士兵,而是一名文職,不過(guò)這也方便了他調(diào)查這個(gè)世界的真相。接下來(lái)的幾年,主人公不斷去尋找線索,一次又一次的失敗,最后他被撤職,可能是因?yàn)椴粍?wù)正業(yè)吧
就在主人公尋找最后一個(gè)線人的時(shí)候,被我們的游戲中的一個(gè)比較重要的角色,給撂倒了,然后就被拖到某個(gè)地方進(jìn)行莫名的改造,被灌輸了一些記憶,最后那個(gè)人問(wèn)我們的主人公,加入我們G2,否則死。主角很快就回答說(shuō)不。但對(duì)面的人反而笑了笑,將槍放了下來(lái),遞給了主角武器還有衣服,就這樣主人公加入了這個(gè)組織,好像也是調(diào)查世界真相的吧,我也不是特別清楚,畢竟游戲的劇情沒(méi)有弄完,后續(xù)的劇情還得等公測(cè)之后或者下一次內(nèi)測(cè)才會(huì)繼續(xù)開(kāi)放
這個(gè)時(shí)候第二部分劇情過(guò)完,游戲可以說(shuō)是有了一部分自由,不過(guò)大部分還是要跟著劇情走,畢竟是劇情模式嘛,每個(gè)都要跟著主線走,不然就很難推動(dòng)游戲發(fā)展。所以我就不講劇情了,有興趣的可以等公測(cè)自己去玩
劇情模式,顧名思義,過(guò)完劇情就要根據(jù)主線任務(wù)去執(zhí)行一些推動(dòng)游戲發(fā)展的任務(wù),完成后,隨著劇情的發(fā)展,游戲也就會(huì)結(jié)束,劇情模式到第一章之后也就結(jié)束了。這就是劇情模式,無(wú)論你怎么打,最后都是這樣,只不過(guò)你的所有裝備和等級(jí)都會(huì)繼承到你的冒險(xiǎn)模式,只要你選擇的存檔是對(duì)應(yīng)的劇情模式的存檔,都可以接著玩,不會(huì)讓你白打的。劇情模式玩的不是特別爽,因?yàn)橐磺卸际艿搅酥骶的影響,玩起來(lái)沒(méi)什么難度,特別的輕松,就主要是看劇情,了解游戲背景,而且存檔通關(guān)之后就玩不了,畢竟劇情都結(jié)束了嘛
然后完成劇情模式之后就可以去打冒險(xiǎn)模式了,一般情況下你要是比較完整的完成了劇情模式,那么你的等級(jí)一般都達(dá)到了15級(jí),甚至更高。所以不會(huì)存在劇情完成了玩不了冒險(xiǎn)模式的這種情況,作者肯定都算好了的
在講冒險(xiǎn)模式之前,有必要講一下游戲的玩法,先講劇情模式是因?yàn)槲冶容^喜歡先講游戲背景,呃,冒險(xiǎn)模式就不一樣了,他沒(méi)有任務(wù)的限制,想干嘛干嘛,十分的自由,所以我就只好先講一下游戲的玩法,畢竟要是大家都只是知道游戲的背景,不知道這游戲到底怎么玩,那不是評(píng)論白寫(xiě)了嗎?所以接下來(lái)我會(huì)講一下游戲的玩法
游戲的玩法:大家通過(guò)游戲的截圖和簡(jiǎn)介,應(yīng)該都知道這是一款上帝視角的射擊類游戲,目前,游戲并沒(méi)有聯(lián)機(jī)模式,所以缺少了一定的樂(lè)趣,但不妨礙我玩了三個(gè)多小時(shí)。游戲主要是打怪刷裝備,刷神裝,刷刷刷,刷寶射擊,主要是這方面特別爽,因?yàn)楣痔貏e多的時(shí)候,拿著一把比較好的神裝,突突突,那是真的爽,裝備一地一地的掉,那更爽,所以這也就是游戲的精髓
并且游戲真的算是比較復(fù)雜的啦,非常多的玩法,我將會(huì)一一列舉,方便玩家們了解,下面內(nèi)容可能會(huì)有些多,你可以直接跳過(guò),也可以慢慢瀏覽
