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早游戲福利版app圖標(biāo)

早游戲福利版app1.89.7 最新變態(tài)版

  • 大小:32.2M
  • 時(shí)間:2022-10-17 16:21
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.89.7 最新變態(tài)版
  • 類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):http://zaoyx.com/
  • 廠(chǎng)商:上海奇晉網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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編輯點(diǎn)評(píng):玩bt游戲輕松領(lǐng)紅包的平臺(tái)

玩一玩bt手游還可以領(lǐng)超級(jí)紅包獎(jiǎng)勵(lì)的一個(gè)平臺(tái),早游戲app紅包版是個(gè)最新的版本,加入了紅包獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,各種福利變態(tài)手游上線(xiàn)就可以送,無(wú)限元寶和金幣,有上千款的熱門(mén)游戲可以選擇,升級(jí)快體驗(yàn)好快來(lái)試試。

早游戲app紅包版

平臺(tái)亮點(diǎn)

自助福利無(wú)需聯(lián)系客服,APP一鍵提交福利;

變態(tài)手游上線(xiàn)送滿(mǎn)VIP,無(wú)限元寶,變態(tài)爆率,GM特權(quán);

游戲規(guī)模千余款熱門(mén)手游任選,規(guī)模國(guó)內(nèi)領(lǐng)先。

平臺(tái)特色

1、各色超值禮包免費(fèi)送,助力通關(guān),各類(lèi)論壇游戲群高效互動(dòng),高效游戲線(xiàn)上互動(dòng),真正的多人同游。

2、上線(xiàn)就送福利,(VIP特權(quán)、鉆石、元寶、材料、裝備等)。

早游戲app紅包版

3、充值提高20倍,(打破常規(guī)局限,讓所有玩家花一樣的錢(qián),得到二十倍的獎(jiǎng)勵(lì))。

4、體驗(yàn)心得,(升級(jí)快速提高,物品爆率提高,極品容易獲得,特權(quán)客服妹子服務(wù))。

福利優(yōu)勢(shì)

上線(xiàn)送滿(mǎn)級(jí)VIP,免費(fèi)領(lǐng)首充

邀請(qǐng)好友即可得大獎(jiǎng)

自助福利,無(wú)需聯(lián)系客服

每天4-5款新游首發(fā)

玩家自己創(chuàng)建賬號(hào)

熱門(mén)變態(tài)手游千余款

平臺(tái)點(diǎn)評(píng)

1、早游戲,是一家專(zhuān)注于手游內(nèi)容的綜合性游戲媒體,下設(shè)門(mén)戶(hù)、社區(qū)、游戲庫(kù)、產(chǎn)業(yè)頻道、視頻頻道、新游戲頻道、游戲?qū)^(qū)、原創(chuàng)游戲資訊、APP端等各類(lèi)資源。

2、網(wǎng)站擁有新聞組、視頻組等多個(gè)原創(chuàng)團(tuán)隊(duì),作品被各大網(wǎng)站廣泛轉(zhuǎn)載。

3、在網(wǎng)站元素的組成上,爪游控具有大量咨詢(xún)量、覆蓋范圍廣的新聞中心,及全面的游戲攻略中心。

4、在長(zhǎng)年為廣大游戲玩家提供資訊、攻略、游戲?qū)^(qū)的基礎(chǔ)下,平臺(tái)將會(huì)成為國(guó)內(nèi)發(fā)展最迅速的綜合游戲垂直門(mén)戶(hù)。

關(guān)于bt福利游戲

上次說(shuō)到根據(jù)玩家的不同偏好,把產(chǎn)品細(xì)分成了不同版本。目前市場(chǎng)上的基礎(chǔ)版本有:BT版、高爆版、滿(mǎn)V版、飛升版、無(wú)限版、GM版。另外還有兩類(lèi)版本,一類(lèi)是名義版本,如仙緣版、巔峰版、抖音版等,這類(lèi)版本名字只是作為噱頭,究其根本還是那幾個(gè)基礎(chǔ)版本的內(nèi)核;另一類(lèi)則是做了特定改動(dòng),并以此命名的版本,如無(wú)限商城版,一般是把商城的購(gòu)買(mǎi)次數(shù)或部分商城購(gòu)買(mǎi)貨幣設(shè)置為無(wú)限制。

BT游戲,一般會(huì)按照這里寫(xiě)出的順序來(lái)修改和上線(xiàn),輪流洗用戶(hù),一個(gè)版本大概做個(gè)1-2個(gè)月,每個(gè)版本全部做下來(lái)的話(huà),大概能做9-11個(gè)月。比如一款游戲拿到手先上個(gè)BT版/高爆版,下線(xiàn)后再上滿(mǎn)V版,又一次下線(xiàn)后接著上飛升版,以此類(lèi)推。

前面所提及的這8種版本基本上已經(jīng)全部涵蓋了市面上的所有BT版本類(lèi)型,其實(shí)前6種才是BT的基礎(chǔ)版本,后面的2種基本上都是這6種的變種版本,其實(shí)質(zhì)不變。所以這里只簡(jiǎn)單總結(jié)一下前6種基礎(chǔ)版本。

