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小兵別溜達(dá)紅包版圖標(biāo)

小兵別溜達(dá)紅包版1.0最新版

  • 大。73.5M
  • 時(shí)間:2020-10-19 10:58
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.0最新版
  • 類別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商:

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編輯點(diǎn)評(píng):益智防塔游戲

小兵別溜達(dá)這是一款塔防戰(zhàn)斗類型的策略闖關(guān)游戲,玩家需要招募更多更強(qiáng)的士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,小兵別溜達(dá)塔防游戲領(lǐng)紅包是真的嗎,小兵別溜達(dá)紅包可以提現(xiàn)嗎,相信很多的小伙伴們都有疑問(wèn),下面就跟小編一起來(lái)了解一下吧,歡迎下載

小兵別溜達(dá)紅包版介紹

小兵別溜達(dá)游戲是一款益智防御體驗(yàn)的塔防戰(zhàn)斗類游戲,在這個(gè)精彩的大戰(zhàn)中守護(hù)你的領(lǐng)地,這里會(huì)遭到更多的敵人攻擊,你必須能招募到更多的士兵來(lái)進(jìn)行防守,

你必須能讓自己能選擇不一樣的兵種來(lái)戰(zhàn)斗,策略性的防御方式和完美的陣容才能輕松的解決敵人,成功的防御更多的危險(xiǎn)進(jìn)攻。

小兵別溜達(dá)游戲亮點(diǎn)

1、除了劇情玩法之外,還有競(jìng)技場(chǎng)競(jìng)速挑戰(zhàn),玩家PVP作戰(zhàn)誰(shuí)會(huì)笑道最后呢?

2、諸多的神話角色都將會(huì)在游戲中被解鎖,不同派別,擁有不同屬性的技能!

3、惡搞風(fēng)格的游戲劇情,Q版的畫面,都是你未見過(guò)的游戲方式與挑戰(zhàn)!

4、人、道、妖等諸多的陣容,都有不同的角色搭配,戰(zhàn)斗特點(diǎn)截然不同!

小兵別溜達(dá)推薦理由

1、還有聲音效果讓防御戰(zhàn)斗更加刺激,歡樂(lè)的音樂(lè)背景讓人更暢快。
2、每一次的敵人都會(huì)升級(jí),你必須做好防御準(zhǔn)備,迎接激烈的戰(zhàn)斗;
3、可愛的卡通造型風(fēng)格讓整個(gè)對(duì)戰(zhàn)過(guò)程更加有趣,畫面感會(huì)比較輕松;

小兵別溜達(dá)紅包版特色

1、布置炮塔防線,擊敗入侵的萌軍軍團(tuán),收集金幣。

2、合并升級(jí)炮塔,有策略的搭配各類炮塔,抵抗不同的敵人。

3、擊敗那些大個(gè)頭boss,解鎖更先進(jìn)的武器和科技。

4、即使關(guān)閉游戲,你的炮塔已經(jīng)在守衛(wèi)你的家園并收集金幣,別忘記回來(lái)升級(jí)它們。

休閑防塔游戲推薦

■ 《城堡攻擊2》(Castle Raid 2)

評(píng)分:8.2

“城堡攻擊”系列一代就讓人眼前一亮,二代系統(tǒng)更是得到了大幅升級(jí)。戰(zhàn)士、騎手、弓箭手都是基礎(chǔ)兵種,當(dāng)然魔法師什么的也少不了。還嫌不夠?花點(diǎn)錢就可以解鎖新兵種。注意了,每次出戰(zhàn)最好集體行動(dòng),這樣兵力集中能互相配合。

敵我雙方都可以用魔法攻擊對(duì)手,不過(guò)想要穩(wěn)準(zhǔn)狠的話還是需要好好練習(xí)一番,而且一旦兩邊的堡壘被敵人攻破,魔法什么的也就不能用了。相比一代,二代增加了很多有趣的據(jù)點(diǎn),比如你可以放魔法師和弓箭手在里邊防御,

效果非常好。不過(guò)高級(jí)兵種都是有數(shù)量限制的,防御與攻擊不可兼得,如何抉擇就看你的選擇了。

■ 《眾神之怒》

評(píng)分:8.3

剛上手的時(shí)候,筆者對(duì)這款游戲的印象并不好。造建筑、升級(jí)裝備,特別是看到那個(gè)類似城鎮(zhèn)中心的界面,讓我很懷疑這是一款圈錢的網(wǎng)游。不過(guò)好在游戲畫面不錯(cuò),砍殺的感覺也很過(guò)癮,于是也就接著玩了下去——后來(lái)竟然被深深地吸引了。