首先先講一講游戲的操作系統(tǒng)吧,游戲的操作系統(tǒng)對(duì)我來(lái)說(shuō)還行吧!就是看起來(lái)有點(diǎn)復(fù)雜,而且會(huì)出現(xiàn)走著走著走不動(dòng)的現(xiàn)象,可能是卡建模了,但問(wèn)題不大,過(guò)一會(huì)就好了,游戲的基本操作系統(tǒng)就是換武器,跳躍,小技能,普通技能,絕招,還有近戰(zhàn)攻擊,三個(gè)遠(yuǎn)程武器可以互相切換。還有一個(gè)治療和投擲物
游戲你可以同時(shí)攜帶三把武器,三把武器可以是同類型的,也可以是不同類型,戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換,比如一把武器沒(méi)有子彈了,換一把,不影響另一把武器的換子彈,這一點(diǎn)非常好,尤其是怪比較多的時(shí)候,那子彈一下就打完了,立刻就換一把,等這一把打完的時(shí)候,下一把又換好了,無(wú)限循環(huán),Very nice。關(guān)于武器誒下面會(huì)詳講,先講一講操作系統(tǒng)
然后游戲中的一些小操作可以說(shuō)是微操就是跳躍了,跳躍我個(gè)人認(rèn)為用處不是特別大,是很容易被遺忘的一個(gè)操作。它的主要用處就是跳起來(lái)躲子彈,然后就沒(méi)有然后了,跳躍的過(guò)程中無(wú)法進(jìn)行攻擊,但子彈也不會(huì)擊中你,關(guān)鍵時(shí)刻可以用來(lái)打微操,其他時(shí)候沒(méi)啥用也有可能我沒(méi)有發(fā)現(xiàn)跳躍的精髓
游戲的三個(gè)技能分為小技能,基礎(chǔ)技能和絕招小技能一般都是加速的,比如翻滾,向前翻滾一段距離期間躲避子彈;A(chǔ)技能一般是用來(lái)補(bǔ)充傷害的,有時(shí)候會(huì)手忙腳亂的忘記,還有這個(gè)東西并且,在當(dāng)前游戲中,用處不是特別大還是直接拿槍剛比較好。絕招一般都是用來(lái)打傷害的,其實(shí)這些技能都有很多種都是通過(guò)學(xué)習(xí)技能書(shū)獲得,這個(gè)就不扯了,待會(huì)詳細(xì)說(shuō),游戲中的技能也是很多的,我也沒(méi)有獲取完全
還有游戲中的一個(gè)到后期比較重要的治療術(shù),釋放后在一定范圍內(nèi)治療,給己方加血,到后期那怪打一下賊疼,加血可以讓你暫時(shí)活下去因?yàn)榧友拥馁\多,只要不是秒殺,都死不掉。也不知道這個(gè)治療術(shù)是不是也有很多種類,反正我現(xiàn)在只有這一種
還有游戲中的近戰(zhàn)武器,長(zhǎng)按近戰(zhàn)武器,就可以一直使用,我一開(kāi)始以為是點(diǎn)一下打一下,導(dǎo)致半天打不出傷害,我現(xiàn)在才知道,原來(lái)長(zhǎng)按才能揮刀,當(dāng)初真的是挺呆的,沖進(jìn)怪物堆里面,瘋狂點(diǎn)近戰(zhàn)武器,一點(diǎn)反應(yīng)都沒(méi)有,然后狼狽的跑出來(lái),拿著我的沖鋒槍打,那個(gè)時(shí)候我就想,這什么破刀?一點(diǎn)傷害都打不出來(lái),現(xiàn)在我是知道刀的威力了,確實(shí)很強(qiáng),不過(guò)遇到那種近距離傷害很高的怪,那則是兩敗俱傷,所以還是得合理使用,不能一個(gè)勁的莽,這個(gè)就靠玩家自己了,千萬(wàn)不要學(xué)我,往怪物堆里面沖,這樣子會(huì)死的很快,血的教訓(xùn)
投擲物分很多種,有追蹤手雷有閃光彈,反正特別多,這個(gè)投擲操作我就不是很喜歡,嗯,反正特別難丟,所以我就比較喜歡用追蹤手雷,點(diǎn)一下就可以丟出去還不怕炸不到,非追蹤的,雖然炸一下傷害高,但是難丟啊,特別是怪特別多的時(shí)候,那手忙腳亂的,很容易就丟不到,還會(huì)被怪給咬,到后期怪咬一下太疼了,實(shí)在是受不了,可能是我還沒(méi)玩到特別熟練吧