01 BT版本

基礎(chǔ)BT版本一般是官方正向游戲改BT游戲的初始版本,在這個(gè)版本上的很多改動(dòng)可以為之后的版本作參考。

(1)充值比例

目前的BT市場(chǎng)風(fēng)瞬息萬(wàn)變,變化非?欤皫滋1:200、1:300的充值比例還是主流,這幾天就變成了1:500、1:1000的天下。在修改版本時(shí),需要及時(shí)關(guān)注市場(chǎng)變化,才能不被市場(chǎng)拋棄。另外還需要根據(jù)游戲本身的質(zhì)量決定使用什么樣的充值比例,比如游戲質(zhì)量非常好,本身的數(shù)值十分優(yōu)秀,那么就按照普通的1:300也是能夠闖出一片天;但如果其質(zhì)量較差,那么使用高一些的充值比例作為噱頭,如1:1000,來(lái)作為吸引玩家的手段,稍微拯救一下它。

這里插個(gè)題外話(huà),我的老板曾在對(duì)我的面試?yán)飭?wèn)我,為什么把充值比例修改為1:200,我當(dāng)時(shí)回答的是市場(chǎng)上其他家差不多都是這個(gè)比例。老板接著說(shuō)道,1:200最早是我們公司做起來(lái)的,別人看見(jiàn)后覺(jué)得效果不錯(cuò)就跟風(fēng)做,于是整個(gè)市場(chǎng)都是這個(gè)比例,如果問(wèn)我們?yōu)槭裁醋铋_(kāi)始要做1:200,答案是不知道,只是覺(jué)得這比例聽(tīng)起來(lái)好像很牛逼。我:???(手動(dòng)狗頭)

(2)上線(xiàn)福利

BT游戲的玩家“花小錢(qián)享受高福利”的心理非常嚴(yán)重,所以非?粗赜螒虻母@绾,所以一般BT游戲會(huì)贈(zèng)送一些上線(xiàn)即可領(lǐng)取的福利,如部分VIP等級(jí)、元寶/鉆石、銅幣、體力等,游戲貨幣道具是必送的,VIP等級(jí)或其他道具依據(jù)具體情況而定。

(3)人物升級(jí)

BT玩家在一般情況下,其耐心沒(méi)有官方正向游戲的玩家那么好,許多都比較急躁,所以通常會(huì)把任務(wù)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值下調(diào),達(dá)到快速升級(jí)的效果,具體下調(diào)幅度則是根據(jù)游戲具體情況而定。

(4)世界聊天限制

我之前是做官方正向游戲的,在正向游戲里刷屏拉人的情況非常頻繁,轉(zhuǎn)做BT游戲后我才發(fā)現(xiàn)什么叫做大巫見(jiàn)小巫,BT游戲內(nèi)這種現(xiàn)象遠(yuǎn)比正向要猖狂很多。甚至有出現(xiàn)過(guò)因?yàn)樗⑵连F(xiàn)象難以控制,而導(dǎo)致渠道停止推廣合作的情況。所以聊天限制諸多,屏蔽關(guān)鍵字詞、等級(jí)、VIP等級(jí)、戰(zhàn)力限制等等。

(5)系統(tǒng)產(chǎn)出、消耗與活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等

前面說(shuō)到調(diào)整充值比例,這就相當(dāng)于充值產(chǎn)出倍數(shù)變大,那么為了整個(gè)游戲的數(shù)值平衡,必然就要加深消耗倍數(shù),同時(shí)嚴(yán)控系統(tǒng)本身的產(chǎn)出量。這里說(shuō)到的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)是線(xiàn)上活動(dòng),主要是為了把控游戲的付費(fèi)率和初始ARPPU。BT游戲也會(huì)做豐富的線(xiàn)下活動(dòng),但只能影響到后期ARPPU,提升付費(fèi)總額。

付費(fèi)率,盡可能地讓每個(gè)玩家都付費(fèi),線(xiàn)下活動(dòng)的作用可以說(shuō)微乎其微,與付費(fèi)率能有直接影響的,其實(shí)是游戲的卡點(diǎn)、首充活動(dòng)、和超低價(jià)活動(dòng)(如一元購(gòu)),這些才是玩家初始付費(fèi)的創(chuàng)造點(diǎn),當(dāng)有了付費(fèi)沖動(dòng)或是第一筆付費(fèi)后,玩家才會(huì)去關(guān)注其他充值活動(dòng)。

那我為什么說(shuō)還有個(gè)初始ARPPU呢,這個(gè)其實(shí)是我自己給的定義,指的是用玩家的首筆付費(fèi)(有的游戲可以把前2-3筆包括在內(nèi))的金額計(jì)算得來(lái)的ARPPU。首筆付費(fèi)金額在我看來(lái)是至關(guān)重要的,直接能體現(xiàn)出玩家是否愿意繼續(xù)付費(fèi)和后續(xù)游戲整體ARPPU的走向。比如某款游戲的首日新增5k,初始ARPPU是100,那就說(shuō)明大約絕大部分付費(fèi)玩家只付了6-10元,爆了一兩個(gè)大R,中R很少。大部分玩家付費(fèi)意愿不是很強(qiáng),其復(fù)充最多就是10塊10塊地上漲,后續(xù)整體ARPPU基本就維持在100了,除非爆多幾個(gè)大R,才有上漲的可能。

這種情況下只要游戲沒(méi)有硬傷,坑度也夠的話(huà),就盡可能調(diào)整消耗(可能只能通過(guò)線(xiàn)上活動(dòng)的形式),和利用線(xiàn)下活動(dòng)培養(yǎng)和滿(mǎn)足大R的付費(fèi),整體付費(fèi)也能提升不少。這也是我最近工作的新想法。

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