編輯點評:刀劍養(yǎng)成模擬游戲。
可以說是給女生最好的游戲啦,長時間的培養(yǎng)任何一個角色,而且不需要太多的精準的操作一樣可以玩的很好,超多的人物設計,每一個角色的立繪簡直就是畫到了心坎里,最重要的是安卓,網(wǎng)頁,ios都可以互通,以后換了手機也不怕啦!
刀劍亂舞online中文版特色
1.一款著名的為愛發(fā)電!的游戲。游戲背景是你作為時政排下來的審神者,在本丸里通過召喚出刀劍男士前往日本歷史的各個時間段進行與時間溯行軍的戰(zhàn)斗來維護歷史。關于這款游戲感興趣的話可以看看同名動漫的花丸與活擊!
2.作為一個玩這款游戲超過150天的審神者,雖然不能算是老嬸,但也脫離了萌新階段!那么作為過來人給大家分享一些我玩這款游戲的經(jīng)驗。
3.作為為愛發(fā)電的游戲,它可肝可咸魚。比如像我這種博愛的人,我的肝已經(jīng)要廢了x
游戲背景
《刀劍亂舞-ONLINE-》是由DMM Games負責游戲企劃和開發(fā)、Nitroplus力主世界觀及角色企劃、游族網(wǎng)絡在中國本地化開發(fā)及發(fā)行的刀劍養(yǎng)成模擬游戲。
游戲中玩家可以集結日本歷史刀劍擬人化而成的“刀劍男士”,進行編隊出戰(zhàn)和互動養(yǎng)成。
作為“審神者”的玩家,將率領刀劍男士組成的戰(zhàn)隊,回溯時空,前往各個時代的歷史戰(zhàn)場,與作為“歷史修正主義者”的敵人作戰(zhàn),守護歷史。
刀劍亂舞online中文版玩法
1.這款游戲主要的玩法有三個,一個是推圖,一個是打活動,一個是演練場。
2.對萌新嬸的建議就先從初步最重要的推圖開始。
3.刀亂有八張基礎地圖,其中1至5圖都是日戰(zhàn)圖,6圖是夜戰(zhàn)圖,7,8兩圖既有日戰(zhàn)也有夜戰(zhàn)。
4.一般來說我當時推圖開荒,推到5—4的時候一直用的是三把三槽太,三把打刀。當然這也足夠了。如果是六把三槽太會更好,這樣七圖前三個就也可以莽過了。
游戲點評
其實第一次知道這個游戲是很多年前了,當時在電腦上玩的,啥都不知道,下了沒多久,就感覺這游戲點點點好無聊就卸載了。后面斷斷續(xù)續(xù)看到過一些同人小說,然后發(fā)現(xiàn)這游戲居然還挺有人氣的就挺好奇,一直到前兩天看到一篇建立暗墮機制的同人驚為天人就激情下載了hhhh
沒看過刀男動漫,電影,只斷斷續(xù)續(xù)在一些綜漫里看過刀劍,現(xiàn)在刀刀都還沒認全,更別提他們的背景啥的,就感覺是一群有著各自人格魅力的男人,還挺吸引我的。最近在邊看刀劍同人邊肝游戲,不知道游戲里有沒有他們的具體故事,想著慢慢補一補。
感覺刀男的玩法雖然對很多人來說可能很無聊,但是挺對我現(xiàn)在胃口的,抽卡,養(yǎng)成,自動戰(zhàn)斗,肝,不逼氪,佛系養(yǎng)老,不用太動腦,幾乎全在我點上,這兩年下過那么多游戲就沒見過第二個那么對胃口的了,就感覺非常契合。
當然問題其實也碰到過一些,比如立繪講真感覺有點小受騙,第一次看到刀男的人物看到的就是三日月,就那種完全是我印象中和風里最戳我點的,真的好好看(*/?\*)然后進游戲之后就發(fā)現(xiàn)果然刀與刀之間也是不同的吧,就感覺立繪水平忽高忽低的,有的刀男真的很好看,有的就一眼看過去哪哪不對勁emmmmm不過沒事,我有小說我自己腦補,我自帶濾鏡( ?艸`)
現(xiàn)在幾乎能肝的時候都掛著,一邊看同人一邊玩,就是剛開始玩,刀不夠,要做特殊遠征的時候老得從我主力隊里抽刀出來,讓我被動護肝害。然后就是疲憊度問題,每次都要過一二十遍1-1刷櫻吹雪emmmm我真的不太會控譽,太郎和骨噬實在太能搶譽了,我只能把他倆單獨拎出來,現(xiàn)在試著讓別的刀刀比他倆高個幾級再一起打看能不能行。然后這導致我的一隊二隊老在調,練的刀刀老要換害,不能一直單練一隊老要換隊員好痛苦
玩家評價
1.基本每個活動都可以獲得一二三套極化道具,所以后期完全不用擔心極化道具不夠的問題。
2.除了這些之外,相信很多新嬸都很在意鍛刀的問題。這里建議新嬸只做每日日課,也就是每天鍛三把刀,
3.all350或者用550,660,660,550的公式。賭刀一時爽,資源火葬場。畢竟大部分的刀都可以在地圖里撈到,比如三日月就可以在5—4里撈到。珍惜資源,人人有責!
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