說(shuō)實(shí)話只要操作好,游戲玩的還是特別舒服的,講完操作,那就要講一講游戲的其他模塊了
點(diǎn)開(kāi)游戲,左上角的頭像就會(huì)有一排列表,接下來(lái)我會(huì)按順序講述,可能會(huì)很無(wú)聊但也可能會(huì)方便你理解游戲
像游戲中還有技能點(diǎn),還有等級(jí),人物通過(guò)打怪可以獲得經(jīng)驗(yàn)值或者使用其他的一些道具也可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,每一次升級(jí),都可以獲得六點(diǎn)技能點(diǎn),玩家自行分配,一共有四個(gè)選項(xiàng),分別是戰(zhàn)斗技巧,運(yùn)動(dòng)素養(yǎng),工程(后面好像還有兩個(gè)字,但我不記得了),領(lǐng)導(dǎo)能力。這四個(gè)每加一點(diǎn)都會(huì)有不同的加成,比如戰(zhàn)斗技巧每加一點(diǎn),增加2%的武器傷害加成。運(yùn)動(dòng)素養(yǎng)每加一點(diǎn),增加生命上限,領(lǐng)導(dǎo)能力也沒(méi)加一點(diǎn),增加非玩家的友軍傷害。工程的我是有點(diǎn)不記得了
所以玩家要合理搭配不能只加一種。要是只加一種,就會(huì)很麻煩,就比如指點(diǎn),戰(zhàn)斗技巧,那生命值肯定不高,那給怪碰一下就掛了,你傷害再高也沒(méi)用,小小一個(gè)失誤就沒(méi)了,所以大家還是要合理的搭配的,像我就是主要是點(diǎn)運(yùn)動(dòng)素養(yǎng),還有戰(zhàn)斗技巧,其他的隨緣點(diǎn)一點(diǎn)
然后就是游戲中的裝備了,游戲中的裝備也分很多種,首先是槍械,槍械分為狙擊槍,步槍,散彈槍,榴彈槍,火箭筒。好像還有一些稀奇古怪的槍,我不清楚了,每一種槍械都有對(duì)應(yīng)的品質(zhì),分為普通、稀有、史詩(shī)、傳奇。而且每一種品質(zhì)還分級(jí)別,比如稀有一級(jí),稀有二級(jí)。槍械除了這些,還會(huì)有等級(jí)比如20級(jí),十級(jí)。這些也可以決定槍械的傷害。每一級(jí)(這里只稀有一級(jí)中的級(jí))都會(huì)有不同的副詞條加成。每一個(gè)品質(zhì)的,副詞條的種類,也會(huì)不一樣,每種槍械的副詞條也是隨機(jī)的,除了槍械的傷害是可以提前查看的,其他的都是隨機(jī)的,所以說(shuō)真的是很靠運(yùn)氣。槍械也有戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力越高,也不代表槍械越強(qiáng)。有些戰(zhàn)斗力弱但那個(gè)副詞條,真的很適合你,并且品質(zhì)也不代表戰(zhàn)斗力,不同難度獲取的槍的品質(zhì)的戰(zhàn)斗力不一樣,比如在普通難度中獲得的傳奇槍械,到了困難難度獲取的稀有槍械的戰(zhàn)斗力都比普通難度中的傳說(shuō)槍械高,所以說(shuō)難度真的決定了槍械的戰(zhàn)斗力,難度越高,獲取的槍械也就越好,當(dāng)然,怪也越難打。具體的我也很難講明白,因?yàn)橛螒蜻@方面真的很復(fù)雜,我也不知道他是怎么計(jì)算戰(zhàn)斗力的。反正大家要明白,并不是戰(zhàn)斗力高就去選,也不是品質(zhì)好就去選,總而言之,副詞條,適合自己的槍械,你又比較喜歡的,那么這把槍你就是可勁養(yǎng),把他養(yǎng)成神槍