在這個(gè)橫版對(duì)攻游戲泛濫的年代,國(guó)產(chǎn)游戲居然也能做到這種程度,很是讓我吃驚。

要說(shuō)這款游戲最大的特點(diǎn)是什么,就兩個(gè)字“過(guò)癮”。比如初始英雄赫拉克勒斯,人物設(shè)計(jì)就非常威武霸氣,手拿一把大劍,對(duì)著敵人一通猛砍。敵人一多,立馬放弓箭技能,直接橫掃一片。遇到難纏的敵人,直接一個(gè)“圓弧斬”就把他擊退了。

右下角的技能解鎖后,還能變身,確實(shí)夠猛的。

至于后邊的英雄,玩起來(lái)的感覺依然很爽快,但感覺卻又完全不同。比如第二幕可以解鎖阿波羅,這位神射手的技能用起來(lái)可謂超級(jí)華麗,動(dòng)不動(dòng)就給敵人來(lái)一片火焰箭雨,同樣能群攻的火焰戰(zhàn)車不光威力強(qiáng)大,還能讓敵人眩暈,真的很給力。

感覺廠商在制作英雄時(shí),很是下了一番功夫。

游戲的兵種設(shè)計(jì)也讓人眼前一亮,比較有意思的要數(shù)“盾車”,一個(gè)小怪推著一輛小車,上邊擺著個(gè)大大的木盾。不管你是攻擊也好,放技能也罷,對(duì)人家的傷害都不大。其唯一的克星則是“潘神的孩子”,所以在出戰(zhàn)時(shí)記得把這個(gè)兵種帶上,否則遇到盾車就很被動(dòng)了。

■ 《戰(zhàn)壕之戰(zhàn)2》 (Trenches II)

評(píng)分:8.3

《戰(zhàn)壕之戰(zhàn)2》很好地營(yíng)造出了戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)攻的氣氛,你不僅能造兵打仗,還能手動(dòng)指揮他們躲在戰(zhàn)壕或者車輛后面,有一種在玩即時(shí)戰(zhàn)略游戲的感覺。不同兵種間的攻擊方式也有不少差異,搭配用兵才能達(dá)到較好的效果。

值得一提的是,游戲里士兵的喊殺聲、槍炮聲都很逼真,配樂(lè)也很有種緊張感,有種如臨戰(zhàn)場(chǎng)的感覺。

■ 《城堡風(fēng)暴》(CastleStorm)

評(píng)分:8.3

如今的塔防類游戲畫面越來(lái)越好,玩法也越發(fā)多樣化,《城堡風(fēng)暴》就是其中的代表作。游戲結(jié)合了塔防、射箭防守、即時(shí)戰(zhàn)略、英雄戰(zhàn)斗等多種元素,加之細(xì)膩逼真的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,會(huì)給人一種強(qiáng)烈的震撼感。

該作特點(diǎn)之一便是攻擊方式非常豐富,弩箭、三重箭、刺球、石塊、變羊……隨著游戲的深入,更多的攻擊方式會(huì)逐漸解鎖,看著那一顆顆石塊把敵人的城堡砸爛,很是有成就感。戰(zhàn)士、弓箭手、法師這些兵種當(dāng)然必不可少,

可敵人的Boss一旦出動(dòng),這些小兵往往都會(huì)被秒殺。怎么辦?換英雄上陣!這可是本作另一大亮點(diǎn),玩家可以點(diǎn)擊英雄進(jìn)入主視角,控制他使用各種武器和技能攻擊怪物,很有一種動(dòng)作游戲的感覺。

■ 《木界戰(zhàn)爭(zhēng)》(First Wood War)

評(píng)分:8.4

從出兵戰(zhàn)斗的角度來(lái)看,《木界戰(zhàn)爭(zhēng)》有點(diǎn)像橫版對(duì)攻類游戲,不過(guò)地圖都提供有多條分路,不禁又讓人想起了Dota,看來(lái)制作者從這些流行的游戲中吸取了不少好玩的元素。

雖然游戲只有英文版,而且乍一看好像還很復(fù)雜,不過(guò)只要玩上兩把就能很快熟悉;赜脕(lái)造兵去攻占據(jù)點(diǎn),這些據(jù)點(diǎn)自然可以為我們提供資源。你也可以在它們周圍建造柵欄,這樣對(duì)建筑物能起到一定的保護(hù)作用。

還要記得盡早把據(jù)點(diǎn)升級(jí),可以提升資源的獲取速度,這可是非常重要的。

《木界戰(zhàn)爭(zhēng)》的關(guān)卡不少,而且還分為3種難度,挑戰(zhàn)成功會(huì)獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),積攢起來(lái)可以解鎖兵種、升級(jí)技能。值得一提的是,兵種的設(shè)計(jì)很不錯(cuò),看著那些手拿長(zhǎng)劍的士兵對(duì)著敵人一通猛砍,那種感覺一定非常威武霸氣。

■ 《圣騎狗》(Paladog!)