然后就是裝備中的一些頭盔呀褲子呀鞋子啊,這些跟槍械一樣,也有品質(zhì)之分,也分普通傳說(shuō)稀有這些,也分稀有一級(jí)稀有二級(jí),也有不同的副詞條,全部隨機(jī),全看臉,也有等級(jí),十級(jí)的稀有一級(jí)褲子,所以說(shuō)這個(gè)游戲這個(gè)等級(jí)是真的多,搞得玩家們暈頭轉(zhuǎn)向的,評(píng)論寫(xiě)的大家也不好理解,我也很無(wú)奈啊!他等級(jí)真的太多了。真的不好講吶,我也很苦惱啊
然后就是我前面提到的游戲技能了,游戲的技能也是比較多,但是不是特別復(fù)雜,這個(gè)比那些裝備什么的要簡(jiǎn)單多了,在這里你可以配置,選擇,還有查看你已經(jīng)學(xué)習(xí)過(guò)的技能,然后進(jìn)行對(duì)比,選擇更適合你的技能,技能也可以升級(jí),通過(guò)反復(fù)學(xué)習(xí),同一個(gè)技能,然后升級(jí),升級(jí)后你的技能會(huì)更加強(qiáng)大,只不過(guò)需要技能書(shū),技能書(shū)算是游戲中比較稀有的一個(gè)東西,只有打特殊怪物才會(huì)掉落,或者是去商店購(gòu)買(mǎi),商店比較昂貴,多種搭配和選擇,會(huì)有意想不到的效果,這就全靠玩家們自己啦
然后下一個(gè)就是可以在這里查看,你在游戲中獲得的物品就是一些亂七八糟的東西,都可以在道具欄里查看也分為很多種物品,他都有分類像貴重物品,藥物,技能書(shū),還有雜物等等都可以在里面查看并且點(diǎn)擊物品,可以查看物品的詳細(xì)介紹,應(yīng)該只有我這種無(wú)聊的人才會(huì)去看吧!每一種物品都會(huì)有介紹,或許可以找到一些小彩蛋?這個(gè)就靠玩家們自行探索了
當(dāng)然也可以查看任務(wù),列表中也有任務(wù)這個(gè)選項(xiàng),點(diǎn)擊,就可以查看當(dāng)前已接取的所有支線或者主線任務(wù),比較方便
其實(shí),在游戲過(guò)程中,直接點(diǎn)擊任務(wù)也可以查看,沒(méi)必要這么麻煩
還可以查看地圖,嗯,游戲地圖是真的大并且每一個(gè)特殊的地方都有標(biāo)點(diǎn)還有圖例。生怕玩家看不懂。點(diǎn)擊地圖上的每一個(gè)標(biāo)點(diǎn)就可以查看標(biāo)點(diǎn)的具體含義。其實(shí)在游戲過(guò)程中點(diǎn)擊游戲的右上角的地圖可以直接查看。這個(gè)新手教程中也有說(shuō)。地圖也可以隨意放大縮小,方便玩家們查看
然后就是一些小的方面就是隊(duì)友,隊(duì)友的話,因?yàn)闆](méi)有聯(lián)機(jī)模式所以沒(méi)有任何用處,僅限于內(nèi)測(cè)
然后就是圖鑒和系統(tǒng)設(shè)置,圖鑒的話可以查看你目前遇到的所有人物的立繪還有背景方便玩家們理解游戲。然后就沒(méi)有什么太大用了。系統(tǒng)設(shè)置,顧名思義就是可以調(diào)節(jié)游戲的畫(huà)質(zhì),還有按鍵的靈活度,還有聲音大小啊等等一些游戲中的設(shè)置
講完這些游戲的大部分都差不多說(shuō)完了
但是游戲的另一核心就是大世界探索,因此,在游戲過(guò)程中會(huì)遇見(jiàn)很多冒著藍(lán)光的物品,靠近她,點(diǎn)擊搜索就會(huì)掉落一些物品,有時(shí)候會(huì)有意想不到的收獲呢,點(diǎn)擊掃描可以掃描附近所有可以搜索的物品,因此經(jīng)常掃描會(huì)有很多意想不到的收獲,這些收獲只留給細(xì)心的人這也就是大世界探索然后在大世界中會(huì)有很多任務(wù),但是僅限于冒險(xiǎn)模式,劇情模式只有一些小任務(wù),并且如果不及時(shí)完成的話,在過(guò)主線的過(guò)程中,那些小任務(wù)就無(wú)法完成了。所以如果想拿更多獎(jiǎng)勵(lì)的話,還是盡量的去完成那些在具體模式中領(lǐng)取的小任務(wù),當(dāng)然不做的話,也不會(huì)有太大的損失,也就是少一些特殊獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)大家自己去探索吧!而在冒險(xiǎn)模式中的任務(wù)是非常多的,每個(gè)地圖都會(huì)有五個(gè)任務(wù),日常任務(wù)也有五個(gè),加起來(lái)的支線任務(wù)都有15個(gè),還有一些分散在地圖里的任務(wù),多多少少也有二三十個(gè)了,還有一些任務(wù)藏的很隱蔽,需要玩家自行探索,這就是大世界探索
關(guān)于游戲的邊界其實(shí)是非常大的,目前,游戲開(kāi)放游玩的只有兩個(gè)地圖,一個(gè)是天堂鎮(zhèn),還有一個(gè)舊城。這是不算冒險(xiǎn)模式中一開(kāi)始的那個(gè)地圖。但是僅僅只有這幾個(gè)地圖也是非常的大,跑圖還是比較慢的,游戲中沒(méi)有那種在同一個(gè)地圖中的傳送,只有那種跨區(qū)域傳送,比如天堂鎮(zhèn)傳送到舊城,這樣子的傳送。加上地圖也比較大,而且任務(wù)跨度也是比較大的,一個(gè)可能在這個(gè)城市的東邊,一個(gè)可能在這個(gè)城市的西邊,橫跨了這個(gè)城市,所以還是比較耗時(shí)間的,還好這個(gè)游戲還算有交通工具,開(kāi)著我的四驅(qū)車(chē),不至于需要太久的時(shí)間,但是后期弄個(gè)可以飛的載具就更好了,或者可以弄一個(gè)短暫飛行的技能,不然跑圖真的太慢啦。不過(guò)這或許就是大世界探索的魅力吧
但是大世界中的很多建筑物還有人物都沒(méi)法對(duì)話和交互,許多建筑物僅僅就是個(gè)擺設(shè),希望后期可以優(yōu)化一下,增加一些特殊建筑物,增加建筑物的用處,還有增加可對(duì)話NPC,可以豐富游戲的內(nèi)容,增加游戲的趣味性
然后就是游戲中值得吐槽的一個(gè)地方了。我發(fā)現(xiàn)游戲中的自動(dòng)描準(zhǔn)真的有點(diǎn)坑。特別是游戲中的攻速比較慢的武器,像火箭筒和榴彈炮這種的武器。有時(shí)候根本打不中人。像攻速快的武器還好。不太會(huì)出現(xiàn)這種情況
雖然說(shuō)我也不知道為什么,有時(shí)候就是炸不到人,雖然那些武器傷害都很高吧,但是炸不到人,都是空談。所以希望官方優(yōu)化一下,給自動(dòng)瞄準(zhǔn)加一點(diǎn)預(yù)判,不然根本炸不到人,除非是人堆,隨便炸都能炸得到那種,不然真的有點(diǎn)難炸到
以上我講了那么多,其實(shí)也不是游戲的全部玩法,我只是把游戲主要玩法,還有我玩的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容寫(xiě)了下來(lái),在實(shí)際過(guò)程中,還有更多的玩法,接下來(lái)我會(huì)講解一下冒險(xiǎn)模式中別具一格的玩法
在冒險(xiǎn)模式中,沒(méi)有主線的限制,想怎么玩怎么玩,然后也就多了日常任務(wù)去完成,可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然,這日常任務(wù)有些是有點(diǎn)難的,中間我還被弄死了好幾次,說(shuō)實(shí)話,我都不知道怎么死的,傷害太高了,直接人就沒(méi)了,就碰一下就沒(méi)了。還有一些怪物可以冰凍人物,一只兩只還好,他五六只這樣子,每個(gè)怪輪流打我,冰凍了,我又沒(méi)法動(dòng),然后那個(gè)怪就瘋狂打傷害,我都懷疑那個(gè)怪怕不是人為控制的,智商那么高,打個(gè)日常我都能掛,我是真的不能理解。可能因?yàn)槲译y度調(diào)的是艱難吧!所以難度是有點(diǎn)高