評(píng)分:8.5

可愛的帕拉狗英雄可以更換各種裝備,購(gòu)買不同武器之后,技能也會(huì)發(fā)生變化,這讓游戲的可玩性大大提升。比如我們可以配備旋風(fēng)權(quán)杖,用旋風(fēng)吹暈敵人,或者給敵人下毒,還可以給自己人加血。每種武器的效果都不同,

也會(huì)消耗相應(yīng)的魔法點(diǎn)數(shù)!妒ヲT狗》的另一個(gè)亮點(diǎn)在于,打過(guò)幾關(guān)之后會(huì)出現(xiàn)趣味關(guān)卡,有一些小游戲可以玩,這讓我想起了《植物大戰(zhàn)僵尸》,緊張的戰(zhàn)斗之余可以用來(lái)調(diào)劑一下。

■ 《武士大戰(zhàn)僵尸》(Samurai vs Zombies Defence)系列

評(píng)分:8.6

Glu出品的“武士大戰(zhàn)僵尸”系列可謂大名鼎鼎,游戲中每種英雄都有自己獨(dú)特的技能,武士、浪客、忍姬、女巫的攻擊風(fēng)格截然不同。二代畫面與一代一樣精致,并且把戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的技能圖標(biāo)縮小了,整個(gè)界面看起來(lái)更加開闊。

游戲模式也比較多,任務(wù)模式可以打怪賺錢,多人模式可以?shī)Z取其他玩家寶物,還可以參加每日任務(wù),挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡。當(dāng)你有了一定的經(jīng)驗(yàn)之后,還可以摸索出一些有趣的玩法。比如在很多時(shí)候只要掌握好技巧,善用遠(yuǎn)程,幾乎不用出兵,就能用英雄單挑敵人部隊(duì)。

■ 《神的指意》

評(píng)分:8.6

《神的指意》可以說(shuō)是國(guó)產(chǎn)的誠(chéng)意之作,非常具有創(chuàng)意。玩家只需用手指在屏幕上畫出圓、三角、矩形等圖案,就可以直接造出相應(yīng)的兵種來(lái)攻擊敵人。游戲風(fēng)格十分獨(dú)特,有種剪紙畫的感覺。火槍手、騎兵、圣騎士,輸出、防御、治療……你可以把這些兵種隨意搭配,

看著那一個(gè)個(gè)黑色的剪紙小人在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺,絕對(duì)令你眼前一亮。

每個(gè)兵種隨著等級(jí)的提升,還會(huì)有新的技能出現(xiàn)。該作了除了普通模式之外還提供了無(wú)盡模式,讓你可以享受刷怪的樂(lè)趣,喜歡玩這種對(duì)攻類游戲的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)。

■ 《劍與勇士》(Swords and Soldiers)

評(píng)分:8.7

《劍與勇士》是一款在Wii和PC平臺(tái)上都備受好評(píng)的游戲,筆者最早玩到的時(shí)候是在PC上,當(dāng)時(shí)就被深深吸引,一口氣通關(guān)。在游戲中,我們可以控制維京海盜、阿茲特克人和中國(guó)人3個(gè)陣營(yíng)。戰(zhàn)斗效果相當(dāng)搶眼,無(wú)論是近身攻擊,

還是遠(yuǎn)程特殊攻擊,每一個(gè)陣營(yíng)都有自己的獨(dú)門兵種和魔法,戰(zhàn)斗的過(guò)程相當(dāng)刺激。游戲雖然是橫版的,但頗有即時(shí)戰(zhàn)略的感覺,18元人民幣也是對(duì)得起這質(zhì)量。

■ 《抵御黑暗軍團(tuán)》(Army of Darkness Defense)

評(píng)分:8.8

無(wú)論是音效、兵種設(shè)計(jì)還是可玩性,《抵御黑暗軍團(tuán)》都十分出色,雖然是幾年前的老游戲,可每次游玩時(shí)都會(huì)被深深吸引。游戲中的英雄和怪物的移動(dòng)速度很迅速,這大大加快了游戲的節(jié)奏。英雄雖然重要,

可他并不是戰(zhàn)爭(zhēng)的主宰,你必須合理運(yùn)用好每一個(gè)士兵。這一點(diǎn)大大區(qū)別于其他“單個(gè)英雄闖天下”的橫版對(duì)攻游戲,讓士兵升級(jí)變得十分重要。

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