然后冒險(xiǎn)模式中,除了每天有15個(gè)的任務(wù),在游戲中你也會(huì)經(jīng)常遇到賣(mài)東西的商人,還有一個(gè)賣(mài)衣服的自動(dòng)售賣(mài)機(jī)?好吧,我不是很能理解,賣(mài)東西的商人,你可以在那里賣(mài)掉你想賣(mài)的東西,還有可以買(mǎi)里面的稀有物資,包括但不限于槍械技能書(shū)等等。里面的東西都比較貴,請(qǐng)玩家們自行考慮清楚,然后再購(gòu)買(mǎi)。游戲中現(xiàn)在也有幾款皮膚在自動(dòng)售賣(mài)機(jī)那里購(gòu)買(mǎi),其實(shí)就是商店,他非得取個(gè)這個(gè)名字,我也不是很能理解,皮膚并沒(méi)有什么太大用,她自己還調(diào)侃自己:這款皮膚的效果就是替換衣服,簡(jiǎn)單一點(diǎn),就是沒(méi)有效果,以后可能會(huì)出一些有效果的衣服,但目前為止沒(méi)有,希望作者大大趕緊更新,衣服一般般吧!也就只能看,沒(méi)有實(shí)際作用
然后冒險(xiǎn)模式中還有一輛車(chē),嗯,移速還可以,可能是考慮到玩家們跑腿實(shí)在是太慢了,所以大發(fā)慈悲,給了一輛車(chē)。所以說(shuō)游戲還是很良心的
冒險(xiǎn)模式中還有一個(gè)特色,就是可以花費(fèi)一定的金幣購(gòu)買(mǎi)一個(gè)隨從,隨從顧名思義會(huì)保護(hù)你的安全,幫你打一點(diǎn)傷害,但永遠(yuǎn)不要指望隨從幫你打怪,只是輔助一下而已,實(shí)際作用不大,也就那樣吧,不用太在意,就是旅途上的一個(gè)伴而已
并且,無(wú)論是劇情模式還是冒險(xiǎn)模式,都可以在地圖的某個(gè)地方發(fā)現(xiàn)存檔的地方,這個(gè)地方可以洗刷傷口,也就是你死亡后第一次復(fù)活,不需要花錢(qián),第二次復(fù)活開(kāi)始就要花錢(qián)了,要么選擇立即復(fù)活花錢(qián),要么好像就是回到出生點(diǎn),反正我都是選擇花點(diǎn)錢(qián),如果重新存檔的話,就可以重置復(fù)活的次數(shù),也就是說(shuō),你已經(jīng)死亡過(guò)一次了,這一次復(fù)活沒(méi)有要你的錢(qián),然后你去存檔,下一次又死了,復(fù)活還是不要錢(qián)的,存檔是可以洗刷傷口的,記得時(shí)不時(shí)存一下檔,雖然說(shuō)系統(tǒng)會(huì)幫你存檔,但是存檔可以重置復(fù)活的次數(shù)還是很不錯(cuò)的
游戲中的某些場(chǎng)景可以互動(dòng),這些就由玩家們自行探索了,我就不多說(shuō)了,再加上我自己也沒(méi)有探索的態(tài)度,因?yàn)榈貓D實(shí)在是太大了
其他的冒險(xiǎn)模式基本上是跟劇情模式差不多,只不過(guò)冒險(xiǎn)模式無(wú)限劇情模式有限而已
以上就是冒險(xiǎn)模式的基本玩法,具體詳情和內(nèi)容還請(qǐng)玩家們到游戲內(nèi)部親自玩耍
還有一點(diǎn)要提的就是,游戲中的怪物種類還是比較單一的,Boss的種類好像也就三四種,而且挺好打的,平時(shí)打的怪,就一些精英怪,稍微難打一點(diǎn)的怪,就是冒著紫色光的怪,還有藍(lán)色光的和綠色光的怪,相信看顏色,大家也都知道哪個(gè)怪比較難打了吧?普通的怪都不冒光的,游戲中的怪還是比較單一的,但是每個(gè)怪的那個(gè)衣著啊,特點(diǎn)啊,拿的槍啊什么的都是不一樣的,這點(diǎn)細(xì)節(jié)值得好評(píng)。還有怪打我就跟刮痧一樣(前期)那炸彈炸我一下半管血就沒(méi)了,這就有點(diǎn)小小的不合理了怎么說(shuō)怪物也要有點(diǎn)尊嚴(yán)吧?那Boss也打我,沒(méi)什么傷害,連炸彈炸的傷害都比boss打的多,還有那boss幾乎都是被我秒,甚至都沒(méi)有后期的某些小怪厲害,所以游戲還是要做好平衡,平衡好怪的傷害
還有游戲中的刷刷刷這一個(gè)特點(diǎn)體現(xiàn)的淋漓盡致,不然怎么能是刷寶射擊呢?游戲中就是連一些普通的小怪都可能掉裝備,盡管掉的裝備不是很好吧。要是高級(jí)一點(diǎn)的精英怪掉的裝備更好,而像怪物都是一波又一波的來(lái)送,裝備也是一地一地的掉,那看著是真的爽,像打BOSS的話,掉的裝備也是非常的好,像傳說(shuō)裝備也是隨便掉,就是那個(gè)級(jí)別,還有隨機(jī)屬性,真的很看臉,品質(zhì)不是決定一切的,所以這游戲真的很看臉。運(yùn)氣不好,真的就是難玩咯
作為一個(gè)射擊類的游戲,那肯定有基本的物理引擎,當(dāng)然,這個(gè)游戲肯定也是有的,游戲中的子彈會(huì)被游戲中的各種建筑物擋住,并且某些物品還有濺射傷害,所以說(shuō)這方面還是做得不錯(cuò)的。還是挺真實(shí)的
另外說(shuō)一下,游戲真的配置要求非常低,我這個(gè)2019年的華為暢享九,都可以順暢的玩下去,只不過(guò)只能開(kāi)30幀,偶爾遇到怪多的時(shí)候會(huì)卡,但是正常游玩情況下是一點(diǎn)都不卡的,我還是沒(méi)有將畫(huà)質(zhì)調(diào)到最低,我調(diào)的畫(huà)質(zhì)等級(jí)是較高,可以說(shuō),這游戲的配置要求非常低了,只要是2020年之后買(mǎi)的手機(jī)都可以有個(gè)較好的體驗(yàn)。所以等正式服上線之后,還是比較推薦大家去玩的,比較適合學(xué)生黨,很適合打磨時(shí)間,就現(xiàn)在的游戲狀況來(lái)說(shuō),都已經(jīng)很不錯(cuò)了,還是在聯(lián)機(jī)模式?jīng)]有出來(lái)的情況下,我相信聯(lián)機(jī)模式一出來(lái),就可以更好玩,更有意思,畢竟和伙伴們并肩作戰(zhàn),誰(shuí)不想呢?說(shuō)不定還可以互坑
另外,游戲有真實(shí)的時(shí)間,正常情況下是每一秒一分鐘,有漸變的天空色,環(huán)境的亮光都會(huì)隨著時(shí)間的流逝而變化著。給人種非常真實(shí)的感覺(jué),盡管這只是一個(gè)小小的東西,但總是能給游戲加分,做了可能沒(méi)人說(shuō)什么,但他要是沒(méi)做,肯定有人說(shuō),所以說(shuō)這游戲還是挺細(xì)節(jié)的,畢竟到目前為止,我都還沒(méi)有遇到bug,唯一的就是走著走著,動(dòng)不了了,等一下就好了,不是什么大問(wèn)題
還有游戲立繪做的還是很不錯(cuò)的,但是一轉(zhuǎn)化為方塊人,就有點(diǎn)小丑了,但這也是可以理解的,畢竟立繪是立繪。建模是建模沒(méi)有什么太大的關(guān)系,丑就丑一點(diǎn)吧,反正是射擊游戲,又不是靠賣(mài)皮膚賺錢(qián),也不是靠人物賺錢(qián),而且游戲中也沒(méi)有內(nèi)購(gòu),也沒(méi)有廣告,可能是內(nèi)測(cè)吧!目前沒(méi)有付費(fèi)內(nèi)容,正式服或許也沒(méi)有,因?yàn)樗墒橇夹墓ぷ魇业挠螒,真正的相?dāng)良心,這款游戲我還是很看好的
以上就是游戲的幾乎全部玩法了,我講的已經(jīng)算是相當(dāng)詳細(xì)啦,我相信肯定沒(méi)有人認(rèn)真看,但沒(méi)有關(guān)系,我寫(xiě)都寫(xiě)完了,沒(méi)人看就沒(méi)人看吧,我只是用實(shí)際行動(dòng)詮釋對(duì)游戲的熱愛(ài)
其實(shí)大家可能對(duì)這個(gè)游戲的全部地圖大小沒(méi)有太大的認(rèn)知,只是說(shuō)特別大,特別大,我這邊通過(guò)劇情模式也是稍稍微微的看了一下地圖的全部大小。什么?你問(wèn)我怎么看?劇情模式中有一個(gè)部分,就是開(kāi)車(chē)去另一個(gè)城市,這個(gè)時(shí)候,玩家需要駕駛車(chē)輛沿著馬路去往目標(biāo)城市,而這個(gè)時(shí)候,玩家是完全自由的,并且游戲并沒(méi)有設(shè)置空氣墻,所以說(shuō)我完全可以不去目標(biāo)城市,跑去其他地方玩。因此,我利用這個(gè)特性,繞開(kāi)目的地,然后幾乎完全探索了整個(gè)地圖,發(fā)現(xiàn)至少有3到4個(gè)城市已經(jīng)做好了建模,但未開(kāi)放,目前只開(kāi)放了兩個(gè),我沿著公路爬山,涉水,開(kāi)了20多分鐘,總算是把地圖幾乎都逛了一遍,說(shuō)實(shí)話,地圖是真的大,一個(gè)城市其實(shí)就是那個(gè)地圖中的一點(diǎn)點(diǎn),那個(gè)地圖中還有四五個(gè)那樣的城市,并且還有一個(gè)通往天上的高塔,本來(lái)我是想過(guò)去看一看的,但是那邊好像是高山地圖,車(chē)子開(kāi)不進(jìn)去,并且還有空氣墻,我就放棄了,不過(guò)能去的地方,我已經(jīng)去了,這算不算是提前看到了日后內(nèi)測(cè)的內(nèi)容?我真的很期待那個(gè)通天塔到底是什么東西?那會(huì)是世界的秘密嗎?所以這一點(diǎn)還是令人期待的,我還是很期待下一次測(cè)試的,期待聯(lián)機(jī)模式,期待開(kāi)放更多的城市。
因?yàn)榻巧嘁稽c(diǎn)的話,給玩家更加多樣化的選擇,總是玩一個(gè)角色也是會(huì)膩的,就是技能點(diǎn)的繼承可能不會(huì)好弄,因?yàn)槟愣及鸭寄茳c(diǎn)花在這個(gè)角色上了,那要是換了個(gè)角色,不相當(dāng)于重新打嗎?當(dāng)然也可以重新選擇難度,重新練級(jí),不同的角色有不同的技能,角色的話也可以從當(dāng)前游戲中有的角色中選擇一部分來(lái)落實(shí),雖然我不抱太大希望,但還是希望可以弄一個(gè),弄個(gè)雙角色,一男一女也行,不過(guò)必須得完成劇情模式才能選,不然劇情線會(huì)亂。
以上就是游戲的全部玩法,還有我對(duì)游戲的看法和感受,僅供玩家們參考。并且以上為內(nèi)測(cè)內(nèi)容,請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)。
寫(xiě)了我好久好久了,嗯,寫(xiě)了一萬(wàn)字吧?真的第一次寫(xiě)這么多,肯定沒(méi)有人認(rèn)真看完的,畢竟那么多,誰(shuí)看吶?看著看著就累了,我寫(xiě)著寫(xiě)著也很累,都寫(xiě)了三四個(gè)小時(shí)了,希望我的努力不會(huì)白費(fèi),我真的比較喜歡這款游戲,我也比較想?yún)⒓佣䴗y(cè),希望官方給個(gè)機(jī)會(huì),還有就是祝愿游戲測(cè)試圓滿成功,正式服早日上線,作者大大早日更新,加油!
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